Re: [新聞] NBA/俠客批聯盟收視率下降因三分球 總裁回嗆:以前你只扣籃

看板NBA (美國籃球)作者 (K4)時間3小時前 (2024/11/15 17:00), 3小時前編輯推噓111(1110424)
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※ 引述《redbeansyrup (紅豆湯)》之銘言: : 以前那年代沒有後撤步三分 : 也沒有晃人重心以後乾拔三分...etc : 把三分當中距離在投 這是90 兩千年代以往沒有的 : 這種進攻方式的技術含金量非常非常高 : 光是鬍子的後撤步方式就很多種 可以有很多很多話題 : 身為一個從90年代一路看過來的老灰仔 : 其實不太明白現在這樣投三分 不好看的點在哪裡?? : 歐肥接球 > 歐肥轉身 > 歐肥灌籃 這樣才真的單調不是嗎 : 像90代幾乎都是低位單打 外圍清開 個人覺得這反而比三分不好看 : (為了湊字數多加一段) 其實不管是死亡五小還是魔球理論 說穿了就是科學科技開始更進一步影響比賽 從各種球員投籃區域出手數、命中率 讓教練團及球員可以更進一步針對對手弱點去降低他們命中率 再到透過數據分析去調整陣容、出手方式增加自己的進攻效率 魔球不就是這樣? 我投3分比衝進去頂著人硬幹2分輕鬆 命中率跟3分線內1步的長2分差不多 省時間、省體力、得分效率又比2分高 那為什麼不投3分? 以前90年代大家會看到明星球員對位、其他人拉開看他們表演 派我家最好的防守球員去守KOBE(或者KOBE自己去找那個人) 內線扛著幾個人硬上得分 觀念比較像是我用我最能得分的球員去得分 現在是為了追求效率充分利用體型優勢 一直用檔拆把對方最弱的點拉出來點名 1號2號戲弄45號 45號硬吃12號 更不用說以前打34號的身高現在打12號這種情況 在以前的球員看起來可能就是不要臉、沒有競爭心 但現在球隊就是追求我的分數比你多 一切都為了效率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.90.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1731661210.A.DAF.html

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這篇給推
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還有戰術創造空間,當然會覺得投射空間大,結果就會
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被雲球迷酸防守者沒在守??
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最有效率的創造空間,本來就跟防守貼身是矛盾的 這
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有啥好酸
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真的 喬丹放到現在大概就是DDR等級的
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是沒錯,但這也沒有反駁原本歐肥想表達的
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如果真的是因為大家都追求三分而不看比賽 那應該要說是現在球隊球員過於追求效率讓比賽變得難看? 但是追求效率本身沒有錯

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有吧 就是戰術效率高 才會投三分
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一打一 哪來的小組戰術配合
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他只是說這個難看導致收視率下降
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以前空切 dunker spot的埋伏 擋拆吃餅也沒那麼多
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美國人喜歡看的是英雄主義
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前提是你三分命中率真的夠高
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收視率下降,是電視轉播收視率下降
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而非整體,因為網路轉播興起了,排擠到電視轉播
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NBA efg%整體趨勢是逐年上升的阿
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以後要改規則 禁止錯位時出手
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酸民會說一堆濫投
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然後發現命中率比以前高
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就轉為現在都不防守
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觀眾是要看正面對決 不是整天小動作鑽漏洞
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但是如果都正面對決 球員得分、命中率下滑 又會被球迷罵球霸硬投、不會閱讀比賽、空位不傳球 反正怎樣都有反方可以罵

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而且進攻等等防守落位,節奏慢以外,還會喪失多打少
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不然最有效率的方式 就是墊腳讓對手受傷
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優勢
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代價不過就是一級惡意犯規 戰術上很划算
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以前是打不過你就弄傷你 某隊即視感 ※ 編輯: applewolf (1.34.90.145 臺灣), 11/15/2024 17:25:42

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打法好看又不一定能贏球,現在追求的唯一指標就是
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要高效率,來看能不能贏球
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歐肥自己到現代nba就是被點名投死的那個,他當然要
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哭一下
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其實論述的現狀有點像是卡牌遊戲某個牌組太強,該
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做的是想辦法做平衡,而不是叫球隊去用別招,球隊
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追求贏球天經地義。
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可是球賽內容很無聊啊
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的確 所以要改規則限制三分線出手 限制錯位打點
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當然論述還有真的難看了嗎?畢竟網路轉播可更有可
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能是收視率下降的主因
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還有 459 則推文
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跳恰恰拿分數?
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因為大家還是需要遠投來讓禁區更好得分
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跟卡牌遊戲一樣玩到最後都是那幾個牌組在比
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不然肘位到三分線內這一塊進攻球員投都不想投
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真的是會懷念殺進殺出的打法 像是看高難度體操一樣
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我怎麼覺得裁判一直吹哨很煩才是主因
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但是你為了追求過肩摔一本輸掉觀眾一樣會噴
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這邊沒有進攻球員 你防守球員就不能待在這守空氣啊
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就這麼簡單
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競技東西本來就會算出最優解 沒辦法
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今天77都示範過站在那個沒進攻球員的地方守空氣了
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禁區是比三分還高效的得分方式 到現在都沒少過幹嘛
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大家想追求的 永遠還是那個結果最重要 過程其次
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buff禁區
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灌籃期望值超高還給2.5分...
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我覺得比賽難看的是摸毛哨音,其他就還好
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讓禁區外能hand-check增加出手難度試試
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簡單來說 科學籃球改變了比賽內容 少了減少身體碰撞
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的得分鏡頭 自然觀眾也不會想看 反正等季後賽在看就
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其實你去看90年代的比賽 摸毛哨也是一大堆
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三分和禁區是相輔相成的 問題在於空間
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這東西根本就一直都在那裏
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然後現在動不動就受傷 輪休 負載管理
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能不能hand-check一直是看你那隊的啦
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受傷輪休負載管理這種會影響收視率就真的沒啥好說的
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受傷一直都有 沒少過 多出來的是後面那兩個
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那是肯定
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但後面兩個就是為了減少避免第一個的發生
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這問題反而相對棘手更多
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不過到季後賽真的是拼硬幹兩分的實力倒是真的 這個
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實力也是要有才行
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我覺得整個討論下來最讓我頭痛的還是一堆人真的以為
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確實 大數據時代
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跟Shaq那個白癡說的一樣灌籃變少了= =
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是說一節改十分鐘有搞頭嗎
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Shaq就很雲 早就沒在發摟籃球靠嘴炮維生
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明明都講了幾年了中距離減少拉到三分線
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降低分鐘數應該影響不大 現在轉換太快了
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我也會支持縮短比賽時間XD
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文章代碼(AID): #1dDmsQsl (NBA)
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