Re: [閒聊] 幾個WWE新手問題...

看板Wrestle (摔角 - 角力)作者 (搶錢搶糧搶娘們)時間17年前 (2008/09/02 15:51), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《monmo (Prisoner of Love)》之銘言: : ※ 引述《kevinfu619 (右晨)》之銘言: : : 就沒有劇情可以發展啊 : : 最後一任次重量冠軍是Hornswoggle(小精靈) : : 他跟Noble打了幾場之後就被Vickie"柔性禠奪腰帶"了 XD : : 官方不是不喜歡 只能說不重用次重量選手 (Gregory Helms快回來啊~) : : 小朋友比較喜歡cena啦 : 最主要 我想還是商業考量吧 : WWE觀眾看來還是喜歡看大戰大塊頭怪物的比賽 : 現在連SD技術型飛人的比賽都比較少 : 而且總會因為劇情讓他們遇到個子比他們大很多的傢伙 : 然後通常也不會安排讓這些個子較小的技術派獲勝 : 當你打輕量級的選手都變成拿來秒殺的 拿輕量級似乎就沒有意思了 : 以前有Rey時還好安排 但是當Rey的人氣考量打到重量級 : 只好弱化這一條了 當初Helms拿了一年多 也不過就是更突顯這塊腰帶不被重視而已 : : ...大概沒體力吧? (亂猜) : 我記得斷斷續續都有打過啦 : 印象中這幾年至少Cena跟Orton都有打過鐵人戰 : (記憶有誤就請糾正) : 不過我記得以前也有看過關於鐵人戰的評論 : 一般而言 鐵人戰太耗體力 不見得=好看的比賽 : 幾次鐵人戰 其實打到最後20分鐘雙方都沒啥力了 : 躺在地上的時間也許不比站起來少呢! : 而且加入ECW後 僧多粥少 : 反而比較積極開發各式誇張的多人大戰 : 1 VS 1要佔超過30分鐘 連主賽都不是很容易的事情了 : : 戴面具有兩種原因: : : 1. 不想干擾到日常生活 這以墨西哥摔角中最常見 (請看"衰腳神父") : : 或是說原先長相太沒殺氣? (619) : : 2. 配合角色形象 : : WWE/F出現過的大部分面具角色都是為了配合形象才戴的 : : 像是Mankind Kane Hurricane Rosey... : : "選手都不想戴面具"? 拜託 選手想怎樣還能自己決定的喔 : : 當劇組是設好玩的嗎 : 同意 我想至少在WWE都是劇情考量吧 : : 很有特色啊!!! "永不放棄 絕不投降"!!! (啊好像正派全部都是這樣後) : : 我覺得小孩子喜歡無敵超人和飛人的程度應該是差不多啦... : : Orton還滿受女性觀眾喜愛的啊 不過他真的不能當正派 太鳥了||| : 其實他一開始轉正派還OK : 可是後期臉蛋是他最大敗筆 : 天生就是痞子壞人臉 : 不過我認為這段時間的磨練跟角色定位的改變 : (從狂妄的痞子變成陰森的結屎臉 之後如果他轉忠應該會比第一次好的多 : 看他反派跟看Cena正派實在有點膩了 好歹Batista中間還有幾次遊走正邪之間) : : 也許是這個時代不適合讓SCSA路線當主流? : : 我記得Sandman被火掉的原因之一就是他的角色形象(酗酒= =)不大好... : 這個問題比較大的是Batista : Cena則是很明顯是為了套招 : 或許肌肉練太大塊多少有點協調性差異吧 : 不過我覺得這方面他算很ok的了 : 不是每個滿身橫肉的都能像Goldbreg跟Lesnar同時擁有速度跟協調性 : : 好啦他算很敬業的 : : 祝他受傷早日康復 : Cena的問題我會放著跟SCSA一起談 : 大體上來說 都是時勢造英雄 : WWE往往都是跟隨著潮流脈動 : 創造出當下能受到歡迎的角色 : 第一代為什麼會紅 Hulk Hogan為什麼創造出那樣的榮景 : 正是因為WWF在那個冷戰的時代 