Fw: ◇ [討論] 該出局未出局導致的後續三圍效應

看板Sabermetrics作者 (agGREssion)時間8年前 (2016/09/22 00:52), 8年前編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 JUNstudio 信箱] 作者: ensuey (*^-^*) 看板: Elephants 標題: [討論] 該出局未出局導致的後續三圍效應 時間: Fri Sep 9 23:22:24 2016 昨天討論的結果 今年中職投手抓一個出局數,平均要投 1.55 個打席,每個打席平均用球數為 3.77 顆 也就是一個"該出局而未出局",會導致投手要多投 5.84 顆球 接下來我們回到防守者和打者本身來看,"該出局而未出局"造成的影響 為方便討論,我先假設一個場景為: 某半局,兩人出局,壘上無人 兄弟防守,對方打者打了一個二壘滾地球 這個滾地球二壘手所需的防守範圍,是潘潘可以處理而師兄會讓他滾穿的情形 所以這球在潘潘與師兄的相對關係中,可以認為是一個"該出局而未出局"導致的安打 這個"該出局而未出局"導致的安打,在當下這個打席(已經發生),產生的三圍數據是 事件打席 AVG:1.000 OBP:1.000 SLG:1.000 OPS:2.000 因為沒有抓到第三個出局數,所以必須面對下一位打者 下一打席 AVG:0.303 OBP:0.370 SLG:0.467 OPS:0.837 (此三圍為扣除兄弟後,另三隊之平均)  P.S. 有鑑於昨日算到第二第三人次後較不易理解,今日就只討論到下一打席 雖然我們已經知道"該出局而未出局",實際上影響投手的是 1.55 個打席 將事件打席和下一打席的三圍相加,可以得到此事件與其下一打席產生的三圍效應為 事件效應 AVG:1.303 OBP:1.370 SLG:1.467 OPS:2.837 而師兄三圍 AVG:0.349 OBP:0.431 SLG:0.676 OPS:1.107 兩者相除 3.73 3.18 2.17 2.56 也就是說,若從OBP的觀點,師兄要多打 3.18 個打席才能補償回來 若從OBS的觀點,師兄要多打 2.56 個打席才能補償回來 但上述算法,師兄是和air再比,但實際上師兄應該是跟替代的球員在比 P.S. 先強調一點,這樣的算法 是完全從選手的 "個人能力" 來考量,而不是 "得分效應" 也就是依選手的個人能力,需花多少打席才能彌補此事件的三圍效應 第一種替代方式較不可能發生:潘潘2B,師兄板凳 師兄三圍 AVG:0.349 OBP:0.431 SLG:0.676 OPS:1.107 潘潘三圍 AVG:0.301 OBP:0.353 SLG:0.398 OPS:0.751 兩者相減 AVG:0.049 OBP:0.078 SLG:0.278 OPS:0.356 也就是潘潘每取代師兄一個打席,會產生的三圍差異 因為在以上的事件中,我們算到了下一個打席 這邊也再往下算一個打席三圍期望值,在潘和師兄上來打時的差異 兄弟平均 AVG:0.331 OBP:0.399 SLG:0.519 OPS:0.918 x(0.078上壘率差異) 下一打席 AVG:0.025 OBP:0.031 SLG:0.040 OPS:0.072 然後把原打席和下一打的數據相加,就可以得到潘和師兄每上來打一次造成的三圍差異 AVG:0.049 OBP:0.078 SLG:0.278 OPS:0.356 AVG:0.025 OBP:0.031 SLG:0.040 OPS:0.072 師兄>潘 AVG:0.074 OBP:0.109 SLG:0.318 OPS:0.428 最後以"事件效應"除以"師兄>潘" 事件效應 AVG:1.303 OBP:1.370 SLG:1.467 OPS:2.837 師兄>潘 AVG:0.074 OBP:0.109 SLG:0.318 OPS:0.428 彌補打席 17.61 12.57 4.61 6.63 也就是說,若從OBS的觀點切入,師兄依其個人能力勝過潘潘的部分 要多打 6.63 個打席才能補償回來此事件造成的三圍效應(非得分效應) 第二種替代方式較可能發生:潘潘2B,師兄DH,周董板凳 這邊依樣帶入上述算法而不贅述 周董三圍 AVG:0.333 OBP:0.422 SLG:0.557 OPS:0.979 潘潘三圍 AVG:0.301 OBP:0.353 SLG:0.398 OPS:0.751 兩者相減 AVG:0.032 OBP:0.069 SLG:0.159 OPS:0.228 兄弟平均 AVG:0.331 OBP:0.399 SLG:0.519 OPS:0.918 x(0.069上壘率差異) 下一打席 AVG:0.029 OBP:0.027 SLG:0.036 OPS:0.063 AVG:0.032 OBP:0.069 SLG:0.159 OPS:0.228 AVG:0.029 OBP:0.027 SLG:0.036 OPS:0.063 周董>潘 AVG:0.061 OBP:0.096 SLG:0.195 OPS:0.291 事件效應 AVG:1.303 OBP:1.370 SLG:1.467 OPS:2.837 周董>潘 AVG:0.061 OBP:0.096 SLG:0.195 OPS:0.353 彌補打席 21.36 14.27 7.52 8.04 也就是說,若從OBS的觀點切入,周董依其個人能力勝過潘潘的部分 要多打 8.04 個打席才能補償回來此事件造成的三圍效應(非得分效應) 討論: 1.得分效應牽扯因素很多,如上場打擊時出局的人數及壘上跑者多寡,基本上無法預期 理論上,潘潘和師兄同樣打一支二壘安打,得分的效應應該是一樣的 但實際上因為 "棒次的不同" 師兄打四棒的二壘安打,會比潘潘打九棒的二壘安打,得分效益來得高 但我這邊是以選手個人獨力能力創造的打擊三圍來討論,而非得分效應 2."該出局而未出局"產生的三圍效應是很大的 因為事件效應產生的三圍 AVG:1.303 OBP:1.370 SLG:1.467 OPS:2.837 本來應該是 AVG:0.000 OBP:0.000 SLG:0.000 OPS:0.000 3.出局數非常重要,OBP和SLG相比,OBP明顯需要花更多的打席才能彌補回來 4.從OBS觀點,師兄要彌補此效應需6.63個打席,周董需要8.04個打席 也就是說,單純考量選手自身能力 潘潘若每場能多守住一顆 "該出局而未出局的play" 理論上可以彌補其打擊能力上的差異 但若把得分效應考慮進去,上述6.63和8.04兩個數字應會下修

