[閒聊] 平心而論韓國選擇殺三壘陳傑憲沒錯吧

看板BaseballXXXX作者 (asew)時間3天前 (2026/03/09 00:22), 編輯推噓26(27140)
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看起來啦 一壘手趨前接球 最順一定是向前傳三壘 要轉身傳一壘會慢一拍 還要擔心補位問題 而且即使抓到一壘 三壘也必上壘 事實上那球也非常近 差點就殺到了 韓國的選擇沒問題吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 184.147.187.241 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1772986927.A.505.html

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韓國要問的是為什麼下半局沒得分 難怪小金自責
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老實講我疑惑的是像這樣短打為什麼不Wheel play讓二遊
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補三壘 然後一三壘趨前處理?看那時候畫面是有個人還
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待在二壘(不知道是金周元還是金倒永)
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沒問題 他送上一壘那個最後也沒回來
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問題在他們自己沒得分
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最後也沒多掉一分 他們是輸在下半局沒打回來
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突破僵局掉一分在合理範圍吧 就算不殺三壘選擇拋一壘
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結局還是長一樣 金慧成那個打席才是關鍵
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突破僵局期望值就是一分啊 是要問為什麼下半局0分
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一壘沒跑回來是結果論吧
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沒被迫進壘那球傳三壘出局機會很低,不覺得是好選擇
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100%讓一三壘趨前太冒險,如果收打被打穿會很恐怖,上半局
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合理的期待就是讓對手只拿一分
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那球抓三壘機率太低了,韓國還是後攻並不是完全沒空間
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有一個骨裂的人站在二壘 想抓他也不是不合理
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我覺得是看傑憲是有傷的 所以賭賭看觸殺
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捕手比一壘其實
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金慧成 沒短打 正常打擊 球沒穿出內野 好像朝一壘手向
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四爺是手骨裂不是腳骨裂耶,而派他代跑就算不認識他也知道有
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點腳程,而非強迫進壘代表不能封殺而要觸殺更添難度,而如果
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事實上如果他不用骨裂那隻手滑的話是很高機率出局的
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球強勁點很快接到還有機會,球偏軟弱讓一壘手需要往前接那就
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但四爺就是超乎大家想像的瘋子
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會花比較多時機,種種情況殺一壘還是比較保險,雖然趨前接球
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我覺得重點是韓國一分都打不回來 死在本壘 整個被
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台灣的戰術抓到
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但離一壘近,傳一壘還是最好
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他們如果傳一壘也是一人出局三壘有人 那再點也是一
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樣回來啊
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到延長賽的時候就是比誰更瘋 你可以穩健的傳一壘但是
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事實上傳三壘超呆的
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下半局無法得分和這個play該怎麼傳無關,是兩個獨立事件
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當下突然想賭那就有可能封住得點圈 誰知道對面比你更
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台灣也沒有後續攻勢把二壘多的一分拿回來
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四爺如果放鬆用腳滑就是出局
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重點就是傳一壘並不會當下三壘的分數
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點沒有一定成功的啦,沒有說什麼再點一樣回來,最主要還是要
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先抓出局數不要堆壘包
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結果論就是沒差啊…
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他左手受傷還拼命撲下去真的只剩下腿能跑什麼都不在乎了
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台灣抓本壘也是bang bang play喔
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金慧成 沒打好擠壓 但速度剛剛好 讓一壘手接到傳本壘
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如果球速度慢一點 或一壘手站位不同 可能就來不及本壘
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趁你病,要你命~(然後就被反殺了
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那本來就是錯誤選擇,韓職沒有引用突破僵局制
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本來就是要先抓一壘 三壘那分再想辦法守下來
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職棒有沒有引進來訓練 現在看起來是真的有差了
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我是覺得傳一壘的話阿坤那棒未必會safety squeeze
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後面變數就又很多了
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如果是一出局三壘有人,小可愛觸擊的機會應該會降低
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當然讓小可愛正常揮擊最後結果會變更好還是變更糟也不好說
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03/09 01:18, 3天前 , 54F
用結果論看當然沒差,但傳三壘是不是好選擇?我覺得不是啊
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03/09 01:34, 2天前 , 55F
傳一壘殺蔣應該不成問題 一出局三壘江應該就不會用短打方
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式 三壘這分拿不拿的到就很難說 只能說傳三壘這個選擇太冒
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險也毀掉了不掉分的機會
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錯很大
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韓國想不到一個左手手指骨裂的人還會撲壘啊
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03/09 07:21, 2天前 , 60F
非強迫進壘 殺三類其實根本不合理
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不合理
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沒問題啊,當下10局上, 觸及先殺三壘,接著再打DP
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結束這局是最理想值
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這樣10局下才有握有主動權
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03/09 08:53, 2天前 , 65F
這真的都是結果論 我們殺本壘也非常冒險 差一點點
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03/09 08:53, 2天前 , 66F
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03/09 09:06, 2天前 , 67F
不是順就好,你忘了費城人投手嗎?
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03/09 09:52, 2天前 , 68F
捕手比一壘 你說呢?
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文章代碼(AID): #1fhQ8lK5 (BaseballXXXX)
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