卡通漫畫興盛的時代 : 給了Hogan一個無敵 而且熱愛美國的英雄角色 : 在那個國家競爭的時代 Hogan等如同是美摔的Superman : 形象與精神是與美國連結的 美國是世界最強 所以Hulk也世界最強! : 過渡的代表者 大概是穿著華麗的Hitman與HBK : 不過他們算是順應潮流脈動 卻沒能形成一個現象 : 但是等到90年代冷戰結束 : Hulk那套就無用武之地了 那個年代HulkMania依舊瘋狂 : 但是美國並不需要再有一個英雄形象 : 相反地 資本主義情況下 勞資糾紛日多 沒有冷戰 : 演變成國內勞資的戰爭... 人嘛 總是戰戰戰 沒有外鬥就自己內戰 其實這才是UT掘起的主因 跟SCSA沒太多關係 UT這角色跟當時一出漫畫就大紅的SPAWN其實很像 一樣是超人級 但是要說正派嘛 又不是 說反派也不像 所以在90年代初期到中期WWE充斥著一堆非正規性的超人角色 甚至 連美國社會都從默許這樣的東西 轉而變成支持非純正派角色(NWO就是受益者) 到90中後期 甚至轉而開始支持戲虐性很高的角色(DX也是代表者) : SCSA之所以從WCW不要的角色 : 變成另一波造成現象的人 : 其實就在於外有WCW辛辣的風格彼此哄抬加碼 : 再加上內有麥董的配合(其實他才是SCSA成功的最重要關鍵) : 再加上這個角色形象與他個人性格可以配合 : 所以SCSA靠著"能滿足一般人無法完成 不爽就毆打老闆的豪邁夢想" : 造成了現象! 90年代WWF/WWE有很多經典角色 但是若要論"影響力" : 真的是莫過於SCSA莫屬了........ 如果真要論影響力 SCSA可能在同期當中不能算是最高的 SCSA的走紅 可以歸類為時事造英雄 但是影響力可能不是最高 因為SCSA角色太過獨特鮮明 不好複製(其實SCSA也算走NWO的路 所衍生出來的 一個角色定位 簡單說 時事造英雄 如果不是當時WCW ECW的競爭 再加上合併後 的劇情帶動 SCSA可能還不會有那麼大的反響 Rock也算是這波的受益者) : 但是等到了21世紀 現象又轉變了 : 事情總是會物極必反成為循環 : 當勞資糾紛少了 打老闆的風潮也過去了 : 再加上為了擴大收視群眾 必須把節目往小孩子推廣 : (這也是WWE的百年大計一環 是有策略在走的) 其實從90年代初期WWE就已經經營很久的青少年市場 UT跟KANE就是其中代表性角色 21世紀初期 WWE反而沒走太多小孩子市場取向的東西 這時候的賣點為血 包括HBK的轉型 仙人掌傑克都是這時代的產物 還有絕對的力量 KANE UT 金寶 HHH 都是這時期的特徵 所以去找1998~2001年的比賽 會看到大量大量的血 跟街頭賽 no DQ 投降賽(還有超市大戰) : 然後又有反恐戰爭的發生... : 一個新生代的愛國英雄---Cena如此誕生 新生代的愛國英雄 應該是 後期的SCSA 3D 跟美國壞蛋時期的UT 還有安格 當時很鮮明 3D VS 法國義勇軍 WWE在那時期插入大量種族對抗的梗 (雖然早期就有了 HHH出道也是種族對抗的梗 但是 01年~03年那時最 多的還是 色彩很鮮明的 3D 安格 ) 不過安格在這時期倒是最大的受益者 3D在當時從一線被拉到二線去 UT又愛打不打的 SCSA又受傷 不能打 不過那時代 出來鬧 一定要有心理準備UT跟SCSA會出現= = 直到美國先生出來炒熱氣氛= = Cena走紅跟雖然跟hip hop文化關連性很大 (雖然rey也是hip hop文化帶出來的受益者 不過型像沒Cena轉型來的好) 倒不如說 Cena的走紅跟eminem有關 一股白人hip hop熱 不過 後期Cena轉型變成美國綠扁帽形象 這就跟戰爭真的有關了 戰爭打的太久 人民厭倦了(順道一提 在Cena轉型之前 美國漫畫已經先出現 算賣座的陸戰隊角色 