Re: [NFL!] NE@PIT 最後56秒

看板NFL (國家美式橄欖球聯盟)作者 (Socratic Machine Gun)時間8年前 (2017/12/18 11:55), 8年前編輯推噓24(24031)
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※ 引述《dragonyy (dragon)》之銘言: : 推 Pony5566: https://i.imgur.com/4F9uwil.png
最後一個play 12/18 10:25 : → Pony5566: 你們覺得是演戲演過頭還是溝通有問題一半的人在恍神 12/18 10:26 http://tinyurl.com/yc9gkdkd 答案出來了 結果是自己人都不知道原來要 fake spike 本來 big ben 已經轉達戰術要 spike the ball.. 但最後時刻 OC Todd Haley 要他 "don't clock it! dont clock it!" 然後全隊沒人知道戰術已經變了 結果就變成這樣超真的 fake spike ... ==== Pete Carroll & OC 表示: 我懂你在想甚麼... -- I resign as HC of the NYJ - Bill Belichick, 01/04/2000 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.65.165.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NFL/M.1513569303.A.4E3.html ※ 編輯: oplz (68.65.165.37), 12/18/2017 12:01:09

12/18 12:16, 8年前 , 1F
欺敵的第一步 就是要連自己人也騙過 wwww
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12/18 15:29, 8年前 , 2F
所以也許AB out真的很重要?
12/18 15:29, 2F

12/18 17:38, 8年前 , 3F
AB沒有受傷的話會是他跑那route所以還是會有一點差
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12/18 18:42, 8年前 , 4F
差在丟裡面了一點點 換AB也可能被INT
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12/18 18:58, 8年前 , 5F
所以隊友都認為是真的要Spike去凍結時間@@
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12/18 19:20, 8年前 , 6F
真的跟sb49有點像 NE先打一波漂亮進攻逆轉
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12/18 19:21, 8年前 , 7F
然後對面一個big play大家以為NE要輸了
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12/18 19:21, 8年前 , 8F
最後goal line INT收尾
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12/18 22:30, 8年前 , 9F
都是goaline丟slant..呵呵
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12/18 23:13, 8年前 , 10F
弱弱的問一下 請問clock是什麼意思? 是指別讓時間開始
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12/18 23:14, 8年前 , 11F
跑嗎? 還是有其他意思? google了一下 clock除了跟時間
12/18 23:14, 11F

12/18 23:15, 8年前 , 12F
有關的意思外 動詞還有打人(尤其針對頭臉)或撞擊(運動
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12/18 23:16, 8年前 , 13F
方面)的意思 放在這邊都說不通啊@@
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12/18 23:40, 8年前 , 14F
就不要spike這球讓時間暫停
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12/18 23:43, 8年前 , 15F
spike = incomplete pass =>clock stops
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12/18 23:45, 8年前 , 16F
Haley只是掐頭去尾講不要spike
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12/19 00:54, 8年前 , 17F
Don’t clock it可以看成是半術語 把名詞當動詞用
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12/19 00:54, 8年前 , 18F
運動的溝通很多都是求簡便快速 所以你查字典是沒有用的
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12/19 09:36, 8年前 , 19F
所以OC的意思是要大BEN不要讓時間開始跑嗎? 可是SPIKE
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12/19 09:38, 8年前 , 20F
後時間不就凍結了? 這不就符合教練的要求?
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12/19 09:49, 8年前 , 21F
教練的下達的指令是 fake spike,big ben原本是要把球
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12/19 09:49, 8年前 , 22F
砸在地上以凍結時間
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12/19 09:51, 8年前 , 23F
Don't clock it = 不要把時間停下來
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12/19 09:54, 8年前 , 24F
題外話,spike the ball的前提是一拿到球就得立刻將球
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12/19 09:54, 8年前 , 25F
砸在地上,不能有所遲疑
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12/19 09:56, 8年前 , 26F
所以Big Ben那時候就無法把球砸在地上,真的砸下去,就
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12/19 09:56, 8年前 , 27F
會有IG犯規
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12/19 09:59, 8年前 , 28F
然後考量到鋼人隊沒有暫停,離終場結束又只剩下8秒,一
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12/19 09:59, 8年前 , 29F
犯規這8秒就會不停錶地跑完了...
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12/19 10:09, 8年前 , 30F
原來如此 感謝各位的解答! 但我又不解了 當下的情況怎
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12/19 10:10, 8年前 , 31F
麼看都是先凍結時間 然後第四檔踢FG進OT或拼TD比較合理
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12/19 10:10, 8年前 , 32F
雖然說浪費一檔 但至少機會比較大
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12/19 10:11, 8年前 , 33F
不曉得鋼人OC為什麼又臨時改成不要凍結時間
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12/19 11:06, 8年前 , 34F
請問IG犯規是啥?
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12/19 11:10, 8年前 , 35F
Intentional Grounding 故意把球往沒人能接的地上砸
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12/19 11:11, 8年前 , 36F
intentional grounding
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12/19 11:22, 8年前 , 37F
12/19 11:22, 37F

12/19 11:23, 8年前 , 38F
二檔那個play 與其短傳 被tackle在場內 還不如丟出界
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12/19 11:36, 8年前 , 39F
2分鐘警告後IG原則上還要罰10秒...(4-1-7-1-b)
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12/19 11:38, 8年前 , 40F
所以三檔IG比賽就結束了(開始時剩不到10秒結束更不會有
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12/19 11:41, 8年前 , 41F
↑情況下喊暫停可以免罰10秒 但是鋼人沒暫停…
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12/19 11:47, 8年前 , 42F
這球如果有仔細聽 romo 的轉播 就會發現他當下也立刻說:
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12/19 11:48, 8年前 , 43F
don't clock it, plenty of time, throw it to outside...
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12/19 11:49, 8年前 , 44F
如果傳球 imcomplete, 時間還夠第四檔踢 FG.. 所以拚傳球
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12/19 11:50, 8年前 , 45F
也算合理 但往中間傳才是問題.. 有點類似 SEA SB49 的情況
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12/19 13:18, 8年前 , 46F
是有點像sb49 但我記得當時還有一分鐘以上 海鷹也才
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12/19 13:19, 8年前 , 47F
一或二檔 有充裕的時間和機會做他們最強的地面進攻
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12/19 13:20, 8年前 , 48F
而鋼人只剩八秒了 第三檔拚傳球其實被耗一下時間就沒
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12/19 13:21, 8年前 , 49F
了 而且倉促之下傳球不確定性又更大了
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※ 編輯: oplz (68.65.165.37), 12/19/2017 13:26:30

12/19 13:27, 8年前 , 50F
也是 八秒是短了點.
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12/20 03:51, 8年前 , 51F
Romo是2 min drill高手, 8秒對他而言應該算綽綽有餘吧
12/20 03:51, 51F

12/20 11:13, 8年前 , 52F
其實如果那球沒被 INT.. PIT 就還有五秒可以打第四檔 FG
12/20 11:13, 52F

12/20 11:45, 8年前 , 53F
八秒的確是足夠的,但是Eli Rogers不應該走slant route
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12/20 11:46, 8年前 , 54F
去年玩fake spike,也只有Antonio Brown有跑route
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12/20 11:47, 8年前 , 55F
但是他是沿著邊線跑,沒有轉向,就走趨近筆直的路線
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