[問題] 請問要怎麼判斷對方發球沉不沉 ??

看板tabletennis (桌球)作者 (Zzzz...)時間8年前 (2018/04/09 00:57), 編輯推噓42(420136)
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請問一下 小弟對這個判斷很差 我們球友有一個拿日直老球皮 很會發空球跟切球 所以打雙打的時候 我接他的球 就常常會切高 後來是因為擰球練得還算有心得 就不管他的發球沉不沉 全部擰回去 只要兩三次成功之後 接著 他就比較少發空球 就單純控制落點的切短而已 我就也比較能直接切回去 而不會切高 但 這治標不治本 我有問過一些比較資深的球友 有人說可以盯著球看 能不能看到球的mark 另一個比較厲害的是說 切跟空的球一定會不一樣 切的球 第二跳就會慢 空的球 不會減速 所以接球只要先準備空球 看到它是切球 才用切球去接球好 理論上是第二個比較合理 他也示範過給我看 但比賽的時候卻效果不好 反而是盯著mark看 看到機會比較大 >< 我網路上則是有看到人家教 要看對方拍面的擊球點 但這個實戰效果也不太好 雙打偶爾看的到 單打就很難看到 想請教一下 判斷對方的球沉不沉 除了上述三種之外 還有其他有效方法嗎? 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.106.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/tabletennis/M.1523206677.A.4A8.html

04/09 01:26, 8年前 , 1F
我覺得最有效的辦法是找很多不同的人發給你接
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04/09 01:27, 8年前 , 2F
一直接一直接一直接 接到你有感覺
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然後用什麼判斷? 『感覺』
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04/09 01:29, 8年前 , 4F
除了你上面說的 1.mark 2.球速彈跳軌跡 3.拍面觸球位置
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04/09 01:31, 8年前 , 5F
還可以用 4.聲音 5.對方出力的感覺 6.球拍咬球時間
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聲音就是撞擊和摩擦的聲音 在安靜的地方很容易辨認
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對方出力的感覺而不是動作 動作可以騙人 出力比較難
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第一看彈跳軌跡 第二看球旋轉的樣子 如果你跟他打久
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了 應該隨便看都知道他發是轉還不轉
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他擊到球的瞬間有出到力 還是擊球前或後出到力
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然後球拍咬球的時間 要加旋轉通常就會咬得比較久
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不過你會擰球卻看不出對方短球下旋與否 蠻奇特的
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04/09 01:36, 8年前 , 13F
但是我必須說 真的發球很好的人 這六件事情都可以造假
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04/09 01:37, 8年前 , 14F
我接過那種有一個瞬間logo我明明就看得見
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可是我一接就往下掉
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或者明明就很大力集中力量發在網前 結果一接就飛掉
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以及空球像沉的可以吸在拍子上一下子才發出去
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所以我覺得就從這些線索中邊練接邊找感覺
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分解起來是這些 但到了最後真正在打時 判斷靠的是感覺
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to j:我會認為因為擰球有發力去咬球加旋轉所以穩
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就像你拉球跟推球 拉球能接受的沉空的範圍大一些
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04/09 01:46, 8年前 , 22F
雖然切球也是加旋轉 但是判斷不好會高起來變嗆司
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而擰球通常會帶點側旋 從球側邊打可以避開些旋轉
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04/09 05:11, 8年前 , 24F
教你一招接發球方法 判斷沉跟空不清楚 不要實切
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04/09 05:13, 8年前 , 25F
盡量用撇的 用正手接發去撇來球的左下側
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04/09 05:17, 8年前 , 26F
手腕再往橫上去勾 它不像往前搓那麼容易吃旋轉
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04/09 05:20, 8年前 , 27F
速度又比實切來的快 下旋也沒那麼強烈 有時對方沒起板
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04/09 05:20, 8年前 , 28F
直接切 容易冒高 就是你搶攻的好時機
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04/09 05:24, 8年前 , 29F
如果對方發沉或空的出台球 你想去拉 判斷不清楚
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04/09 05:26, 8年前 , 30F
你就把他當下旋球去處理 但是要"薄磨擦"往上拉完後
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04/09 05:27, 8年前 , 31F
立即用板型去往前往下去做微調 把球的弧線給壓低
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04/09 05:29, 8年前 , 32F
板型的微調 需要靠手腕去做控制 配合重心
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04/09 05:30, 8年前 , 33F
這樣就可以在模糊判斷不清旋轉的時候 至少有上台機會
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04/09 05:32, 8年前 , 34F
有上台才有希望 但要隨時準備下一板的處理
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04/09 05:36, 8年前 , 36F
剛找一下 類似這種處理方式
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04/09 05:41, 8年前 , 37F
這比你硬切 冒超高 又緩慢的回球來的有威脅
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04/09 05:43, 8年前 , 38F
切完後準備防守 至少比球由上往下砸來的好防
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還有 99 則推文
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再加上那顆空球還會落桌停住 讓你以為是有轉所以停住
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04/10 16:52, 8年前 , 140F
這種判斷方式要小心會被騙這顆
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04/10 16:55, 8年前 , 141F
我是不太能理解向下摩擦怎麼變成側旋啦...要側旋一定要加
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04/10 16:55, 8年前 , 142F
側向摩擦力阿,不然怎麼變側旋
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04/10 16:57, 8年前 , 143F
三維空間有三個軸阿
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04/10 16:58, 8年前 , 144F
然後呢?
