Re: [新手] 打擊時震到手

看板Baseball (棒球)作者 (月光傳說)時間16年前 (2008/04/23 20:09), 編輯推噓5(505)
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※ 引述《banco (Acoustic)》之銘言: : 稍微解釋一下好了,如果沒記錯的話 : 主要差異是木棒跟鋁棒在接觸球後的振動方式不同 : 木棒只有一種振動模式,叫 bending mode,屬於低頻振動(像駐波) : 鋁棒除了 bending mode 之後,還有一種 hooping mode 的高頻振動(像平面波) : 鋁棒接觸球後產生"鏘"的一聲,主要就是來自 hooping mode 振動 : hooping mode 會讓鋁棒帶給球更多額外的能量 沒有聽說過 hooping mode 有助於求的反彈速度,是否有這方面資料? 鋁棒可以帶給球更多能量,就我所知是因為鋁比木頭具有較佳的剛性, 剛性使得鋁棒震動時震幅較小,減少能量損耗。 : 也是造成鋁棒會比木棒打比較遠的一項原因 : 擊球點良好時,雙手握棒處是扮演"振動節點"的角色,所以球棒此時不會震手 : 但當擊球點不佳時,雙手握棒處就不是節點了,而是會跟著產生振動 原則上節點的位置是固定的,並不是你所說的節點會移動。所以你上面的解釋有誤。 所謂的甜蜜點,指的就是球棒上第一合諧波模與第二合諧波模,兩者在靠近棒頭那端 的結點區域。甜蜜區固定不會移動,而是當球擊中甜蜜區的時候,因為撞擊到球棒 的兩大結點區域,使得球棒無法大幅度震盪,從而減少了撞擊能量耗損。球因此就能 夠分配到更多動能而飛更遠了。 相反的,若是撞擊到甜蜜區以外的區域,由於不是節點位置,球棒的震動很容易被 激發,這時不但手麻而且球也飛不遠。 : 木棒沒打好也是會痛,但 bending mode 屬於低頻,"刺痛"感受沒那麼強烈 : 但鋁棒兩種振動模式都會傳遞到手上,hooping mode 會讓你產生刺痛感 -- ║ ╬═╬ ╦╦╦╦║╮ ║ ═╬═ ╭═╬═╮╰═══╯╠╣║║║╰ ═╬═ ╬ ◢█◣██◣██◣ ║ ║ ║ ╬║╬ ║║╩╩╬═ ╭╬╮╦╬╦ █ ▂█ ██▂◤█ ║ ║ ║══╬══╠╣╭╮║║ ║║║║╬║ ◥■◤██◤█▂██ ╰═╬═╯ ═╬═ ╩╣╠╣╰╮ ║║║╯╬╰ █ █ ║ ║ ╯╰╯╯╰ ╯║╰ ║ █ ███ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.45.86

04/23 20:14, , 1F
說得好
04/23 20:14, 1F

04/23 20:17, , 2F
法拉第耶 等下要順便解釋你的定律嗎
04/23 20:17, 2F

04/23 21:10, , 3F
節點的部份您說得比較正確,節點是不動的
04/23 21:10, 3F

04/23 21:11, , 4F
至於hooping的影響,我主要是從
04/23 21:11, 4F

04/23 21:11, , 5F
www.kettering.edu/~drussell/bats.html
04/23 21:11, 5F

04/23 21:12, , 6F
見 Why do aluminum bats outperform wood?
04/23 21:12, 6F

04/23 21:13, , 7F
不過詳細說明的頁面好像在更新,所以看不到
04/23 21:13, 7F

04/23 21:48, , 8F
我好像看到orz
04/23 21:48, 8F

04/23 23:21, , 9F
你比較正確
04/23 23:21, 9F

04/24 01:35, , 10F
看到中華職棒Orz...
04/24 01:35, 10F
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