Re: [討論] 日本女摔的"腹擊落下術"

看板Wrestle (摔角 - 角力)作者 (這是真的嗎)時間18年前 (2007/06/05 23:47), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《pepsilin (知識天的圖書館員)》之銘言: : : 我一直都認為摔角是玩真的 : : 才知道原來或多或少有一點演戲或表演的成分 : NBA的比賽雖然也是打真的, : 但NBA絕對不會出現像菲律賓戰韓國的那種比賽。 : 為甚麼? : 因為觀眾看球,不單單只是看勝負, : 還要看天才選手的滯空技巧、華麗的過人或灌籃, : 或至少看巧妙的戰術運用與團隊合作。 : 所以NBA的球員,不會一有人上籃,就馬上犯規, : 也不會想辦法叫板凳球員先把對方的主力球員用用拐子幹下場。 : 因為這樣搞下去,NBA就跟瓊斯盃相同水準了, : 觀眾也就不可能花大錢去看比賽。 : 再說,NBA一季那麼多比賽, : 單單一場勝負其實沒那麼重要。 : 同理,摔角選手的商業價值,在於人氣與受歡迎程度。 : 因此,選手除了比賽的勝負之外, : 個人招式、長相、裝扮、風範、氣度、人格特質、熱血、理念, : 統統都是影響能否賣錢的關鍵。 : 在「彼此都知道也願意承受對手發招」的前提下, : 摔角選手會在過程中,展現出自己最大的能耐。 : 單一一場比賽的勝負,反而不是重點。 : 不過,儘管摔角的重點不在勝負, : 這也不是說就可以完全交給公司派去任意操弄比賽結果。 : 操弄勝負,或許在短期間可以營造出某些話題性, : 但長遠來看,劇情畢竟不是摔角場上的主角,選手才是。 : 正如同演藝圈,雖然也會有故意假造藝人間的緋聞,以求增加能見度的情形, : 但這種小動作,效果其實很有限。 : 真正能紅的,往往還是要靠藝人本身具有某些明星特質, : 或至少很肯在圈內吃苦耕耘。 : 摔角亦然。 : 選手肯作紮實且夠份量的訓練, : 自然能提昇體力、耐力與爆發力; : 選手肯花心思開發新招式, : 自然能帶給觀眾耳目一新的震撼; : 選手肯吃對手大招而不倒, : 自然能將「強大」的意象傳達給對手與觀眾。 : 過份依賴劇情,就只好不斷地想新劇情來彌補其中的空洞。 : WWE許多優秀選手出走,也有不少優秀選手被公司冷凍、糟蹋、埋沒, : 但公司沒有辦法終止這種循環, : 反而只能不斷地想新劇情來繼續炒話題。 : 成也劇情、敗也劇情,我是這麼相信的。 我想大部分的人看摔角都會經歷這個過程吧~ 尤其是看日摔: 相信摔角是打真的-->了解摔角比賽"過程"中有互相配合的部份--> 懷疑"勝負"是真是假,沒有ㄧ個正解-->反正也看了那麼多年了,就繼續看吧 從我開始懷疑過程跟勝負的時候,也已經陸陸續續看了好幾年了= =" 以前談論到真假話題,幾乎都會落得刪文章的下場 直到現在才有些人肯主動PO文,赤裸裸的說個明白 我也根據版友的推薦看了"摔角王"這部漫畫 更加了解摔角的一個生態(原來裁判要做的事情這麼多喔...) 相信摔角是打真的朋友 ㄧ定要看看這本漫畫 很多對於摔角的疑問幾乎都有解答了 總之 摔角真是深奧阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.155.145.97
文章代碼(AID): #16POLvGM (Wrestle)
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