Re: [閒聊] 最近在玩模擬職棒3
※ 引述《Rainkist (中華隊加油~!!!)》之銘言:
: 真是太高興了 我也是同好之一呀XD
: 其實"資酷羅"系列當中的棒球和足球都有一個很大的缺點
: 就是讀取太慢.....
: 遊戲一半以上的時間都是在讀取-___-
: 尤其是偶爾想指揮作戰一下 讀取速度讓人想砸機器
: 不然以內容來說 真的都是傑作
: (都有支援硬碟功能 個人是沒有HD啦 不知道灌進去會不會快一點)
很高興有同好
可以使用HDL(禁語?)來灌進HD....問題是即使用了HDL.若想下場看比賽還是一樣慢...
所以我很少下場看比賽
: 其實加重城市發展這個部分 一直是SEGA的開發趨勢
: 實況就不用說了 MVP等美製遊戲也都沒有這一塊
: 所以SEAG想搶這一塊迷戀經營的玩家市場也是可以理解的
: 我倒覺得也沒什麼麼不好 雖然個人也是經營控
: 但是遊戲內容包含這個部分並不會很扯呀
: 職業球團的發展確實也會結合地域資源的
: 至於OB的那個部分 我覺得還可以接受啦
: 畢竟喜歡OB要素的玩家也不少 能將傳說中的OB參戰 的確也是趣味之一
: 不過球員能力真的亂給一通
: 每個人最少都有B A其實是非常平常的
: 至於OB或是現實的強將 S真的是隨便給
: (但維尼和卡布還是很強 遇上維尼我都直接放棄比賽 卡布是一律敬遠XD)
維尼有個能力...好像叫啥"直球..出來..地次" 意旨好像是要看今天的直球投的好不好
所以他常用快速直球跟打者硬拼?導致有此能力的投手很容易爆防禦率...整季常常破3.5
跟現實有差呀...所以我都把他交易出去...然後再打爆他~XD!
真正的鬼神級投手是有"蝴蝶球恐怖"(ナックルポーラー)這個特殊能力的人...
有此能力...即使能力爆低也要馬上搶下!他整季的防禦率絕不會破1.整場幾乎都是三振
不過我覺得.最有趣的在於他們對新人的看法~再看看他們的眼光是否正確~
比如SS的第一代.就有最好的例子:岩村明憲(這個比較有遠見).
城島健司(這個其實已經有點小名氣了.只是真的給他那麼高的能力.城島也真的做到了)
岩隈雖然已經是王牌~在3代理面也的確給了他很高的評價~防禦率都在2.多左右
還有就是"那個人"...即使能力爆發了2次...練滿了你還是會發現....
他果然還是廢材一根....3代的製作群真的很看不起他~(笑)
我只有在玩樂天的初期.真的沒人好用的過渡期.才把他換來消化局數用...
: 無論如何 這都是一款好遊戲
: 玩到200多年後真的很爽 不過獨大的感覺也不好受呀
: 球員各個都是變態 每年都不知道砍誰好 錢又多得用不完
: 再輔以殺手級的球探 和掌握球團會議XD
: 真的有高處不勝寒的感覺( ′-`)y-~
: 另外J聯盟第五代出囉 參考看看吧
: http://www.sakatsuku.com/
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: 好像離題太遠XD
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