Re: [問題] 帶球隊
話說當時我接教學長也像這樣上來問過問題,
真是令人懷念呢!
: 1. 練球可以細分成哪些部分
: 從基礎開始
: 姿勢 腳步 再來??
: 2. 每次練球的菜單適合的"量"如何分配??
: 例如一次練球3小時
: 那暖身 單球正反手 多球等等的時間規畫大概是如何??
: 3. 短程 中程 長程 目標不知道是什麼
: 新生"從無到有"一年內要練到什麼程度
: 一年後要練的東西等等
: 在細一點 一個學期或一個月內的目標
: (之前教一年級拉球 有學長說跳太快了@@)
以上的問題,我像大致上都是問練球可以練些甚麼,
所以就這個部分的整體分享一些。
新手的部分從正反手開始是必然的。
推擋練出手感之後,再來練主動攻,
同樣也都是練到熟練,落點跟弧線都穩就夠了,
畢竟以後暖身都會再打一次。
開始練習有旋轉的球。
建議從下旋球開始,
因為雖然拉球和切下旋球沒有技巧上的因果關係,
但是切的話在比賽中比較穩,
而且連帶可以開始練發球。
接下來要岔開技巧層面,
提到應用層面的練習。
就桌球課老師的講法,
練習要從技巧練習,再來是比賽練習,然後才是上真正的比賽。
常常大家練了許多技巧,
但因為比賽中情況不是那麼理想,
所以往往難以發揮。
就像原po考了駕照,但沒有人帶上街開過(除了駕訓班的一小時體驗),
所以從來沒膽子自己上街開車一樣。
因此既然已經有了基本面對旋轉的能力,
就應該要多多和大家練習實戰。
可能是能力分組或是叫資深的人不能攻擊等等的,
這就看貴隊的情況。
漸漸該練習拉球了!
拉球除了手、腰腳的動作,
其實重心的轉移最難交代,
就算是正妹學妹也會讓人有怎麼講不懂的煩躁和挫折感,
指導的人多一些耐心是最必要的。
在此同時,
應用層面要開始刁細節,
比方攻擊完手不收回來等等。
另外最重要的是心理層面,
這我也很感謝學長提醒才發現,
要建議學弟妹自己上場打,
要一邊記自己每顆失分的球怎麼失分的,
或者至少發球丟分要記。
我覺得這樣比較不會讓自己亂打球,
而且比較不會慌。
: 4. 要怎麼讓練球"有趣"一點
: 指的是不會太乏味的多球多球多球
: 怎麼說咧
: 就是能夠讓他們覺得練球也可以是一種享受(有點誇張了...
: 因為之前帶連我自己都覺得太無聊= =
: 另外我們系隊有一種情形
: 就是練球的時候大家的動作感覺都不錯
: 一打PLAY就GG了...
: 是PLAY經驗不足的關係嗎???
首先,
所謂的成功是由一堆枯燥無聊乏味的練習得來的,
以這點為前提下才能探討如何有趣的練球。
除了在前面有說的練習比賽要多打之外......
比賽要有精采的處罰是一定要的(  ̄ c ̄)y▂ξ
至於制定處罰大概是教學長的最大樂趣吧( ̄▽ ̄#)﹏﹏
: 5. 順便問一下 經營一個球隊需要注意哪些東西??
: 其實還有一些問題
: 只是臨時想不出來...
: 歡迎有經驗的各位前輩分享一下帶球隊的感想XD
當然帶心很重要,
不過出隊的時候行政的部分一定要腦袋清楚,
不然錢啦~賽程啦~制度啦~很容易影響到大家在比賽的呈現情況
所以除了多約隊員打球,
對外腦袋清晰也是很重要的。
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→ evilkid0930:N大指的是從itunes刪除?還是找我的電腦當中的路徑? 11/07 18:31
→ yangajie:從我的電腦就可以了吧 11/07 18:34
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11/07 18:34,
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