Re: [問題] 帶球隊

看板tabletennis (桌球)作者 (HOW)時間14年前 (2011/08/07 22:14), 編輯推噓2(200)
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話說當時我接教學長也像這樣上來問過問題, 真是令人懷念呢! : 1. 練球可以細分成哪些部分 : 從基礎開始 : 姿勢 腳步 再來?? : 2. 每次練球的菜單適合的"量"如何分配?? : 例如一次練球3小時 : 那暖身 單球正反手 多球等等的時間規畫大概是如何?? : 3. 短程 中程 長程 目標不知道是什麼 : 新生"從無到有"一年內要練到什麼程度 : 一年後要練的東西等等 : 在細一點 一個學期或一個月內的目標 : (之前教一年級拉球 有學長說跳太快了@@) 以上的問題,我像大致上都是問練球可以練些甚麼, 所以就這個部分的整體分享一些。 新手的部分從正反手開始是必然的。 推擋練出手感之後,再來練主動攻, 同樣也都是練到熟練,落點跟弧線都穩就夠了, 畢竟以後暖身都會再打一次。 開始練習有旋轉的球。 建議從下旋球開始, 因為雖然拉球和切下旋球沒有技巧上的因果關係, 但是切的話在比賽中比較穩, 而且連帶可以開始練發球。 接下來要岔開技巧層面, 提到應用層面的練習。 就桌球課老師的講法, 練習要從技巧練習,再來是比賽練習,然後才是上真正的比賽。 常常大家練了許多技巧, 但因為比賽中情況不是那麼理想, 所以往往難以發揮。 就像原po考了駕照,但沒有人帶上街開過(除了駕訓班的一小時體驗), 所以從來沒膽子自己上街開車一樣。 因此既然已經有了基本面對旋轉的能力, 就應該要多多和大家練習實戰。 可能是能力分組或是叫資深的人不能攻擊等等的, 這就看貴隊的情況。 漸漸該練習拉球了! 拉球除了手、腰腳的動作, 其實重心的轉移最難交代, 就算是正妹學妹也會讓人有怎麼講不懂的煩躁和挫折感, 指導的人多一些耐心是最必要的。 在此同時, 應用層面要開始刁細節, 比方攻擊完手不收回來等等。 另外最重要的是心理層面, 這我也很感謝學長提醒才發現, 要建議學弟妹自己上場打, 要一邊記自己每顆失分的球怎麼失分的, 或者至少發球丟分要記。 我覺得這樣比較不會讓自己亂打球, 而且比較不會慌。 : 4. 要怎麼讓練球"有趣"一點 : 指的是不會太乏味的多球多球多球 : 怎麼說咧 : 就是能夠讓他們覺得練球也可以是一種享受(有點誇張了... : 因為之前帶連我自己都覺得太無聊= = : 另外我們系隊有一種情形 : 就是練球的時候大家的動作感覺都不錯 : 一打PLAY就GG了... : 是PLAY經驗不足的關係嗎??? 首先, 所謂的成功是由一堆枯燥無聊乏味的練習得來的, 以這點為前提下才能探討如何有趣的練球。 除了在前面有說的練習比賽要多打之外...... 比賽要有精采的處罰是一定要的(  ̄ c ̄)y▂ξ 至於制定處罰大概是教學長的最大樂趣吧( ̄▽ ̄#)﹏﹏ : 5. 順便問一下 經營一個球隊需要注意哪些東西?? : 其實還有一些問題 : 只是臨時想不出來... : 歡迎有經驗的各位前輩分享一下帶球隊的感想XD 當然帶心很重要, 不過出隊的時候行政的部分一定要腦袋清楚, 不然錢啦~賽程啦~制度啦~很容易影響到大家在比賽的呈現情況 所以除了多約隊員打球, 對外腦袋清晰也是很重要的。 -- evilkid0930:N大指的是從itunes刪除?還是找我的電腦當中的路徑? 11/07 18:31 yangajie:從我的電腦就可以了吧 11/07 18:34

11/07 18:34,
我的電腦
11/07 18:34

11/07 18:34,
不是我的 是你的電腦
11/07 18:34

不是你的電腦 是你的我的電腦
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.165.225

08/08 00:13, , 1F
果然打球跟教學是完前兩碼子事啊!! 受益良多 感謝~
08/08 00:13, 1F

08/08 14:46, , 2F
簽名檔我笑了
08/08 14:46, 2F
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