Re: [閒聊] Madden 06入手一週

看板NFL (國家美式橄欖球聯盟)作者 (useless )時間20年前 (2005/09/14 00:34), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ithinkurdumb (Let's Go YANKEES!)》之銘言: : Franchise我在PC上玩了一下, : 用Giants一半sim一半打的玩了3年, : 我的自創QB awareness 24歲Awareness也是到96了. : 可能是因為我玩的比較作弊吧:p : Pro等級而已 (羞). 我只能在Pro 逞凶,ALL-PRO 就打得很痛苦了! 06新增的QB Vision & Precision ,讓傳球比較有挑戰性, 05像是裝了導向晶片,用傳球就可以宰殺Pro 等級, 讓QB猛傳球,了不起Imcomplete,不太容易被抄截, 但06一個閃失,球權就被奪走了 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 可是電腦容易被抄截和擒殺的特性還是在… 攻擊上除了幾位特定人士外, 多半沒什麼威脅性,頂多偶爾放個冷箭 靠抄截回跑達陣,還是可以大勝。 : 大概30%的情況接球的時候就已經被包住了, : 都只得fair catch. : 另外大概60%可以跑個5~10 yard左右. : 好像在CPU punt的時候不要選擇控制WR, : 等到punt出去之後再用"nearest player"切換回去, : 比較能夠有好的return. : [snip] 這個問題真的滿好玩的 XD 常常看到三名隊友站在回跑員前方, 姿勢擺得很好看,看樣子就像會幫忙擋人 結果對方三名球員輕鬆從他們中間穿過去, 只好無奈地按下e鍵… 但Punt,接球馬上被撞倒造成fumble的機率似乎有被調低 前代這種情形,大概有百分之八十以上的機率會掉球 : Interview這類的問題就是影響Personality. : 一直選team work的話會比較偏向team leader, : 選英雄主義的回答會變成disruption. : 同樣常常透過agent放話也會變成disruption. : 像我的Shane Falco (笑) 第一個season為了增加publicity, : 就一直gurantee win和playoff, : 結果球季還沒打完就變成disruption了. : 之後interview再怎麼謙遜都還變不回team leader. : 至於什麼personality比較好就不曉得了, : 只是有些廣告合約會要求特定的personality. : [snip] 原來是這樣啊!狂要經紀人幫忙放話 ( ̄□ ̄|||)a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.242.222
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