09/09 23:28, , 1F
哎 沒比賽只能看這種文章
09/09 23:28, 1F

09/09 23:29, , 2F
噗....
09/09 23:29, 2F

09/09 23:29, , 3F
真的愈來愈扯的算法
09/09 23:29, 3F

09/09 23:30, , 4F
列快點回來啊 這樣系列文就是你了 不會是這些數學
09/09 23:30, 4F

09/09 23:31, , 5F
我也覺得繼續檢討列斯特比較實在 XD XD XD
09/09 23:31, 5F

09/09 23:31, , 6F
?
09/09 23:31, 6F

09/09 23:33, , 7F
缺P幣也別這樣=_= 還要幾篇? 沒出局要多打1~2人 結束
09/09 23:33, 7F

09/09 23:33, , 8F
唉 數學老師哭慘 教成這樣
09/09 23:33, 8F

09/09 23:33, , 9F
到底要有多大的耐心跟毅力才能完成這篇文章 佩服佩服
09/09 23:33, 9F

09/09 23:34, , 10F
這裡是 數學版吧
09/09 23:34, 10F

09/09 23:34, , 11F
這些東西是用來這樣加加減減的嗎...太扯了吧
09/09 23:34, 11F

09/09 23:35, , 12F
拿數字來硬拼湊 也要有點邏輯吧
09/09 23:35, 12F

09/09 23:36, , 13F
還來阿~我不想上數學課了啦~
09/09 23:36, 13F

09/09 23:37, , 14F
扯...爆...
09/09 23:37, 14F

09/09 23:38, , 15F
真的厲害,什麼論點都是那麼"堅持",欽敬欽敬XDDDDDDD
09/09 23:38, 15F
可惜阿,無人能視其中奧妙 算法或有瑕疵,但方向是對的

