[新聞] 《數字會說話》用球「恢復係數」調高 全壘打暴增已回收

看板Baseball (棒球)作者 (小鼠鼠)時間10年前 (2016/08/29 15:17), 編輯推噓16(20418)
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《數字會說話》用球「恢復係數」調高 全壘打暴增 http://i.imgur.com/Lawbhjj.jpg
2001、2002年投打數據 ◎記者羅志朋/調查報導 http://i.imgur.com/jEcDPTj.jpg
1992年上下半季投打數據 http://i.imgur.com/K0k6Gpx.jpg
左起依序為2014、15、16年中職比賽用球,雖然型號都是華櫻990,但彈性卻大不同( 記者羅志朋攝) 球對全壘打產量影響有多大?歷史如明鏡,數字會說話。 1992年上半季中職比賽用球採美津濃500,場均1.36轟,到了下半季球換成彈性較好的 Sun-up SU-101,場均飆升至2.13轟,成長57%,一整季場均1.74轟的中職紀錄高懸二十多 年,直到去年場均1.79轟才刷新紀錄。 1999年中職比賽用球首度採華櫻990,前3年場均依序為0.92轟、0.97轟、1.06轟,大致維 持在1轟左右。 由於全壘打產量偏低,影響比賽精彩度,中職決定調高恢復係數,將2001年的0.558,微 調成2002年的0.560,結果場均從1.06轟增至1.41轟,成長33%。 2002年恢復係數僅增加0.002,全壘打就成長33%;前年(2014年)恢復係數0.557,今年 調高到0.576,一口氣增加0.019,場均從0.87轟暴增至2.54轟,大幅成長192%。究竟球會 不會影響全壘打產量?就讓數字來說話。 http://sports.ltn.com.tw/news/paper/1026407 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.107.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1472455044.A.26C.html

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好歡樂
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每年生產的球 恢復係數原本就不一樣
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彈力球......
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變相鼓勵揮大棒很好 因為也不能用鋁棒
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故意用黃色喔
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不只是影響全壘打產量
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數字 請說話
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係數調高0.002 全壘打成長33%
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聯盟表示:把標準區間訂在0.54到0.58 差了0.040是可以的XDD
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真的到今年才發現聯盟定的標準好寬鬆
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彈力球 打出去 速度快 相對守備的反應時間變短=安打增加
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差0.01就差很多了 高標和低標間居然可以差0.04
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只調0.002全壘打就暴增,不彈迷真的別再睜眼說瞎話
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係數比照日職好了...
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讓郭永維、咖啡這類的打者多上場 HR就會降低了
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這也調太高了吧....可憐統一的土投了 選進來被糟蹋
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規定一隊要有5位自殺棒 HR就會降低了
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爪爪若把大師兄、蔣拿掉 HR幾乎少一半
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義大把高國輝拿掉 其實HR數也蠻慘的
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彈性係數雖然有差 但主要還是近年打者較強有關
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還有近年打者普遍都想扛HR 這也有關係
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球都這麼彈 還不跟上潮流扛出去加薪 難道要等到不彈時?
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日職係數0.426,給中職打全年不知道有幾個10轟
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樓上 日職的0.426計算公式跟中職採用美規測試公式不同
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別在扯公式不同了,承認中職打不出去很難嗎?
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日韓採用是6種彈發力道測試去做的數次測試 中職是單一力道
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不要說到日職球就開始公式不同,數字都擺在那
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測試基準不同 數字拿出來比較就沒意義啊....
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弓單 力 玉求
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王求
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公式不同本來就不能比,不過中職用球的誤差範圍也太大了
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n99一直說廢話,把中心棒次拿掉全壘打當然變少很多啊
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08/29 15:47, , 33F
測試標準不好比 但可以拿日職用球來我們這裡測
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08/29 15:50, , 34F
中職怎不來一次 看看日職韓職MLB用我們檢驗方式
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看看全部的係數到底是多少
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08/29 16:32, , 36F
公式不同本來就不能相比 和能不能打出去是一回事
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MLB和中職測速不同單位 也可以一起比嗎 當然要換算才能比
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投手本來就差,今年就照妖鏡
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08/29 18:12, , 39F
Uu還可以凹阿 有夠難看
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U大師公三小
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08/29 19:09, , 41F
這篇U大師跟n99都還蠻好笑的
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08/30 01:40, , 42F
不過投手好像也沒辦法動不動就三振一堆了
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文章代碼(AID): #1Nm-649i (Baseball)
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