Re: [討論] 假設有一個這樣的球員

看板MLB (美國職棒/大聯盟)作者 (The Twins Rule)時間19年前 (2006/08/18 12:39), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《morikawablue (morikawablue)》之銘言: : 我認為這只是因為 "三位跑者" 在任何一局的進攻裡都是基本的限制, : 同時這不只代表 "三位跑者" 是一個限制,"最多三個殘壘" 也應該是 : 個限制,換句話說 Max. 3 runners 與 Max 3 runners left on Bases : 這兩個東西是等價的。 : 好比說在某一局的進攻裡,我們有 3 個 AB 通通出局,但是有 100 個 BB : ,以 Base Runs 的估計式來算,我們會得到 77.27 分,這代表的意思是: : 除了 3 個出局數以外,我們會有 20 個殘壘 (因為我們有 100 個 runners) : !?這絕對是不正常的行為。而造成這種因素的原因,當然還是在整個 : "fundamental equation" 唯一用 "估計" 的那一項 B / (B+C)。 : 那我們可以把例子推大一點,即使是大樣本,我相信我找得到一種情況、或 : 者說一種 linear combination 讓 B 項使得最後的 Base Runs 在 N 局的 : 比賽裡產生了大於 3 * N 的 LOB (殘壘),以一個從 "真實角度" 出發的 : Runs Estimator,我認為如果出現了上述的結果,這叫 "犯規"。 : 我也嚐試用控制變數去尋找 triples 的問題,因為在整個 B 項目裡, : 我覺得 triples 的權重似乎是太大了。我原本認為在某種極端的情況下 : ,我可以找到某群打者的 PA * OBP (這就是跑者數目) 會小於 : Base Runs 所估計的得分的例外狀況 (You cannot score more runs than : the count of runners you have.),但至今還沒有發現。 我還是認為沒有必要去管跑者數或殘壘數有沒有超過一局的上限, Base Runs 的確是從真實的得分方式啟發出來的, 但仍是一種 estimation,而不是 simulation, 要求它在千奇百怪的假想情境中,每三個出局數留下的殘壘數都不會爆表, 實在是要求太高了。 第一次看到 Base Runs 時,我也對三壘安打的權重有點疑惑, 我不清楚原創者 David Smyth 怎麼推出來的, 但 Tom Tango 有解釋他的作法:http://www.tangotiger.net/rc2.html 此外,Tango 用 1974 ~ 1990 球季的真實數據作為控制環境, 套進 Base Runs 的算式裡, 然後他將每個進攻 event 的總量加一,計算總得分的增量, 藉此得到每個 event 的 run value, 比如說將全壘打從真實的 53,874 支,增加為 53,875 支, 總得分增加 1.40 分,表示一支全壘打的 run value 是 1.40 分, 這與 Linear Weights 用 Run Expecteny 算出來的結果不謀而合, 我認為在這些 events 的權重上沒有什麼問題。 我以為更值得爭論、探討的地方在 b / (b + c), 亦即,用這種比率是不是「揣摩」得分率的最佳方式? 我在想可能是有更好的方法的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.159.203

08/18 19:36, , 1F
總覺得和 tradewind 兄談過後..有種很 high 的感覺..
08/18 19:36, 1F
文章代碼(AID): #14vKIHZA (MLB)
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