Re: [哈拉] 那個踩腳的時候

看板kendo (劍道)作者 (夜夜米)時間15年前 (2010/02/23 21:10), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《disenchant (disenchant)》之銘言: : ※ 引述《yayarice (夜夜米)》之銘言: : : 但是 : : 踏足一踏下去 就能在瞬間從地面得到強大的反作用力 : : 這股力量一樣經由生物力學的連桿方式傳至劍尖 : : 達到增加速度與勁道的效果 : : 同時有了用全身揮劍的感覺 : : 這就是"力由地起"在人因工程觀點上的解釋 : 這邊有點疑問。 : 一般來說反作用力會出現在作用力作用於表面的瞬間。 : 又以生物力學的人體槓桿模型, : 出現於足底的反作用力可以直接傳遞至膝關節,(足底-踝關節-膝關節的直線) : 但這反作用力要一路走到髖關節, : 進而轉彎到肩關節、肘關節、腕關節、劍柄握把、劍尖, : 則會依在行進路線方向的分力層層傳遞。 : (這時候就得開始算三角函數...) : 經過這麼遠的路徑, : 反作用力每一個路口都重新算一次分力到最後, : 也許沒辦法對揮劍的力道幫助太多。 本來是烙烙專有名詞嚇嚇人 結果真的有人知道 這部份的人體槓桿計算真的會死人 有興趣的人不訪做幾個實驗測量一下各部位當時的肌肉活動 和劍尖力量與速度 記算一下當個專題或論文 的確 在經過這麼多關節傳遞的後果 分力的確會減少許多 因此效率是重點 我認為由這觀點可以區分好的踏足跟不好的踏足 好的踏足才能將力量有效率的傳至身體軀幹 當然這並不容易 我也認為也有揮劍的姿勢也有差 好的揮劍姿勢才能夠有效利用這股力量 踏足練很久才能練出感覺與效果可能就是這原因:反作用力的傳遞效率 至於這對揮劍力量有多少影響? 也許真的要做個實驗佐證 至於若說踏足已經規則化 我只能說並沒有這一項規則 劍道講求氣劍體一致 打擊瞬間 快速攻入的體勢勢必得躍足 這種狀況下前腳的觸地選擇就只有踏足 若無踏足而打擊不算分 我認為是身體沒有攻進去 沒有達成氣劍體一致之故 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.209.105

02/24 01:29, , 1F
想想用滑步打到一支滿帥的嘛 下次試試看好了
02/24 01:29, 1F

02/24 08:13, , 2F
想到以前還沒學會踏步前就只會用滑步打面...囧rz
02/24 08:13, 2F
文章代碼(AID): #1BWzFJxK (kendo)
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