09/09 23:38, , 16F
奇譚...奇談...
09/09 23:38, 16F

09/09 23:41, , 17F
方向對個頭XD
09/09 23:41, 17F
數據大師來囉,每次看你批評那麼多 你要不要算一篇 "實際的數據" 打我臉阿 每次講一堆專有名詞,也沒看你有什麼貢獻 就這個命題 "該出局而未出局造成的後續影響",你算算看如何 我相信你一定可以比我算得精準很多 但重點是有沒有去算吧

09/09 23:43, , 18F
方向對個頭。我笑了XD
09/09 23:43, 18F

09/09 23:45, , 19F
拜託別回他 他對 都他對 都算他對 拜託
09/09 23:45, 19F

09/09 23:46, , 20F
其實你也想當數據大師,對吧?
09/09 23:46, 20F

09/09 23:46, , 21F
還不錯阿
09/09 23:46, 21F

09/09 23:46, , 22F
大家都好兇 顆顆
09/09 23:46, 22F

09/09 23:46, , 23F
沒貢獻我也是笑了,稍微按一下搜尋比較好XDDD
09/09 23:46, 23F

09/09 23:47, , 24F
你整篇都在胡扯啊,你自己看著你算出來的數據,如果守
09/09 23:47, 24F

09/09 23:47, , 25F
朝聖一下XDDDD
09/09 23:47, 25F

09/09 23:47, , 26F
備真的像妳說的要這麼多打席彌補,那守備組早就一統
09/09 23:47, 26F

09/09 23:47, , 27F
天下了,你可以告訴我紅龜拿幾座mvp了嗎?
09/09 23:47, 27F
你沒認清前提 這邊的前提是一個 "已經發生" 的 "該出局而未出局" 事件,後續影響會很大 跳開這個前提,應該質疑的是這樣的一個事件 一場會不會出現一次?

09/09 23:47, , 28F
其實就忽略就好了
09/09 23:47, 28F

09/09 23:48, , 29F
朝聖
09/09 23:48, 29F

09/09 23:52, , 30F
我一直有一種他的各種數字與理論都是要證明我們投手不爛
09/09 23:52, 30F

09/09 23:52, , 31F
來映證戰神不爛好棒棒的感覺 很抱歉 刻板印象
09/09 23:52, 31F
這篇還真的沒有想到戰神耶 純粹想討論火力最大化下的"道歉野球"是如何道歉的 XD

09/09 23:54, , 32F
我還比較想看到每日老列
09/09 23:54, 32F

09/09 23:54, , 33F
其實你承認你也想加入數據大師的行列對吧
09/09 23:54, 33F
沒喔,我是拋磚引玉 很想看看版上數據達人,有沒有人可以認真的算算這個命題

09/09 23:54, , 34F
你贏了 大家坐下來 算一下今天誰贏 不用打了
09/09 23:54, 34F
還有 115 則推文
還有 12 段內文
09/10 03:08, , 150F
建議你可開個進階棒球科學數據學系 讓大家陪你研究 還可
09/10 03:08, 150F

09/10 03:08, , 151F
拿到世界專利
09/10 03:08, 151F

09/10 03:09, , 152F
亂算一通也能叫創造性 .......
09/10 03:09, 152F

09/10 03:09, , 153F
如果你可以研究的出來也是台灣之光
09/10 03:09, 153F

09/10 03:09, , 154F
Exactly!請問兩個野手在range不同的情況下你要怎麼
09/10 03:09, 154F

09/10 03:09, , 155F
樣求出那個play是所謂「該出局沒出局」?
09/10 03:09, 155F

09/10 03:10, , 156F
不是把數據這邊++那邊-- 就是一個可以拿來用的標準
09/10 03:10, 156F
單純的構想也是會有創造性阿 我的算法錯了,或許有其他人可以從這個角度切入進而算出來啊

