Re: [討論] 積分1000分應該有多強?

看板tabletennis (桌球)作者 (~~HCA.T-tennis~~)時間11年前 (2015/02/20 21:23), 編輯推噓3(304)
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會造成這樣結果就是高分低報,可以試看看最近當紅的線上遊戲英雄聯盟的方式。 前10場積分賽不給積分(可視情況修正)等打完10場比賽後,依其與有積分人員對戰結果, 給予其初始積分,如舊有積分人員碰到新進人員的比賽如果輸或贏可不加分予扣分, 這樣或許可以讓積分系統更貼近真實。 第二種就是類似區分各種位階,如英雄聯盟銅牌、銀、金、白金之類的, 每次積分賽是同組位階的競爭,你需要在該組中勝率達到幾成以上才能進階, 不過這些都是需要大量比賽才會比較準,但是比較可以讓分數貼近真實, 提點想法讓大家討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.190.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/tabletennis/M.1424438595.A.712.html

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推,也可規定,一定要打滿多少場,才可以往上一個級距
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若可定義出何為高分低報,會比較可找到方法遏制
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第一種我想以前就有構思過類似的 但是程式化困難
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提案不錯,優點很明顯,但缺點除了大量比賽之外,樣
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本數也要量很大才會準確
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下面有人寫了XDDDD
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文章代碼(AID): #1KvpL3SI (tabletennis)
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