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04/10 16:59, 8年前 , 145F
第三個軸不也是向下或向上
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04/10 16:59, 8年前 , 146F
你只用網下的力把球發過網然後是側旋的來看看,不能加側向
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04/10 17:00, 8年前 , 147F
你在講的側旋要有側邊力量 是指垂直於地平面的那個軸吧
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04/10 17:01, 8年前 , 148F
阿,我知道你在說什麼了啦,但你說的不是現在討論的情況
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04/10 17:01, 8年前 , 149F
但是還有平行於桌子底線和平行於桌子左右邊線的兩個軸
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04/10 17:01, 8年前 , 150F
現在是討論空跟沉的球看不出來,所以不考慮側旋發球的問題
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04/10 17:01, 8年前 , 151F
我講的是阿 下蹲式發球其實很容易發那個軸
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04/10 17:02, 8年前 , 152F
後來演進的勾手發球 某些技巧也可以發那個軸
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04/10 17:03, 8年前 , 153F
所以我後來補充了如果不看側旋XDDDD
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現在就沒考慮側旋阿
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04/10 17:03, 8年前 , 155F
向下發力摩擦然後剛好急減速停在對手桌上變空的
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04/10 17:04, 8年前 , 156F
這個要小心
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04/10 17:04, 8年前 , 157F
是阿,那就是我說的先磨後撞或先撞後磨的問題
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04/10 17:05, 8年前 , 158F
同一個動作有磨到就是沉的沒磨到撞到就變空的,動作可以都
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04/10 17:05, 8年前 , 159F
做成一樣,就只透過觸球時機的位置來改變旋轉
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04/10 17:05, 8年前 , 160F
所以我說重點在於仔細觀察對手發球的動作,看球出來才判斷
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04/10 17:06, 8年前 , 161F
第一太慢,第二不切實際
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04/10 17:07, 8年前 , 162F
我的意思是都有磨擦到 但摩擦的方向不一樣
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04/10 17:08, 8年前 , 163F
純向下的比較容易接近空球 這有一點像是"定桿"
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04/10 17:10, 8年前 , 164F
sky 大講的是磨球的側後方但是向下磨擦?
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04/10 17:11, 8年前 , 165F
過去的球節奏夠快也有旋轉 但往前的力量剛好被旋轉抵銷
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04/10 17:12, 8年前 , 166F
所以在網子前會有一種突然定住的感覺
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04/10 17:12, 8年前 , 167F
而在那個瞬間旋轉幾乎沒了 變成空球
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04/10 17:13, 8年前 , 168F
但一定要去摩擦旋轉才有這樣的球
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04/10 17:14, 8年前 , 169F
TO C: 類似正後方 我不太確定你說的側後方的意思
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04/10 17:15, 8年前 , 170F
有時還可以用抹的 抹的還可以變急長下旋或急長空
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04/10 17:19, 8年前 , 171F
了解,這顆感覺還是轉不轉偏向不轉的球,看"球"比較不易
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04/10 17:20, 8年前 , 172F
被騙.
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04/10 17:22, 8年前 , 173F
我覺得我講的六個條件最好都要看啦
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04/10 17:24, 8年前 , 174F
而且如果對手發轉不轉有三個檔次以上的旋轉程度
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04/10 17:24, 8年前 , 175F
到最後真的就變成靠感覺了
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04/13 01:23, 8年前 , 176F
顆粒的回球明明就會因為手法而造成旋轉的差異,有的空
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04/13 01:23, 8年前 , 177F
有的轉,sky別亂說
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04/13 08:35, 8年前 , 178F
差異很小
04/13 08:35, 178F
文章代碼(AID): #1QoaeLIe (tabletennis)
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