09/10 03:10, , 157F
關是該出局未出局的變數就要研究好幾個月了
09/10 03:10, 157F

09/10 03:11, , 158F
沒精確定義出"該出局未出局" 後面算的都是垃圾
09/10 03:11, 158F
在這個例子當中不用定義,我是已經假設其確實發生了

09/10 03:12, , 159F
然後這還不包括球場對range造成的影響變數,請問這個
09/10 03:12, 159F

09/10 03:12, , 160F
你要如何量化?
09/10 03:12, 160F

09/10 03:13, , 161F
自己要把"該出局未出局"的範圍定的那麼廣 然後又算不出
09/10 03:13, 161F

09/10 03:13, , 162F
/facepalm
09/10 03:13, 162F

09/10 03:14, , 163F
如果把"該出局未出局"定義為失誤 那一切簡單多了
09/10 03:14, 163F
其實你要把這個case當作失誤來看也是可以 在這個case當中,一個壘包的失誤和一支一壘安打產生的效應相同

09/10 03:15, , 164F
雖然顯示的數據沒有很全面 至少是一個可以討論的數據
09/10 03:15, 164F

09/10 03:17, , 165F
把xx當成是oo來看也是可以 你在市場喊價嗎
09/10 03:17, 165F
一個壘包的失誤上一壘和一支一壘安打上一壘,有不一樣嗎

09/10 03:19, , 166F
一個case 如果一人出局一壘有人
09/10 03:19, 166F

09/10 03:19, , 167F
球打到游擊王勝偉拋給智勝,智勝傳一壘時一個彈跳,一壘
09/10 03:19, 167F

09/10 03:19, , 168F
手許基宏好了
09/10 03:19, 168F

09/10 03:19, , 169F
沒有確實接起來漏掉 離開壘包撿球造成擊球跑壘員上一壘 是
09/10 03:19, 169F

09/10 03:19, , 170F
要怎麼判斷該出局未出局是要記在誰身上?
09/10 03:19, 170F

09/10 03:19, , 171F
...請問在一個已經發生的事件後下個事件發生的機率跟
09/10 03:19, 171F

09/10 03:19, , 172F
前個事件的關聯性是什麼...銅板有兩面,你已經丟了一
09/10 03:19, 172F

09/10 03:19, , 173F
次了,下一次丟的正反面機率跟前個事件的關係是什麼?
09/10 03:19, 173F
你考我也沒意義阿,我解這道題失敗了 或許你可以嘗試解解看 ※ 編輯: ensuey (61.230.110.57), 09/10/2016 03:22:38

09/10 03:21, , 174F
是一樣正面 或是反面?
09/10 03:21, 174F

09/10 03:21, , 175F
潘可以守 林不能守的標準是什麼? 你的腦嗎.....
09/10 03:21, 175F

09/10 03:23, , 176F
智勝是要他的打擊阿
09/10 03:23, 176F

09/10 03:24, , 177F
你的假設完全沒標準 數據也是亂套 這樣也能扯一堆
09/10 03:24, 177F

09/10 03:24, , 178F
如果林傳偏是林的責任 許沒接起來一個彈跳 是許的問題 但
09/10 03:24, 178F

09/10 03:24, , 179F
是擊球跑壘員會被記野選
09/10 03:24, 179F

09/10 04:30, , 180F
神邏輯
09/10 04:30, 180F

09/10 06:08, , 181F
對對對
09/10 06:08, 181F

09/10 07:49, , 182F
...........
09/10 07:49, 182F

09/10 07:50, , 183F
我數學爛的人都覺得第一段那邊怎麼會用加法
09/10 07:50, 183F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: JUNstudio (61.231.143.214), 09/22/2016 00:52:55
文章代碼(AID): #1Nuhhe7e (Sabermetrics)
文章代碼(AID): #1Nuhhe7e (Sabermetrics)