Re: [請益] 台灣格鬥環境的問題請益消失

看板MMA (MMA 綜合格鬥)作者時間5年前 (2018/12/12 13:46), 5年前編輯推噓7(7026)
留言33則, 4人參與, 最新討論串4/10 (看更多)
提供3個觀點給你參考: 1. 先不說格鬥你覺得台灣有運動風氣嗎? 走出同溫層去問問路人 有多少人是有在或是曾經參與競技運動的? 體育興盛與否看看基層就知道了, 大家都念過書, 但在學校有人care體育嗎? 校隊往往是原住民或是放牛班的小孩, 華人中產階級的觀念就是運動不能當飯吃 連號稱國球的棒球基數都這麼少了, 更何況格鬥相關的角力柔道拳擊? 金字塔底端要夠大才能養出頂尖的人才, 基底是空的跟人家玩什麼屁.. 你跟日本還有美國這些已開發國家的基層比就知道了, 兒童從小就接觸各種運動社團, 不管是校內校外冷門熱門各種體育活動多到爆 更別說在美國大學的體育競賽還比職業運動更受歡迎 看運動比賽是普遍的休閒娛樂 但這是整個社會文化的問題, 要短期內改變太難了 2. 你講的退休制度跟比賽待遇, 這個有點扯太遠 基本上奧運項目才會受到比較大的重視, 也可爭取較多的資源 選手退休後轉入基層當教練甚至推廣 這樣的良性循環 MMA嚴格說來不算單項運動 而且是for成年人 如同版友說的 應該是要好好栽培格鬥基礎的項目 像是柔道 角力 拳擊等基層的體育推廣 再來談格鬥, 但這是建立在第一點之上的 整個風氣是死的 沒人要運動 沒人要看比賽 台灣人的運動大概就是上健身房而已 連一般體育都看不起了 更何況是上台挨揍這種運動風險如此高的運動? 3. 要養活自己就是要有職業組織常態性的辦比賽, 你看台灣有什麼職業運動? 唯一一樣棒球都要死不活的, 最多人玩的籃球到現在都還搞不起來 更何況相較其他運動更現實的就是 非團體運動只能靠自己 加上格鬥的本質本身就是以造成對手傷害為目的 受傷率極高 職業生涯短又存在極大健康風險 有打有錢沒打吃土 本來就沒辦法有保障 舉世皆然 就算是美國這個格鬥/拳擊最興盛的國家 職業選手能靠這當飯吃的也不到1% 所以非常認同NKN講的 一切要從根打起 個人認為最該做的是推廣基層競技項目 把基數養大了才從中找尋人才 養選手找贊助金主丟去國外拚 拚出知名度才有實質幫助 ONE就是後面有賭博產業在撐 才有辦法幾千萬美金這樣撒去根美國搶人 Evolve現在也在推月薪制度 就是拳館每個月付你薪水 就算沒比賽打還是能養活自己 我認為這是個蠻好的開始 ※ 引述《a435007 (陣雨)》之銘言: : 請問一下 各位版友們覺得 : 臺灣綜合格鬥領域 要培養人材以及辦比賽 : 有那些地方是有欠缺 需要中央有所作為的? : 退休制度? 比賽待遇? 還是單純大眾對格鬥的刻板印象? : 如果有改善大環境的話 最要緊的是什麼? : 雖然這樣很大哉問 但還是希望各位版友們能多多發表看法與見解 -- 綜合格鬥 - MMA中文情報站 https://www.facebook.com/MMAUFCmania/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.178.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MMA/M.1544593575.A.0DC.html ※ 編輯: bobbyx (125.227.58.237), 12/12/2018 15:25:36

12/12 19:10, , 1F
其實可以參考街舞和電競的發展歷史,性質有點類似,
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這兩者推得起來有一點初步成果的理由,格鬥運動的
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推廣者可以參考。
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12/12 20:31, , 4F
台灣人均職棒球隊其實比日本還多
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2300萬人市場撐不起太多職業運動 其實最近台灣舉辦
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12/12 20:32, , 6F
國際賽事不少 體育頻道都有播 也不能說真沒重視體育
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但跟與上流階級文化結合的網球 高爾夫球等相比
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或是大眾化很多人參與的球類運動相比
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格鬥在文化源流上就比較偏社會底層 推廣也有難度
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跟街舞之類從街頭發展出來的項目類似 容易被保守派
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歧視 其實UFC剛成立時也受到很大抨擊 後來修改規則
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建立制度 更體育化後 才比較為大眾接受
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最後回到原始問題 仍應先在奧運拳擊角力柔道等項目
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打出更好成績 送有意職業打拳選手去參加國際賽事
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有成績才有可能吸引報導跟大眾目光
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街舞和電競一開始的污名化不一定比打拳更好,甚至
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更糟,但是懂得結合商業模式而且讓一般不懂的人看了
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很酷
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2300萬人住在這麼小的地方,無論總人口和人口密度,
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其實早就屌打世界多數國家的條件,不是人口問題。
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人想花錢的時候排隊三小時買蛋塔都可以,不想花錢
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12/12 20:58, , 22F
的時候滷肉飯漲價十元都有人覺得整個社會對不起他。
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12/12 20:58, , 23F
窮人可以每個月花幾千塊買地下電台的藥,中產階級可
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12/12 20:58, , 24F
能覺得菜從10元變15元不想買。所以關鍵還是你怎麼
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12/12 20:58, , 25F
做這個東西,做到有人想投資,有人想買票看?比起
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12/12 20:58, , 26F
花錢去打電動更有慾望?
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12/13 18:39, , 27F
我覺得工時跟營業型態也會壓縮運動娛樂產業
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12/14 02:00, , 28F
電競背後是遊戲公司在燒錢. 不要想得太美好.
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12/14 02:02, , 29F
表演賽(有話題好看)/競技(打出血) 抓到平衡最重要
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以台灣人的特性. 找國外強者來打.應該觀眾最會買單
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遊戲公司在燒錢,是因為老闆願意燒看得到附加商業利
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12/14 20:30, , 32F
益。格鬥運動要做就要做到老闆願意燒,而不是只是
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12/14 20:30, , 33F
抱怨大家都不來買票。
12/14 20:30, 33F
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