Re: [CNA] 雅典奧運競賽項目介紹——角力
※ 引述《BrockF5 (神彈狙擊手)》之銘言:
: 【07/27/04 13:36:45/中央社台北27日綜合報導】
: 希臘人相信角力運動是古希臘神話英雄忒休斯(Theseus)發明的,因為他曾以角力技術
: 殺死克里特島迷宮中半人半獸怪物米諾陶。歷史悠久的角力競賽,1896年首屆奧運便已列
: 為比賽項目。雅典奧運角力比賽自8/22進行至8/29,344名選手將爭奪18面金牌。
: 根據已有四、五千年歷史的壁畫,早在西元前兩千四百年左右,古埃及人即喜歡從事扭
: 打、互摔的活動。一千多年之後,希臘人在西元前七百零八年將角力列為古奧運的比賽項
: 目。中國、印度、巴比倫等地也有類似活動的記載,但各地的角力方式皆不盡相同。
: 奧運於1896年重新出現時,主辦單位將角力列為正式賽項,以彰顯古、今奧運一脈相傳的
: 精神。除了1900年外,角力在每屆奧運都有出現,但要到今年才開始增設女子組。
: 奧運角力項目的比賽方式有希羅式和自由式兩種,希羅式選手只能用手臂和上半身攻擊對
: 手腰部以上的部位,自由式選手則可手腳並用,攻擊對手的全身;但無論是哪一式的比
: 賽,皆不准抓、打及攻擊對手關節。本屆奧運角力比賽可分為男子組自由和希羅式的55公
: 斤級、60公斤級、66公斤級、74公斤級、84公斤級、96公斤級、120公斤級,女子組自由
: 式48公斤級、55公斤級、63公斤級、72公斤級。
: 角力場地是一塊邊長12公尺、可能為正方形或八角形的墊子,中間有兩個直徑分別是7和9
: 公尺的同心圓,其中的內圈被稱作「中央角力區」。比賽是1對1的回合制,每回三分鐘,
: 中間有30秒的休息時間。最快獲勝方法是壓制背部著地的對手兩秒以上,否則就需以積分
: 定輸贏;作出各種壓、摔及擒拿對手的有效動作,如讓對手胸部、側面、頭腳觸地,皆可
: 獲得一到五不等的積分。
: 奧運角力項目近年來是群雄並起,俄羅斯、美國是傳統金牌大戶,德國、南韓和東歐國家
: 則充滿後起之秀。將角力訂為國技的伊朗、蒙古、土耳其等國,預料在本屆奧運奪牌的希
: 望也相當濃厚。
可惜台灣角力不是很發達
很多人都不知道這項運動
角力協會經費又不多
很多選手從小練習
到大學都荒廢掉了
不像日本
角力選手還可以轉職業摔角
還有收入
台灣最多就當教練
又沒有需要那麼多教練
不是最強的都早早另謀他路了
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