[心得] 林昀儒與他的球拍

看板tabletennis (桌球)作者 (結成冰)時間10小時前 (2025/12/14 01:14), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
林昀儒SZLC這支球拍是在林昀儒還在近台打法的時候設計的,設計理念是輕巧速度快、旋 轉普通但指向性好、打上旋球出球速度快 ----- 以前林昀儒的打法主攻前台,藉由擰球和正反手兩邊落點搭配銜接來壓迫對手得分,林昀 儒的手腕運用非常好,因此擺短、控制在他的精準控制和球感底下,看起來似乎沒有太大 的問題。 後來打法隨著40+的戰術越來越明朗,以及為了解決關鍵時刻正手殺傷力不足,林昀儒的 戰術體系開始選擇退到中台打相持。 可是林昀儒SZLC出球速度快,如果真的要在強烈旋轉的上旋球對抗中勝出,幾乎不太可能 而且是越打越被動。最近這場跟Truls的比賽就很多速度只要不夠快的擰球、正手起下旋 半出台,幾乎都是Truls的機會球可以下重板 這場球還是可以看到林昀儒一些在近台小動作的快攻佔上風的機會依然高,但只要退到稍 微後面一點,需要製造強烈旋轉的情境 (包括上旋相持、被搞側切、給軟軟空空不好加旋 轉速度的球、或是重劈給林昀儒起下旋),都看到林昀儒使盡全力想要用手腕來加上旋轉 ,而很可惜的是就算成功把球打回去,在旋轉威脅性不足的狀況,弧線製造不出來就會導 致Truls都已經鎖定好林昀儒的上旋球攻擊 在一些上旋球相持的來回,林昀儒主要的體系圍繞著落點、速度、快速銜接等等,以這樣 的打法設計出的球拍,也等於幾乎打不出弧線飽滿具有能夠威脅對面的上旋相持球,其實 在某些狀況下看的出來林昀儒也很掙扎,知道先上手的球會被進攻,因而拼命用手腕補償 他自認為不足的旋轉 講到這邊差不多了,相對於林昀儒,Truls、張本、或是Lebrun弟這些相對同期的選手都 開始有自己比較明顯的戰術主軸,然而林昀儒換了戰術體系後卻好像得到了什麼卻失去更 多,看了真的滿可惜的。 解決職業選手的問題不是我們這些業餘球友的責任,也甚至可能上面我所說的大有問題或 觀念錯誤,但還是希望林昀儒能夠更好、更成長、也更進步,看了很多人說最近受傷如何 影響表現,雖然有點逆風,但我相信運動員多少都有傷,只要站上球檯,目標就是想要打 進冠軍賽最後奪冠,不找藉口針對問題面對問題才能真正有實質的進步,期待他能到達更 高的地方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.233.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/tabletennis/M.1765646097.A.8CB.html
文章代碼(AID): #1fFPyHZB (tabletennis)
文章代碼(AID): #1fFPyHZB (tabletennis)