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看板MartialArts (武術 - 格鬥)作者star227 (愛日本的溫泉)時間16年前 (2009/08/18 23:46)推噓2(2推 0噓 4→)留言6則, 2人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言:
: 如果對方身上有刀還有可能會被刺
: 但一般打架要無傷的制服對手
: 柔術或柔道還是很好的選擇
柔道...我先入為主不覺得會無傷啦~
(當然是個人先入為主~^^")
說是先入為主說真的
當今的柔術是以保護雙方的基礎之下衍伸的技法
所以柔術和柔道是很好的選擇,我大推同意
但是小弟先講一下自己的心態
自己遇過不少次被白目學生自以為結個狐群狗黨就很跩的
拿出傢伙威嚇不少次~(蝴蝶刀啦、球棒啦、大鎖啦...)
其實一開始來說我能避則避
盡量就是當作自己什麼也不會這樣
可是最後跩起來真的就是不動手沒面子的情況下
(指對方嗆上癮想耍帥之類的情況)
我當然也不可能讓對方完好無缺沒受傷
持刀的狀態下~因為緊張
反而變成平時在做的技法沒辦法考慮對方倒地會怎樣
有沒辦法護身?又或者會不會造成極大的傷害~etc.
因為沒辦法知道對方要怎麼攻擊
而演變成說,對方一出手就得馬上反應
而且也說了,是狐群狗黨,表示人數至少也會在三、四個以上
能先造成傷害接下來就不會再有白吃圍上來
通常是以拿傢伙的手腕脫臼、骨折結尾後就沒下文做結尾
個人經驗淺談一下。
: : → moneyking :故群毆要190以上才有勝算,打不到頭 118.232.164.171 08/17 00:45
: 打過的人跟我說 打群架也是有學問的
: 第一個要幹掉誰最重要 如果對方的頭頭是個笨蛋
: 馬上把他K倒在地上 對方氣勢就少一半了
: 但碰上那種很陰險站在一堆人後面的就很麻煩了
: 想辦法落跑比較好
: 被完全包圍就無路可逃
: 所以被堵的時候看地形狀況不好 就算想打
: 也要先跑一下來變換位置
: 一般學生打架少不更世不會想太多 動點頭腦有利不少
恩,這邊也同意~
畢竟拿合氣柔術來說
在一對多的技法演練上
本來就是將所有對手竟量納入自己能見的範圍
所以不斷的移動身形和運用技法
將對手全部往同一方向摔去
除了將原本控制的引導去撞其他準備撲來的之外
還能將原本不利自己的地勢空出來
來找逃跑的區塊等等~
當然先KO頭頭也是有好處~如我上文所淺談的
不過一對多,真的不要逞英雄才好,衷心建議
因為意外狀況很多吶~
安全為上
最後來個天佑台灣~peace
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