[討論] 駭獸戰術已回收

看板NBA (美國籃球)作者 (totomi)時間13年前 (2013/03/01 14:57), 編輯推噓22(22042)
留言64則, 33人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
駭獸戰術 就跟以前駭歐戰術一樣 就是故意犯規將其送上罰球線 利用其低於水準的罰球命中率 來降低對方在禁區的威脅 但我想問的試 以魔獸生涯0.580的罰球命中率 也就是以期望值來看 你一場犯他五次 讓他罰十球 他可以拿到5.8分 那如果是選擇防守他 他出手五次 生涯命中率0.577 以期望值去看等於 5*0.577*2=5.77分 兩者其實是差不多的 那用駭獸戰數最主要的原因為何? 我想得到的主要是可以凍結時間 還有其它的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.79.124

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第一次聽到駭歐 不是都說駭客嗎?
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羞辱他吧
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不要看生涯 今年是四成八
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今年罰球不到五成 所以更常用
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關鍵時刻你想看魔獸罰球還是要看老大出手?
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打亂對方進攻節奏吧 而且魔獸今年連五成都沒有....
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連5成都沒有就是自殺式罰球
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一個人一場罰超過30球的有三次 三次都贏球
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因為你不犯規 不一定是他出手
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SOGA! ※ 編輯: yeo12 來自: 114.44.79.124 (03/01 15:00)

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反正就是能把他搞的心浮氣燥又得不了分XD
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讓他在那邊罰球然後Kobe和Nash乾瞪眼實在很無奈
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這樣防守也變的很容易啊~~根本不用包夾他一接球靠近
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因為駭x都是在關鍵時刻用 除了popo沒人會在一開始用
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籃框就直接毀掉 禁區少了牽制力外圍就比較難發揮
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最好是犯規犯到激怒 駭客戰術就成功
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關鍵時刻兩罰一中或兩罰落空很傷 等於球權送人家
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推popo 一開賽就用駭客
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之前就有採訪過popo就有解釋過,不只是算期望值,進攻
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節奏也會受很大影響,沒罰進士氣也受影響
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而且籃球不只是算術
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命中率5成不代表他2球會進一球
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還有就是自己球隊進攻順的時候,駭完了自己有更多進攻
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跟不犯規會是誰出手其實沒有很大關係
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機會,就算對方罰進一球,但自己得分機會更多也挺不錯
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還有就是 他罰不進 對手有機會搶到籃板
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主要是凍結時間跟影響對方進攻節奏
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但如果他在禁區不進 它自己會當活動籃板把球灌進
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打亂對手進攻節奏成分比較大
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同樣是5成命中率 一個是罰球得一分 一個是兩分一籃板
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團隊氣勢~ 也可能他出手還有小上加一的可能
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得分期望值可以用球隊的ORtg看就行了
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把他弄得毛毛躁躁失去節奏才是重點
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可能小帳加一或是可能兩分一籃板 這種可能性並非事前
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考慮的因素...
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球隊的ORtg 或是有目前場上五人的ORtg更好
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讓忠誠獸上罰球線表演打鐵 洗不了數據自己就崩潰了
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對方的ORtg>罰球得分期望值 + 自己的ORtg>罰球得分
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期望值 就是可以大量使用駭客戰術的時機
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你拿本季的命中率算吧,用生涯的範圍太大了
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而如果是凍結時間的話 通常就是出現在比賽快結束
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落後十分左右的時候
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罰到草莓獸崩潰 奈許崩潰丹東尼崩潰 只有Laoda不崩潰
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賭中就爽了
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你讓他投 他進了會覺得自己是超人 罰不進他會覺得
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自己是廢物 這就是草莓
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另一個因素是犯規戰術連鄉民都能做,隊方主力可以稍
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微休息,板凳上的阿貓阿狗都能上場賺經驗
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當然不能用機率算啦 如果籃底下接球灌籃是2分 如果
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變成罰球的話不就賺一分
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主要是看犯規的時機吧
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羞辱他
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@pogvyrn 駭客戰術指的是空手時就駭...
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空手要怎麼and 1?
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正因為是空手 球一發出來就犯規 凍結時間效果才會
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好 影響對方節奏的效果才強 一般進攻時的犯規只是
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普通的犯規戰術而以 不是駭客/獸戰術
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駭獸也可以避免DH那隊一波進攻得三分以上..這在以前
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養一堆三分射手的魔術隊上更明顯
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羞辱他 XDD
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休辱他 無誤
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03/01 21:23, , 61F
屎疼再度開罰馬刺,破壞比賽觀賞性!!
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其實這根本是心態和防守的問題,只要心態調整好,防守
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做好,這種戰術用了3,4次沒啥效果馬上就會停了
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11/04 11:02, , 64F
再駭啊
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文章代碼(AID): #1HC55rNU (NBA)
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