Re: Ichiro AVG .358 !

看板Asian-MLB作者 (Schmeichel)時間20年前 (2004/08/20 08:55), 編輯推噓3(300)
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我不是大大。我說一下我所知道的讓你參考 因為原文很長,刪除部分文章請見諒 ※ 引述《larusa (看我中華張制加)》之銘言: : 如果要公平一點 那任兩名選手相比時 就得拉到同一個基礎上 : 今天如果鈴木一朗是紅雀隊的第一棒 : 以他今年至少兩百二十四次的上壘機會 也不可能只有七十二分的得分 : 因為後面的三四五棒今年就至少打了九十發全壘打 : 單純的把一些數據加減乘除那是數學家做的事 : 如果還能套個公式 那或許是統計學家統計出來的 : 但是一個Team的好壞 該如何加成在一個選手的表現 我想還沒有人可以把公式搞出來吧 : 所以棒球還是只能回歸到直觀的印象 首先,沒有人會用得分這個數據去評斷一個人的好壞,原因就像你說的,這跟其他 球員的表現有關。同理,打點也是。一個前面隊友都比較會上壘的當然打點可能會 比較多。 同意你說的,要把球員互相比較,要拉到同一個基礎上,但是不同意你的推論,因 為沒有辦法在同一個基礎上比,所以就說只能回歸到直觀的印象。什麼叫直觀的印 象?「鈴木一朗很會打安打」這句話很直觀吧,但是這樣怎麼去做比較? 我們說鈴木一朗很會打,但是有多會打?一個球季打兩百支?連續四個球季都打兩 百支?不管怎樣,我們要通過數字才比較「方便作比較」。要比較就是比大小,只 有數字才能比大小,你不可能用直觀印象去比大小。 所以我們要想想看,真的沒有辦法在比較時考慮到球隊好壞的因素嗎?其實是有的 。你只考慮到「要把球隊好壞加成進去」,但是你卻沒有考慮到「如何把球隊好壞 所造成的影響排除」。 怎麼把球隊好壞排除?最簡單的方法就是不去看有可能受到球隊好壞影響的數字, 例如前述的得分、打點這一類的數據就是要排除的。一般來說,最主要的應該就是 看安打數、保送次數、壘打數這一類的數字,這些數字都是能夠反映打者本身的能 力而不參雜隊友能力的。 現代棒球統計中有許多就是以這些數據為基本組成的公式,用這些公式都能用來反 映球員的攻擊能力,我所知道的例如 RC(run created) 就是一個被普遍應用的數 據,不過我知道的不多,怕多說多錯,還是請比較瞭解的人來解釋吧。 此外你提到了例如 Bonds被保送比較多,他的攻擊機會比較少,這種情形會不會造 成差異?我想這就是要看公式如何設計嘍。有些公式是累計的,次數越多值越高, 但是也有的是採用比例形式的,這跟數量就沒什麼多大關係啦。 當然,統計數字不是絕對的,但是透過統計數字可以幫助我們看到更多東西。 : 第二個是當兩個上壘率相同的打者 何者對球隊貢獻較大呢 光看上壘率剛然不能評斷對球隊的貢獻。上壘率的意義只是在告訴你,這名球員每 次打擊能夠上壘的機率有多少。他不負責告訴你這名球員怎麼上壘的,告訴你這名 球員對球隊貢獻有多大也不是他的責任。在使用一個數據之前要先瞭解這個數據的 意義,不能擴大解釋。 通常BA, OBP, SLG只是在描述一個球員,告訴你這個球員是什麼類型的。 BA高的,他比較會打安打。OBP高的,他上壘能力不錯。SLG高的,他長打能力不錯 That's all。 至於有人比較喜歡上壘率高的球員是認為理想情況下,上壘率越高,回來得分的機 會相對也越高,這是理想情況,不一定是實際情況。 一個.400上壘率的球員跟一個.350上壘率的球員只看上壘率很難說誰比較好 : 同樣的五百個打席 是一百支安打一百次保送的打者 : 還是一百五十支安打五十次保送的打者 : 這時還是需要參考壘上有人的打擊率才能夠比較準確的判斷 : 到今天八月十九號為止 鈴木一朗的上壘率是.409 : 在他前面的有九個人 扣除barry bonds這個老怪物不談 : 還剩八人 Lance Berkman 跟 Told Helton上壘次數跟鈴木一朗幾乎差不多 : 剩下的就低於鈴木一朗 : 但是Ichiro的一百八十九支安打總共推進了兩百三十五個壘包 : 但是卻是一百八十九次推進壘包 : 以頻率來說 這也是比較有可能產生實際推進效果的打者 : 跟另一名打一百二十支安打推進兩百四十個壘包的打者比起來 : 多了六十九次的推進效果 : 假設一名打者上場打擊時 壘上有跑者的機率是.330 (參考水手的上壘率) : 其實更低 因為還要扣掉鈴木一朗的上壘 : 你打189支安打剛好打在壘上有跑者的機會就會變高 : 也許其中三分之一是在壘上有跑者時打出去的安打 : 這就牽涉到壘上有人的打擊成績了 : 我想這比之前有人討論到的AVG OBP SLG 對一個球隊的影響還大 其實不太懂你這一段要表達什麼耶 :p 攻擊能力除了上壘率當然還要參考其他的數字啊,沒有人會跟你說上壘次數多的就 代表他的實際產生推進的效果就比較強。在算攻擊能力的時候,上壘率、上壘次數 只是其中一個因素,壘打數則是另一個因素。上面那種情形變成在說上壘率高的壘 打數一定高,這當然是錯誤的啊。 如果我們要看球員能力,就要把隊友表現排除,能力跟能力展現出來的結果不能混 淆。 啊,好像有點懂了,因為你一開始提上壘率,但是最後加進的這些東西卻不是上壘 率能處理的。要評量球員對球隊的貢獻另外也有公式,不過這一方面我也怕我說越 多錯越多,還是請比較瞭解的人來說嘍~ : 相對於Percentage這個名詞 我對Total還比較有興趣一點 兩者各有優缺點,用總數來算的話,機會比較少的球員不就比較吃虧了嗎?而用比 例來看就可以彌補這個缺點。在棒球統計數字的應用裡,兩者各有其價值,在不同 的地方就要做不同的運用。 : 稍稍提一下關於防守好了 : Error是每個棒球守備員都可能出現的 : 有時候一個E代表的是一場比賽的勝負 : 要說守備率沒用 要拿其他足以代表守備能力的統計數字時 : 至少也不應該差那麼多 : 外野守備 不外乎飛球跟滾地 能滾到外野的 大概都是安打 : 如何阻止壘上跑壘員額外的推進就是外野手的工作 : 這好像牽涉到臂力跟傳球準度 當然還有臨場的狀況 : 對於現在出現某些度量的玩意兒 我也沒興趣去了解 嗯嗯...既然沒興趣瞭解,那我就不廢話了 :p 為了在數字上盡可能的把這些情形表現出來,這些年來可是有很多努力呢。 -- 以上是我自己的一點點小認識,如果有錯的話還請指正嘍~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.128.214

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這些數據分析可是經過好久的發展了
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