[情報] Bruce Bowen and the Evolution of the …

看板Spurs (聖安東尼奧 馬刺)作者 (☆ Fundamental)時間16年前 (2009/09/09 22:36), 編輯推噓4(400)
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現在是新的一年。什麼時候適合向 NBA和它的媒體夥伴們建議要加速建立一個更 加全面的球賽紀錄系統呢?底下的幾項是經過腦力激盪產生的項目,它們是可能 的選擇,我邀請讀者們將自己的意見和迴響放上來:什麼是 NBA和相關媒體需要 考慮的呢?讓我們來看看: *有更多基礎統計細項的紀錄 *處理過的球賽紀錄 像這樣http://www.draftexpress.com/profile/Malik-Hairston-214/stats/ *有效率的球賽紀錄,跟上面的連結一樣 *出手分佈和命中率最高的分佈圖 像這樣http://www.nba.com/hotspots/ *每場球賽場上五人的組合統計 像這樣http://www.82games.com/0809/0809SAS2.HTM 除了這些之外,合作的媒體如 ESPN ,在球賽紀錄或是球賽流動表上還可以含有 Hollinger的統計數據。 球賽流動表長這樣http://www.82games.com/0809/0809SAS2.HTM 我知道這些東西對某些球迷來說一點都不吸引人,但所有蒐集的資訊都應該包含 在新改良的球賽紀錄中。雖然我懷疑如果新的統計數據包含了更多傳統數據後, 它將十分引人注意並且大幅提昇人們的興趣。 處理過和有效率的球賽紀錄對死忠球迷和坐在椅子上的GM們來說是個福音,但真 正的趣味是這些更詳細的紀錄將能夠被各種層級的籃球比賽運用,包括學校的比 賽以及(如果可能的)國際賽。現在標準的統計紀錄包含了上場時間 (min)、投 籃及投中次數 (FGM-A)、三分球的投籃和投中次數 (3PM-A)、罰球以及罰中次數 (FTM-A)、投籃命中率 (FG%)、三分球命中率 (3P%)、進攻籃板(OREB)、防守籃 板(DREB)、總籃板 (REB)、助攻 (AST)、抄截 (STL)、阻攻(BS)、失誤(TO)、個 人犯規(PF)以及得分 (PTS)。如果加入了上述的資料對籃球世界會如何?這裡有 份我希望能夠放在球賽紀錄中的建議項目: 禁區得分 (Points in the Paint, PP): 普遍並且能夠單一解釋,PP除了可以讓球迷把「球員在防守中心高命中率的出手 的能力」標準化之外,同時也能將球員深入禁區——不管是藉由要位或是過人切 入——的能力標準化。 兩分球命中率 (2P%): 有別於PP和 FG%,這顯示了球員的中距離以及切入能力。像是 NBA的出手分布已 經開始追蹤這方面的訊息 球員在場上的正負分差 (+/-): 這已經是開始被統計的資料之一(NBA.com、Yahoo! Sports),它顯示了球員在團 隊中的貢獻,Dan Rosenbaum 是這麼解釋的: ---------------------------------------------------------------------- 現在 NBA所提供的正負分差統計,讓我們能夠有機會知道傳統球賽紀錄闕漏的部 份。即使它有其限制,還是越來越多的球隊現在開始用這項數據作為檢視制服組 工作的重要指標。 正負分差統計檢驗球隊表現最普遍的方式是計算某一名球員在球場上和在板凳上 的球隊得分差距。當 Stephon Marbury在球場上時,尼克每48分鐘會輸 0.1分, 而 Marbury坐板凳時,尼克會輸12.7分,此時 Marbury的正負分差就是每48分鐘 正12.6分。 因為正負分差統計取決於團隊績效,它們能夠捕捉到幾乎所有一個球員能夠有的 表現。一個好的掩護、確實的幫忙防守、對三分射手的威脅等——所有貢獻都會 記在裡面。理論上,這些是衡量球員效率的理想方式。 ---------------------------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.229.107

09/09 22:49, , 1F
推 還有五篇~(逃
09/09 22:49, 1F

09/10 02:29, , 2F
外電連發,辛苦了
09/10 02:29, 2F

09/10 02:39, , 3F
還有九篇!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
09/10 02:39, 3F

09/10 11:00, , 4F
推翻譯!!
09/10 11:00, 4F
文章代碼(AID): #1AfxrQbc (Spurs)
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