Re: [討論] 觸擊的效益

看板Baseball (棒球)作者 (跳)時間1周前 (2024/05/09 19:33), 1周前編輯推噓17(18129)
留言48則, 28人參與, 1周前最新討論串2/2 (看更多)
我知道有些版友也有在收聽鍵盤球探這個PODCAST 他們就很討厭中職愛下戰術 常常舉MLB觸擊成功得分期望值下降0.2 打帶跑逼迫打者硬打不想打的球的例子 久了一定有些球迷會不爽 說拿大聯盟的例子來比 中職打擊就是爛 不公允 但野革早就有中職數據了 忘記在哪集 主持人就有拿中職數據出來 中職也是一樣 點就是下降期望值 而且這都是預設觸擊100%成功 接著又有球迷跑去野革的粉專留言說某節目一直說中職不該點云云 野革自己也有PODCAST 專門做回覆留言 就有一集直接教你怎麼在野革操作 確實中職數據點下去得分期望值下降0.18 跟大聯盟差不多 也是預設100%成功 只有在某些情況下 得分期望值會上升 或者最後半局了你只要得分就贏 那點也沒差 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.4.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1715254387.A.B6C.html

05/09 19:38, 1周前 , 1F
人家數據都算給你了 還在那邊他們是大聯盟我們不要學
05/09 19:38, 1F

05/09 19:38, 1周前 , 2F
笑死只有期望值,打棒球又不是算數學
05/09 19:38, 2F

05/09 19:39, 1周前 , 3F
0.18在統計學上叫做沒差好嗎
05/09 19:39, 3F

05/09 19:39, 1周前 , 4F
點了會增加得1分的期望值,但得2分以上的期望值是會下
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05/09 19:39, 1周前 , 5F
降的。突破僵局制的階段,後攻球隊如果得1分比賽就結束
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05/09 19:39, 1周前 , 6F
的情況下,點下去是完全可以接受,因為就是拼1分就好。
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05/09 19:40, 1周前 , 7F
二樓點點點
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05/09 19:40, 1周前 , 8F
下次就用野革的數據就好了 妥妥der
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05/09 19:41, 1周前 , 9F
如果是投手戰的話,一分就是勝負了
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05/09 19:41, 1周前 , 10F
不接受的就不接受囉 我只是提供資訊
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05/09 19:41, 1周前 , 11F
所以關鍵還是在使用時機
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05/09 19:42, 1周前 , 12F
二樓不是在反串的話有點好笑
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05/09 19:42, 1周前 , 13F
一般情況只有很少數的例子點了會上升 野革可以設定
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05/09 19:42, 1周前 , 14F
二樓在公三小
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05/09 19:44, 1周前 , 15F
知名彈力球加壓大師怎麼可能在反串 他是認真的
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05/09 19:45, 1周前 , 16F
點是放棄大分搶一分的意思啊
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中職教練很愛比賽初期就點 前3局要搶啥分 浪費出局數也浪費選手打擊機會

05/09 19:46, 1周前 , 17F
中職還有很奇怪的觸擊邏輯 好打者點給弱打者打 強棒也照點
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05/09 19:46, 1周前 , 18F
完全不看數據只憑感覺調度
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※ 編輯: TiauEX (218.164.4.35 臺灣), 05/09/2024 19:48:46

05/09 19:47, 1周前 , 19F
所以+-1分點絕對沒問題 看不懂的是有人輸三分還在點
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05/09 19:47, 1周前 , 20F
得一分的期望值?得一分的機率吧
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05/09 19:47, 1周前 , 21F
我之前寫的文章 給你參考一下
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05/09 19:48, 1周前 , 22F
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05/09 20:03, 1周前 , 23F
萬年考古題 當然是看時機 前七局你自己看著辦 後段局數
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05/09 20:04, 1周前 , 24F
你要搶再見分那就是觸擊比較穩
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05/09 20:07, 1周前 , 25F

05/09 20:08, 1周前 , 26F
台職選手還是好好苦練觸擊吧
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05/09 20:12, 1周前 , 27F
二樓才是明顯不懂統計,真正笑死
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05/09 20:18, 1周前 , 28F
早期的中職100%在第一局第一個打者上壘後,第二個打者就
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05/09 20:19, 1周前 , 29F
是點...但成功率非常高....不知道最近幾十年是怎麼了?
05/09 20:19, 29F

05/09 20:23, 1周前 , 30F
點不好是一個原因 另外投手越投越快越好 本來就難點
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05/09 20:23, 1周前 , 31F
日本u18總教練都這樣講了 現在是火球時代 不要求選手觸擊
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05/09 20:24, 1周前 , 32F
像前幾天台鋼遇到曾峻岳150速球連發怎麼點得好
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05/09 20:27, 1周前 , 33F
因為你不是鈴木一朗
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05/09 20:49, 1周前 , 34F
也不能這樣講,去年日本U18就是靠觸擊才贏台灣,基本
05/09 20:49, 34F

05/09 20:49, 1周前 , 35F
上點不點的好主要還是跟實力有關
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05/09 20:51, 1周前 , 36F
至少我是沒聽過有人靠觸擊進職棒的
05/09 20:51, 36F

05/09 20:52, 1周前 , 37F
笑死 一場比賽才打幾分 0.18分可能都占5%了叫做統計
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05/09 20:52, 1周前 , 38F
上沒差 不懂不用出來丟臉
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05/09 21:00, 1周前 , 39F
只會看數據的話,去玩電動就好,職業比賽沒那麼簡
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05/09 21:00, 1周前 , 40F
05/09 21:00, 40F

05/09 21:07, 1周前 , 41F
對自己的投手有信心但打擊沒信心的話就可以點啊 像我龍
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05/09 21:11, 1周前 , 42F
20年前的中職 https://reurl.cc/OMvndD
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05/09 21:19, 1周前 , 43F
~~重點是中職連點都點不好ㄚ~~
05/09 21:19, 43F

05/09 21:35, 1周前 , 44F
笑死 不看數據看啥 原來現在還有一堆殺豬公球迷喔
05/09 21:35, 44F

05/09 21:56, 1周前 , 45F
職業當然不簡單,但這些都是職業數據,你各隊教練
05/09 21:56, 45F

05/09 21:56, 1周前 , 46F
好好學一下怎麼算數學
05/09 21:56, 46F

05/09 23:00, 1周前 , 47F
今年點的頻率肯定更高吧 平手有強迫取分 點成功人就在
05/09 23:00, 47F

05/09 23:00, 1周前 , 48F
三壘了
05/09 23:00, 48F
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