Re: [閒聊] WWE'12
: 請問一下玩過的心得為何?
: 聽說這次取消掉用右香菇頭使出摔技,改為傳統的按鈕式設計
: 等於有點回到早期的SMACKDOWN系列,這讓我還蠻有興趣的
: 雖說我很~~~久沒看WWE,不過只要有三條、SCSA、UT、ROCK等老牌還是會想玩
: 重點是自製摔角手的招式多不多?
: 招式組有沒有加入日摔的一些招式,
: 比方綠寶石、北斗光彈、武藤式四字固、永田鎖、漢森金臂勾、各式內背摔、念佛炸彈摔
: 還有自製選手的衣服數量、顏色如何?
: 有沒有日摔選手的服裝?
: 其實自製選手才是我玩這款遊戲的最大動力
: 只要素材夠多,我就有辦法弄出我想要的選手(當然要靠網站)
: 我剛剛找到一個網站,好像還不錯
: http://caws.ws/wwe12/
: 也請有玩過的各位提供意見
這款的操作和以往還是有相當的差異,要說真回到過去的設計,其實也不盡然,
不過習慣就好了。最重要是AI的不同,這代電腦與其說聰明,不如說侵略性變強。
從中盤戰開始常常火力全開,就算是Easy,電腦也有本事在幾分鐘把你打趴。除非
要打那種不管觀眾的真劍摔角,全部不吃招的話,要贏是不難啦.....不過觀眾一定
會噓。
招式組雖說砍了不少日摔招式,不過重要的招式都有,沒有大致上也有機會自己
編輯出來,早在上一代就很多人創過。同樣模組也是,許多日摔選手都有人創好
放到群組,自己上去下載就好了,不用自己弄得那麼痛苦。Nico那邊也人放上代
自己創棚橋拿冠軍的影片,也有影片是小橋在WWE當Jobber,被JTG秒殺。如果有心
做的話,自創人物並不困難。此外,這代可以編輯節目和擂臺,目前已經確定看過
諾亞的擂台,要把RAW或SD改成諾亞節目也可以。以日摔現在不太可能出新遊戲的
態勢來看,或許買這款是最好的選擇了。
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