[新聞] FIFA回應BBC 3D重播:未接入比賽用球感測器資料,不夠精確

看板WorldCup作者 (逍遙山水憶秋年)時間2小時前 (2026/07/13 15:23), 編輯推噓10(10010)
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FIFA回應BBC 3D重播:未接入比賽用球感測器資料,不夠精確 虎撲07月13日訊 據挪威媒體VG報導,BBC的3D圖像讓“吊索門”事件再度發酵。而FIFA方 面認為,BBC的圖像不夠精確。 BBC 3D重播顯示,貝林進球前皮球經過攝像機線纜時軌跡突變 在挪威與英格蘭的賽後,皮球是否碰到吊索成為爭議焦點。挪威球員和主帥索爾巴肯都認 為皮球確實發生了觸碰。一段BBC的3D圖像也在網上熱傳,因為畫面顯示尼蘭德開球後, 皮球運行軌跡出現了變化,而挪威方面認為,變化正發生在皮球碰到吊索的位置。 FIFA一名新聞發言人在回復VG的郵件中表示:“BBC的3D圖像是基於光學追蹤資料製作的 產品,並沒有接入比賽用球感測器資料,也沒有接入球場校準資料。換句話說,這項技術 並不像FIFA的技術那樣精確,尤其是在皮球處於空中時。” 皮球是否碰到吊索之所以重要,是因為按照IFAB制定的足球競賽規則,如果皮球觸碰到這 類外部物體,比賽應以墜球方式恢復。如果當時作出這一判罰,英格蘭的第一粒進球將不 會被判有效。 據瞭解,BBC使用的這套圖像由總部位於巴黎的AR公司immersiv.io提供授權。該公司聯合 創始人兼首席執行官埃馬紐埃爾-羅傑曾在接受The Athletic採訪時解釋了這項技術的運 作方式。 BBC的3D圖像基於半自動越位元系統的資料,而該系統使用的是索尼Hawk-Eye追蹤技術。 總共16台攝像機會以每秒100幀的頻率追蹤球員和皮球。羅傑表示,球員以及裁判會生成 數以千計的資料點。她說道:“這些資料會提供給FIFA,並且每秒多次輸入到 immersiv.io的3D平臺中。” 這讓比賽幾乎可以被即時重建。羅傑繼續表示:“我們的設想是,通過3D重建,你可以在 球場上的任何位置觀看比賽,並選擇不同角度,那些角度是在電視轉播裡看不到的。美妙 之處在于,控制權在你手裡。” 丹麥奧爾胡斯大學講師湯瑪斯-布林-安德森主要研究足球和生物力學。他認為,FIFA賽後 發佈的圖表並不能證明皮球沒有碰到攝像機吊索。 “這並不能證明皮球沒有被碰到。”安德森說道。安德森認為,開球瞬間的波動與潛在吊 索觸碰帶來的波動差距太大,因此無法通過這張圖看出皮球到底有沒有碰到吊索。 在安德森看來,FIFA所謂的“證據”存在兩個問題:它既不能證明皮球碰到了吊索,也不 能證明皮球沒有碰到吊索。“我認為這是存疑的。而這也是一個很好的理由,說明他們應 該進一步調查此事。”安德森說道。 FIFA官方:感測器顯示英格蘭進球前球未碰高空線,進球有效 來源:vg.no https://bbs.hupu.com/640803446.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.160.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WorldCup/M.1783927422.A.894.htmlzkow:轉錄至看板 FAPL 07/13 15:23

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感測器本身的精度,跟這種長纜線一定程度的緩衝,都可能造
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成一定程度的軌跡改變下,卻沒有明顯的衝擊記錄。
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07/13 15:31, 1小時前 , 3F
英國BBC
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fifa說沒有就是沒有 通通給我閉嘴懂嗎?
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軌跡看起來蠻不自然的
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感覺有擦到東西
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3D VAR裁判要來了嗎,可以從各種角度重播
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黑黑der 毛都能感測到了 線纜卻沒有
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07/13 15:59, 1小時前 , 9F
不意外啊不然你希望FIFA說什麼XD就算拍到有也要說沒
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07/13 16:25, 1小時前 , 10F
現在講這個也沒用了吧
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07/13 16:26, 1小時前 , 11F
乾脆承認晶片有測到,不是靈敏到克羅埃西亞頭毛越位
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07/13 16:27, 59分鐘前 , 12F
大腳發球跟頭髮擦球的波形差一半是真的經典
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07/13 16:31, 55分鐘前 , 13F

07/13 16:38, 48分鐘前 , 14F
講傳感器就更奇怪了吧 看得到頭髮絲蹭過去看不到撞繩子
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07/13 16:40, 46分鐘前 , 15F
講這個也不會改變什麼結果 實際上本身也不算重大誤判
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但就是很好奇沒撞到會有那種軌跡嗎
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07/13 16:46, 40分鐘前 , 17F
如果有撞到那一分要不算的 這樣算重大誤判吧
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07/13 17:02, 24分鐘前 , 18F
跟美國辦鳥事就是一堆
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07/13 17:03, 23分鐘前 , 19F
我看那個感應器根本問題一堆
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07/13 17:08, 18分鐘前 , 20F
這屆怎麼幾乎每場都有爭議阿...
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文章代碼(AID): #1gL99-YK (WorldCup)
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