Re: [問題] 聯盟平均OPS

看板Sabermetrics作者 (頭頂紅色臉盆的人)時間16年前 (2008/12/02 23:13), 編輯推噓3(300)
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: 推 GDBS:1.7是誰算的阿? MoneyBall裡面的比較誇張 OBP是SLG的三倍貢獻 12/02 16:36 原文: http://www.insidethebook.com/ee/index.php/site/article/why_does_17opbslg_make_sense/ 短網址: http://tinyurl.com/3acmws Why does 1.7*OBP+SLG make sense? by Tangotiger Feb. 07, 2007 這是一篇step-by-step的說明,告訴你為什麼應該使用修改過的OPS而不只是直接看OPS。 先看一個600個打席下的打擊成績: AB: 540 H: 145 2B: 30 3B: 3 HR: 17 BB: 50 K: 100 HBP: 5 SF: 5 這樣的成績打擊三圍是: .269/.333/.430 現在,如果我們加上1支安打和1個打數(也就是打了1支一壘安打)會怎樣? 上壘率和長打率都會各增加.0011 如果我們加上1支安打、1支二壘安打和1個打數(也就是打了1支二壘安打)? 上壘率會增加.0011,而長打率會增加.0029 1支三壘安打會造成這樣的變化:.0011 .0048 1支全壘打會造成這樣的變化: .0011 .0066 1個保送或觸身球則是: .0011 .0000 1個出局是: -.0006 -.0008 現在,我們知道每個事件值多少分,來自下面這張表: http://www.tangotiger.net/RE9902event.html 這些數字是: 事件 LWTS 1B 0.474 2B 0.764 3B 1.063 HR 1.409 BB: 0.336 out: -0.302 現在,我們要做的就是跑一次回歸,看上壘率以及長打率的變化量跟LWTS的關係, 我們會得到 r=.9993(幾乎完美),以及以下這個方程式: 283*OBP+162*SLG 也可以寫成 (1.75*OBP + SLG)*162 如果我們這個方程式代入下表 事件 上壘率 長打率 1B 0.0011 0.0011 2B 0.0011 0.0029 3B 0.0011 0.0048 HR 0.0011 0.0066 BB 0.0011 0.0000 out -0.0006 -0.0008 我們會得到: 事件 RegressedRunValue 1B 0.485 2B 0.785 3B 1.084 HR 1.384 BB 0.314 out -0.286 如果我們在分析時剔除三壘安打(因為他們太少了),我們會得到這個方程式: (1.73*OBP + SLG)*163 如果我們代入上壘率和長打率的變化量,會得到: 事件 實際的 回歸的 1B 0.474 0.485 2B 0.764 0.786 3B 1.063 1.087 HR 1.409 1.389 BB 0.336 0.313 out -0.302 -0.286 可以看到 1.73*OBP+SLG這個方程式跟實際的LWTS run values相當接近。 *** 也許你會對 163這個數字感到奇怪。記得我上面的上壘率和長打率的差別 是基於 600個打席。如果改成6000個打席,這個乘數就會是1630的說,這 個乘數是 0.27*PA。所以真正的方程式是: Runs:(1.73*OBP+SLG)*0.27*PA 以下略 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.185.68

12/04 01:48, , 1F
太專業了!!
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12/04 14:55, , 2F
感謝!!!
12/04 14:55, 2F

04/21 14:00, , 3F
專業
04/21 14:00, 3F
文章代碼(AID): #19DL2Fzz (Sabermetrics)
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