Re: [閒聊] 農場無用論
六隊效應跟農場建設久了才開始拉出差距吧?
四隊時期,每年都可以撿到2、3個即戰力,然後前兩順位強度往往屌打後面指名,就會出現
連亞最慘,拿不到大物也拿不到冠軍的狀況。
本來每年選秀就會產出2~3個一軍選手就算是成功選秀,然後以前時代大社仍然強勢,天賦
與成熟度都完整的大物常常可以直上一軍,所以農場效果相對不重要。
但六隊開始選秀被稀釋、而且高卒時代來臨,大物們變得相對稀少且成熟度降低,農場就會
越來越重要了。
當然啦,明星選手往往還是要靠高順位選秀,但能讓中後段順位產出堅實板凳能銜接受傷或
狀況不好的主戰力,就是成功的農場了。
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