Cena的轉型其實不意外了) : 但是又有別於第一代的無敵超人Hogan : Cena身上看的出討好現在年輕人的親和 嘻哈 Hip-Hop的形象 : 畢竟那個呆呆崇尚無比超人英雄的年代已遠 : (美漫也同樣反應這樣的現象 現在有缺陷的英雄正夯 完美的英雄不再吃香) : 不過同樣的核心現象依舊 : 那就是有了這樣的英雄 大家還是比較希望他打怪 : 所以他一天到尾安排打怪獸 扛怪獸 扮演無敵超人(但形象卻又是平凡英雄) : 尤其為了滿足兒童的夢想 更是如此 其實這跟美國超人漫畫走向很有關連- - 同期的超人漫畫 其實大多是平凡英雄 卻又死不了 而且大量的以軍隊 戰爭為題材的漫畫主題 主角大多有性格上的疑慮 : 至於未來會紅什麼角色 其實就真的還要看美國潮流趨勢大事的改變了 : 而若要論WWE歷來角色 : 恐怕能比較跟"現象脫鉤"的 : 就是UT跟Rock了 : 前者可以說是娛樂界造神現象最經典的一個案例 其實不算 UT同期其實很多類似的梗 像先前說的SPAWN X-Men其實也算 都是有缺陷的神怪角色 浩克漫畫最紅的時期也是跟UT同期 甚至連超人漫畫在這時期也出現了邪惡超人= = 這不能說是娛樂界造神 你只能說是 美國社會大眾在冷戰時期過去後看穿了 "這世上不可能有100%完美的英雄" : 一個擺明是戲劇編造的角色 卻可以得到摔角迷全面的投入 : 哪是經年累月閃電紫煙打怪劇情 再加上UT自己品牌形象符碼的維持才成功 : Rock則是生存在一個極需要娛樂的年代 尤其是來自於WCW的競爭 : 而他的麥克風秀 給了摔迷前所未有的體驗 : 再加上有SCSA為首營造的宿敵關係 兩人演出相當多經典的對抗戲碼 : 然後... 人又有形 於是紅透半邊天 : 但是仍必須說 至少就我看過的評論跟美國相關文章 : 雖然UT跟Rock不管是貢獻 重要性 歷史地位想來都不會遜色給Hogan SCSA : (同樣包括HBK HHH我想都也在這個最高的等級) : 但是就代表性來說 比起其他角色 大多是個人角色/魅力的延伸吸引人氣 : Hogan跟SCSA二人是真的無法取代 具時代象徵 社會意義的兩位 : 只因為唯有他們二人 算是真正帶動摔角跟著美國社會潮流形成一股無遠弗屆的"現象" : 甚至可以說是造成一種趨勢... 前者讓大家從美摔延伸愛國主義 後者代表對強權的反抗 : 至於Cena 現在雖然他看似也正代表著這個時代 : 不過他是還差的遠... 畢竟Hogan跟SCSA是開創了他們時代的現象 : Cena比較是WWE為了因應潮流而挑選設計的人物 屬於跟風 : 但他還有的是青春 就看他接下來10年 : 能否靠著他的個人特色 再創造一些現象來提高自己的歷史意義了 Rock其實他不僅帥 有口條 也非正規 正派角色 他的定位其實 帶有很重的特立獨行 這也是當時美國社會所喜愛的(同期大紅的還有GTA) 說開創時代現象我是覺得有點過譽 如果說 是跟著時代的脈動走 這倒是真的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.84.137

09/02 21:37, , 1F
漫畫真的是個大因素,分析的很棒。漫畫、摔角族群是一樣的
09/02 21:37, 1F

09/03 16:33, , 2F
PUSH!
09/03 16:33, 2F

09/03 20:07, , 3F
沒想到高速大也是個摔角fan喔!
09/03 20:07, 3F

09/06 10:55, , 4F
好文推!! 看完大大的講解 沒想到我這麼老了...
09/06 10:55, 4F

09/06 10:55, , 5F
真想念NWO和DX的年代呀
09/06 10:55, 5F
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