Re: [球員] 請問一下 關於 福本豐
※ 引述《Epsilon (我是EPS)》之銘言:
: ※ 引述《hasebe (神奇的番茄)》之銘言:
: : 雖然現在許多理論,都想證明觸擊、盜壘之無用
: : 但是觸擊和盜壘帶給守備方的壓力,都不是數據能表達的吧?
: : 如果一個球隊只有長打、凹保送,其他戰術都不執行
: : 連觀眾都覺得無聊了,更何況是敵隊?
: 長打與觸擊比, 哪個較無聊?
: : 數據不管怎麼挖,都無法挖出球場的不確定性
: : 正如許多前輩所言,盜壘能振奮觀眾、幫助新人出頭
: 長打與盜壘比, 哪個較能振奮觀眾?
: : 這種帶來不安定刺激感的戰術,也是棒球的樂趣之一阿
: 照這樣說, 找個控球爆爛的速球派投手上場
: 不曉得會出現K還是BB, 不安定感一定很高.
: 然後看會不會K到打者, 上演全武行, 刺激感也保證一流.
: 這才是棒球的樂趣啊.
小弟可沒有說每個打者都要來個觸擊跟盜壘
就跟有的選手擅長長打一樣
有的人就是盜壘成功率極高,有的人就是可以點到很詭異的位置
就算是身經百戰的選手
赤星站在一壘誰不會害怕?一朗觸擊誰不會嚇一跳?
小弟想要說的是
如果只因為大部分的數據,就否定了觸擊和盜壘存在,是不好的觀念
針對選手特性、目前比賽情況,下達最好的戰術,所謂的"不安定感"就是這個
一個好的監督,應該會讓人摸不著頭緒,讓觀眾和敵人有種被嚇到的感覺
這才是小弟想說的不安定感
您舉的例子也是一種樂趣啦,對敵人而言...XD
如果每次一壘有人,就天天來個觸擊,那比賽當然無聊
速度不快不慢的傢伙,硬要他盜壘,那當然是無謀
只有中村剛也是好新人,西岡盜壘沒有用?
如果監督手上的隊伍,是鑽石打線時期的巨人
那才有完全不去談觸擊和盜壘的本錢
但至少小弟不喜歡看那種球隊的比賽
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