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討論串[球員] 請問一下 關於 福本豐
共 13 篇文章
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者hasebe (神奇的番茄)時間20年前 (2006/01/05 12:57), 編輯資訊
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小弟可沒有說每個打者都要來個觸擊跟盜壘. 就跟有的選手擅長長打一樣. 有的人就是盜壘成功率極高,有的人就是可以點到很詭異的位置. 就算是身經百戰的選手. 赤星站在一壘誰不會害怕?一朗觸擊誰不會嚇一跳?. 小弟想要說的是. 如果只因為大部分的數據,就否定了觸擊和盜壘存在,是不好的觀念. 針對選手特性、
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者LUDWIN (其實我心眼很小)時間20年前 (2006/01/05 11:33), 編輯資訊
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MLB季後賽,白襪二壘有人,這時居然下一個觸擊,嚇死人了,這是大聯盟耶. 傳說中只有強投豪打戰術很粗的死老美耶. 更嚇死人的是這個觸擊是第一球就觸到. 整個嚇死人的是這球非常的出奇不意,觸出去後直接把三壘手拉出來處理. 投手來不及進三壘,三壘空掉,二壘跑者進壘,三壘手只能選擇傳一壘. 這就是有效率的
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者aibakoji (水兵養成學校觀察中)時間20年前 (2006/01/05 10:45), 編輯資訊
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之前看到一句話可以作為回答:. 這些打職棒的人,都是經過激烈的競爭比賽後才以優秀的表現獲選進入職棒. 如果觸擊、盜壘這種他們從小到大不知道處理幾百次的狀況. 都會因為所謂的壓力而經常出現失誤的話. 那他們是不可能站在球場上的. 還有現在的潮流並不是排斥盜壘或觸擊,而是要最有效率的運用這兩樣戰術. 而
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推噓0(2推 2噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者Epsilon (我是EPS)時間20年前 (2006/01/05 10:36), 編輯資訊
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長打與觸擊比, 哪個較無聊?. 長打與盜壘比, 哪個較能振奮觀眾?. 照這樣說, 找個控球爆爛的速球派投手上場. 不曉得會出現K還是BB, 不安定感一定很高.. 然後看會不會K到打者, 上演全武行, 刺激感也保證一流.. 這才是棒球的樂趣啊.. --. 除了愛我們腳下的大地 美麗的星空還啟示我們什麼

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者lottemarines (一平)時間20年前 (2006/01/04 18:39), 編輯資訊
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真實球場上的盜壘或不盜壘,都能造成內野手移動上的困惑. 當跑者向二壘盜去,二遊之間的默契是個大問題,守備也會出現較大的漏洞. 安打有可能比較容易出現,投手投球也可能因此受到影響,進而影響到一整場比賽. 現在的棒球只要能把握一局大局把對方擊垮,就能夠勝利. 看看今年的羅德,盜壘數於成功率都很高,常造成
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