Re: 閒聊
※ 引述《benda (benda)》之銘言:
: No, I don't agree.
: 針對幾個points來討論好了。
: 1. 差14mph的變速球會比差 7mph的變速球有用嗎?不會?
: 其實是會的,速差對於打者的意義在於 get the hitter off-balance and make him
: lunge at the ball. At speeds faster than this, the hitter will not be
: out as far on his front foot. At speeds slower than this, the hitter
: will have enough time to readjust his or her hands and hit the ball hard.
: 理想中的速差大約會是在十三英里上下,太快有缺點,太慢也有缺點。
It doesn't mean the slower the better.
: 2. 為打者打不好主要是因為球的快慢交替會使打者無法掌握打擊timing,這句話只適
: 用於打者光要跟上投手的速球就已經非常吃力的時候?
: 這段話其實也無法令人同意,事實上,我看過一些美國人寫所謂的 pitching strategy,
: 幾乎每個人都會提到 offspeed pitch,甚至很多人認為 varies speed 比 varies
: location 還要重要。
: offspeed 的意義在於 mix batter's timing。研究指出,打者的timing是靠著身體揮
: 擊的感覺記住的,但是,身體揮擊的感覺是會被投手的球速欺騙,當投手第一個球
: 是一個一百二的曲球時,打者的揮擊感覺在短期內會被這個一百二的球速欺騙,此
: 時投手如果再投一個一百四的速球,因為身體的短暫記憶,打者會覺得這個速球比
: 平常的一百四速球要快。
: 這是身體的自然機制,也沒有什麼邏輯可言,一般而言,打者可以經過訓練,讓自
: 己比較不會對速差混淆,但是大體而言,速差是的確會破壞身體的揮棒 timing。這
: 情形也並非是光要跟上投手的速球就已經非常吃力的時候才會發生,李逸楠李明進
: 這種速球上不了一百四的投手,經過配球照樣可以讓中職打者跟不上速球而揮空。
: 以上。
這種所謂身體記憶的影響,我不認為是影響打擊者表現好壞的重要因素,首先,以
你舉例的曲球來說,打者之所以會比較難跟上曲球後面的速球,主要的因素並非打
者因為前一球較慢之故,而是因為打者需要時間去判斷出這球是速球還是曲球,然
後去抓球的軌跡,的確不斷地調整速度可以影響打者擊球的timing,但沒有足夠的
速度、好的軌跡和夠sharp的變化,it won't work well。而要看以依靠改變球速影
響打者的好手,請看天使的Washburn,他就是我提過很少數球速不夠威猛卻有辦法
成為2-pitch投手的人之一,一般人應該對他不熟悉,他依賴的一大武器就是他的球
速變化。但他的球速差大不大?並不大。要影響打者timing靠的不是速差大,而是
靠讓打者誤以為這是多快的球但其實並沒那麼快,或者使打者為了怕被較慢的球騙
到而喪失攻擊較快的球的能力。當打者沒有被欺騙到時光要靠球速的差異讓打者打
不好只有次要的功效,而不是可以不斷用來剋敵致勝的致命武器,不然每個投手應
該都要想辦法把自己的變化球投慢一點了,但那一點都沒用。
還有一點你可能誤會,「為打者打不好主要是因為球的快慢交替會使打者無法掌握
打擊timing,這句話只適用於打者光要跟上投手的速球就已經非常吃力的時候」
請注意這句話裡有主要兩個字,並不是說只要球速沒那麼快,打者就可以輕輕鬆鬆
跟上每一球的timing,而是要讓打者打不好的因素裡timing就不再是那麼重要的因
素了,其他的因素更形重要,而要破壞打者的timing,不是靠速差大就做的到的。
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◆ From: 210.85.91.129
※ 編輯: Andre 來自: 210.85.91.129 (01/16 16:16)
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