Re: [請益] 雙打時跑位的選擇

看板Badminton (羽毛球)作者 (時時刻刻都很帥氣)時間16年前 (2009/11/11 15:28), 編輯推噓19(1900)
留言19則, 19人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
以下分享小弟雙打經驗,我也是畢業後才開始接觸雙打 歡迎版友一起討論指教^__^ ※ 引述《StomviTp (菜餅)》之銘言: : ┌─┬───────┬──────┬─┐ 最近在打雙打上有一點心得 : ├─┼───────┼──────┼─┤ : │ │ 對方A │ D │ │ 起高球後,對方A攻擊 : │ │ ↘ │ │ │ 由於我跟A是對角線位置,距離比較長 : │ │ │ │ │ 所以我站靠網一點,如果對方切C點 : │ │ ↘ ↑ │ │ : │ │ │ │ │ 那我就可以很快的上前平推D : │ │ │對方B │ │ : │ │ │ ↘ ↑ │ │ ├─┼───────┴──────┼─┤ 姑且不論A的實力如何,我覺得原PO │ │ ↘↑ │ │ 的站位一開始的站位跟我挺像的 ╞═╪══════════════╪═╡ (以A為中心 A到隊友距離為半徑, │ │ C │ │ 原po剛好楚於弧線上) ├─┼───────┬──────┼─┤ │ │ │ │ │ 推D點是個很正確的觀念,目的當然是 │ │ │ 我 │ │ 使A無法上手擊球 │ │ 隊友 │ │ │ : │ │ │ │ │ : │ │ │ │ │ : │ │ │ │ │ : │ │ │ │ │ : ├─┼───────┼──────┼─┤ : └─┴───────┴──────┴─┘ : ┌─┬───────┬──────┬─┐ : ├─┼───────┼──────┼─┤ 然後A會跑往D點然後反手抽 : │ │ │ A │ │ : │ │ │ ↓ │ │ 依對方反手程度不同 : │ │ │ │ │ 有可能打e f g h i j k 等點 : │ │ │ │ │ : │ │ │ ↓ │ │ 不過一般人我想大都是打e f g點吧 : │ │ B│ │ │ : │ │ │ │ │ 如果對方回到e點 那我就在網前等了 : ├─┼───────┴──────┼─┤ : │ │ ↓ │ │ 如果回到g點就是給隊友 : ╞═╪══════════════╪═╡ : │ │h 我e │ │ 那若是f點呢? : ├─┼───────┬───Z─ ─┼─┤ 照理說我往前了 那f就給隊友補 : │ │ │ x │ │ 可是 我如果一開始站在x點 : │ │ │ │ │ 那麼我往前一步可以抓e : │ │i 隊友 K f │ │ 後退一步可以抓f : │ │ │ │ │ 感覺非常的良好 : │ │ │ Y │ │ : │ │ │ │ │ 不知道各位在對於這顆球的處理 : │ │j │ g │ │ 有什麼看法呢? : ├─┼───────┼──────┼─┤ : └─┴───────┴──────┴─┘ 老實說,我應該會退一小步站在Z點(考慮到A回球的機率), 而我隊友應該是站在大約Y點的位置 由於我對A壓D點球,球已下墬的情況下: (1)若是A回e的球,我可以往前跨步撲球 (2)若是A回f的球(平抽),我可以攔截 (3)若是A回g的球(高球),給隊友。 (4)由於我已經對A壓D點球(A已被動),加上對角線距離長,A回到h的球速必定不快 我可以從Z點跨2~3步處理掉h的球(站Z點大概都得須對h點警戒吧) (5)i的情況和h類似,交給你隊友處理吧,我只須補位即可。 (6)回到j的球當然比較棘手,不過一樣是對角線距離長 這情形下,也只能相信你隊友了,我也只需補位即可。 老實說,被動情況下A還可以打到j,那你應該懂了,下次就把球往B身上打阿 XDDD -- 我想為妳寫首歌 在這想念的日子 寫下妳我相識以來的生活 點點和滴我想為妳唱首歌 在這年輕的歲月 不知 妳是否會尬親愛 妳可知我片刻在想 雖然妳我在隔但願妳我的心 永遠在一 今生今世 不分 就在那年春暖花開時 羽中作樂認識妳那飄逸的秀髮靦腆的笑容性感的眼 讓我心中甜甜又蜜妳我一同生活大海邊 粉想與妳攜手漫步沙灘 不知 妳是否會歡 by swatermelon -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.51.180 ※ 編輯: swatermelon 來自: 218.170.51.180 (11/11 15:29)

11/11 15:31, , 1F
最後一句有笑點GJ
11/11 15:31, 1F

11/11 15:43, , 2F
最後一句真的笑出來了^^
11/11 15:43, 2F

11/11 15:56, , 3F
他回j球的話他會變成平行站 回他網前基本上死不了
11/11 15:56, 3F

11/11 16:36, , 4F
是西瓜耶! 最後一句XD
11/11 16:36, 4F

11/11 16:56, , 5F
最後一句 XD
11/11 16:56, 5F

11/11 17:22, , 6F
最後一句XD +1 XD
11/11 17:22, 6F

11/11 17:25, , 7F
最後一句是精華啊!!
11/11 17:25, 7F

11/11 17:50, , 8F
最後一句真的才是重點啊!!
11/11 17:50, 8F

11/11 18:17, , 9F
最後一句XD
11/11 18:17, 9F

11/11 19:04, , 10F
最後一句XD
11/11 19:04, 10F

11/11 19:14, , 11F
怎麼大家跟我的想法一樣 推最後一句 打點才是王道XD
11/11 19:14, 11F

11/11 22:06, , 12F
搞不好B的修為也很高 那乾脆往自己同伴打好了 哇咧
11/11 22:06, 12F

11/11 22:10, , 13F
J點讓我想到陶菲克的影片
11/11 22:10, 13F

11/11 22:46, , 14F
如果切球沏H也很麻煩阿...
11/11 22:46, 14F

11/11 23:08, , 15F
G 點 <-- @@
11/11 23:08, 15F

11/12 00:24, , 16F
推乾脆往自己同伴打, 3打1勝算大(特大誤)
11/12 00:24, 16F

11/12 02:01, , 17F
樓上XDD
11/12 02:01, 17F

11/12 11:15, , 18F
能回到J,就不可能打出C,那種肉腳球了XD
11/12 11:15, 18F

05/30 01:11, , 19F
能回到J想必是高手中的高手!
05/30 01:11, 19F
文章代碼(AID): #1A-cU8a3 (Badminton)
文章代碼(AID): #1A-cU8a3 (Badminton)