Re: [問題]關於發球

看板tennis_life作者 (胤嘎)時間18年前 (2008/07/30 07:34), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《lxz (Hippopotame)》之銘言: : 是這樣的 : 我的發球一發比較平擊 : 二發會發帶有旋的球(我也有點說不出是怎樣的旋) : 但是最近感覺那種球很兩光 : 我同學說我的二發球跳起來的高度 : 剛好是可以巴球的高度 我推測 其實是因為 你的落點太淺 力道又不夠 基本上 這樣的球應該叫攻擊球 XD : 所以很容易回個大角度的球 : 或是強勁的直線球 : 但是我卻一直找不到原因所在 : 我有想過改側旋 : 但是我的側旋怎麼發都發不好 : 假裝這是一顆球(我知道很差,就假裝一下咩) :    bc :   a  d :   e  f  :    gh : 我的二發擊球的位置是在c-d的位置 : 是不是因為這個關係 : 造成球要側旋不側旋 : 要上旋不上旋呢? 我會建議在f附近 拋球也很重要 拋離身體近一點 會讓你比較容易打在h的部份 拋球如果離身體越近 因為人體構造的緣故 擊球點會比較在球的下部 拍面略向上 \ 大致像這個樣子 \O 拍面不用這麼斜啦 一點點就好了 \ 然後 把球往斜上方推(當然也沒有到很斜) 可以的話 配合轉身的力量 為什麼要把球往斜上推? 如果不這麼做 是會掛網的 往斜上推可以幫助讓球落點較深 而且接近平推也比較好施力 你會質疑 這樣會上旋嗎? 當你施力往斜上時 會產生一個對球心的力臂 ︵ (.) ↗︶ 圖有夠難畫= = 箭頭與球觸點擊球點 方向為施力方向 若施力不對準球心 就會產生力臂(我畫不出來啦~"~) 就是靠這一點點力臂來強化旋轉 如此 切發球就只是反過來了 道理都一樣 兩個變因:1.觸球位置:上面一點比較好上旋 但不要超過水平線 2.施力方向:決定力臂大小 此外 由於球在被擊中時有向下的速度 與拍面的相對速度也會產生旋轉 所以 變因3.拋球高度:拋越高 等等上旋就越多 但這變因影響較小 應該說沒啥用= = 不需要刻意刷球 那個動作 在一開始容易造成擊球點偏高 且力道不足 先用推的 再慢慢調整吧 至於力道為何會不足? 如果刷球 水平分量的施力當然得犧牲不少囉 用上面的理論 就是施力方向調到往很上面就對了XD : 如果想要改善的話 : 是不是要改動作呢? : 還是有辦法再加多一點對球的旋度呢? : 請各位替在下解答了 : 謝謝 關於力量 我只能說 最關鍵的 在於全身的"放鬆" 擊球前身體不要緊繃 讓身體像彈簧 瞬間爆出力量 至於側旋 我還沒想出很好的理論解釋 還是有請專家吧^^ 以上都是我自己的心得和解釋 有錯請指正>"< 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.194.96 ※ 編輯: wilson780726 來自: 59.115.194.96 (07/30 08:08)

07/30 21:30, , 1F
拍面絕對不能向斜上啊…如果是要小力碰過去的話另當別論…
07/30 21:30, 1F
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