Re: [閒聊] 喊價式(拍賣)選秀
恕刪一些引文
: Auction選秀的裡預算規劃的重要性不下於看人眼光
: 一般來說失敗就分兩種
: 1.前期花太多錢,陣容深度不夠
: 2.為了後段搶人,前期太保守
: 我是認為第一種還可以靠著交易補救
: 比如你選秀直接花180選進KD和LBJ
: 想補陣容深度 把LBJ賣掉換3-4個中前段球員綽綽有餘
: 或著直接靠巨星威能也可能可以維持著不差的戰績
我認為這就是棒球跟籃球最大的不同
籃球FB完全可以靠少數幾個前段球星撐住一些數據
但是棒球不行
所以強如KD、LBJ喊價很有可能近百或是破百
: 但假如是第二種
: 不僅前期綁手綁腳,最後可能剩下3-4名球員要補
: 卻還剩30元,看起來不多
: 實質上跟其他人陣容直接差個2名五輪左右的球員 或著1名前三輪
: 整體的球隊體質就會比較差
: 當然,靠著FA的補強是能扭轉這些差距的
因為我是先玩棒球才來籃球的
所以思維就是別花太多在前段 然後大量選進5~8輪左右的球員
可是5~8輪有時候就是沒前段來的穩 黑馬也往往不再這個區段
所以我後來就想到了個方法
盡量偷前段的球員 然後讓別人拿一些自己可要可不要的中段球員
要偷前段的球員最好的方式就是讓他落到比較後段才出現
所以輪到我喊價的時候
我會丟出一些我認為大概10元上下的球員 打亂其他人的節奏
像是第一輪我可能就直接丟jrue holiday
第二輪再丟dragic
這樣有機會其他人在前段會開始大搶PG
然後我可能可以用便宜一點的價格買進內線
: : 接著就是要考慮整體預算該如何規劃的時候了,
: : 比方說總預算200,選13位球員,3 BN,
: : 扣除板凳球員的3塊,剩下10個位置該如何分配剩下的197塊。
: : 這就要看每個人怎麼想了,
: : 比方說可能是40/ 40/ 40/ 25/ 25/ 7/ 5/ 5/ 5/ 5/ 1/ 1/ 1
我覺得常看到的人大概分兩種吧
第一種就是設定某些球員一定要入手 然後有很好的眼光來挑1元戰隊
這種通常就是前三輪醒著 然後睡個十輪再起床XD
另一種就是那些球員超過設定價錢就不跟
然後看到某些球員快要被自己覺得低於的價格買走時就跟進
其實玩籃球我是比較喜歡第一種的
以今年來說我可能有機會花160以內標到KD+強沃+米爺
然後1元戰隊撿一些先發起來 配合FA
我覺得應該蠻不錯的XD
: : 沒想到一打就打了這麼多,以上是我每次喊價式選秀前都會做的步驟,
: : 可能是我習慣了,因此覺得在選秀時,有這樣的檔案對我幫助很大,
: : 不過其實在真正選秀時,會有很多臨場得應變的狀況,
: : 看來得再找時間打一篇了。
: : 同時也想聽聽看大家會為了選秀做些什麼準備工作呢?
: 覺得這主題很有趣 喊價選秀真的很需要技巧
喊價要能隨機應變
畢竟每一場遇到的人都不同
隨時改變自己的組隊方向
然後有傷病疑慮的就給其他人去搶XDD
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如果真的可以,我希望到達仙一一開始的十里坡,
然後,帶著逍遙迷路,慢慢練功,練成絕世高手後還是出不了漁村,
最後逍遙就只好和靈兒守著客棧一起慢慢變老。
雖然他們會因此錯過月如、阿奴、和很多精采的事,
但至少會平順!
悲劇雖然很美很美,但發生在現實人生就未免太沉重了。 by 十里坡劍神
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