Re: [討論] 在半季制的前提下 提升全年戰績的重要性

看板Baseball (棒球)作者 (冰冷的執著)時間3月前 (2024/06/26 14:08), 編輯推噓29(33427)
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弄半季制最主要的目的是怕B段班提早放棄,降低比賽精采度影響票房 實行單一球季又不想減少精采度,我覺得就是放寬季後賽資格六取四 季後賽打兩輪,第一輪X戰三勝 1v4,2v3,勝者晉級下一輪台灣大賽 這樣也可以避免冠軍隊休太久,手感冷掉 再來就是保障年度戰績領先者的問題,保底勝要怎麼給? 保底勝可以用年度勝差判定,假設5場勝差即可保底一勝(這可討論要多少勝差才合理) 若首輪對戰組合第二跟第三年度戰績勝差5,那第二保一勝 第一跟第四的年度戰績勝差,超過15場甚至可以直接保三晉級(可討論是不是上限保二) 下一輪的台灣大賽也適用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.83.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1719382097.A.B8C.html

06/26 14:12, 3月前 , 1F
6隊有四隊可以打季後賽也是蠻神的@@
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06/26 14:13, 3月前 , 2F
自己放棄了還要想辦法去救他,唉職棒35年了
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06/26 14:13, 3月前 , 3F
推 心目中的理想制度
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06/26 14:14, 3月前 , 4F
6取4是要像KBO冒泡賽比較好,成績好的都保底一勝
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06/26 14:17, 3月前 , 5F
6取4玩冒泡比較好+1
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06/26 14:17, 3月前 , 6F
有球隊放棄對整個聯盟都很傷啊 不只是他一隊的事情
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06/26 14:23, 3月前 , 7F
四隊打季後賽可以 全年3和4一場決勝負會很刺激 接下來
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06/26 14:23, 3月前 , 8F
一樣用現行賽制
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06/26 14:32, 3月前 , 9F
照這篇的賽制 除了五六爭取前四 前四也會有爭取保底勝(拉開
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06/26 14:32, 3月前 , 10F
場差)的動力
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06/26 14:33, 3月前 , 11F
不如摻在一起做撒尿牛丸 季後賽也打兩輪
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上季後冠軍 下季後冠軍 總冠也打兩輪 哇~賺的不亦樂乎
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六取四也行阿 3.4名打一場贏的跟第2打
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第二名保底1勝搶二 再上去跟第一名打總冠軍 第一名一
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樣有五場主場 這樣季後賽場次不變還可以多一隊打多一
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06/26 14:35, 3月前 , 16F
個話題
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6取4 戰績優勢方保底1勝冒泡賽
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06/26 14:38, 3月前 , 18F
4.5 1場 再跟3打搶2 再跟2打搶3 再跟1打搶4 這樣好了
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06/26 14:38, 3月前 , 19F
賺翻了 好玩多了
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06/26 14:41, 3月前 , 20F
冒泡賽真的不錯 可以抄抄看
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06/26 14:44, 3月前 , 21F
理論上日韓都是一半進季後賽 取3會好一點 取4會有實力
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06/26 14:44, 3月前 , 22F
疑慮
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06/26 14:44, 3月前 , 23F
沒有兩聯盟又想要單一賽季 冒泡賽幾乎算最佳解了 問
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06/26 14:44, 3月前 , 24F
題在於要6取3還是6取4如果34名只有一場驟死賽搶名額
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06/26 14:44, 3月前 , 25F
那對票房和觀眾有很大吸引力 但對與第4名有不小勝
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06/26 14:44, 3月前 , 26F
差的第3名卻又不公平 等於只贏關鍵的一場 就可以把
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06/26 14:44, 3月前 , 27F
累積的勝場差都抵銷掉 要怎麼制定給優勢方的福利也
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06/26 14:44, 3月前 , 28F
是問題
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06/26 14:45, 3月前 , 29F
六取四實在是太多了
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06/26 14:46, 3月前 , 30F
所以才有納入保送勝的想法
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06/26 14:47, 3月前 , 31F
NBA也是分區15隊排名第10都還有季後賽機會
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06/26 14:50, 3月前 , 32F
6取4冒泡 34名搶二 晉級跟2搶三 冠軍賽搶四 OK8
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06/26 14:50, 3月前 , 33F
乾脆六取五好了
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06/26 14:51, 3月前 , 34F
韓國那樣不錯啊,34外卡搶2勝,但3先保送1勝
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06/26 14:52, 3月前 , 35F
取3、4的話,大概就3戰2勝,第3保底1勝?這樣第3贏1場就
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06/26 14:52, 3月前 , 36F
韓國幾隊台灣幾隊
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過了
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06/26 14:53, 3月前 , 38F
現在運動高度商業化增加季後賽場次和隊伍世界趨勢 取四隊還好
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06/26 14:53, 3月前 , 39F
等於第四名要連勝2場,才能晉級跟第二打挑戰賽
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06/26 15:11, 3月前 , 40F
6取4 也太廉價了吧
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06/26 15:14, 3月前 , 41F
韓國KBO有十隊欸 還單一球季 取4當然還好 中職才六隊
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06/26 15:14, 3月前 , 42F
季後賽有運氣成份 真要取4希望3和4直接打一場驟死
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06/26 15:15, 3月前 , 43F
KBO是10取5
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06/26 15:17, 3月前 , 44F
6取3還差不多 第一名先1勝等待
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06/26 15:19, 3月前 , 45F
支持6取4 中職就靠季後賽賺票房了 賽程要再拉長一點
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06/26 15:21, 3月前 , 46F
那六取五好了 更長不是更好
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06/26 15:22, 3月前 , 47F
而且有時候第4跟第3 不一定勝差很多呀 不然就訂個標準
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06/26 15:38, 3月前 , 48F
第3第4勝差3以內 一場附加賽決勝負 這樣也不會有第4戰
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06/26 15:38, 3月前 , 49F
績差太多的疑慮
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06/26 15:41, 3月前 , 50F
說6取5的就多了 季後賽還是要顧擇優錄取的精神 6取3剛
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06/26 15:41, 3月前 , 51F
剛好 6取4的話 第4要進要設一點限制
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06/26 15:44, 3月前 , 52F
就三跟四勝差大到一個程度的話直接進下一輪
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06/26 15:47, 3月前 , 53F
六取四還好吧 上下半季的草創玩法比較荒謬
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06/26 15:54, 3月前 , 54F
超過半數的球隊進季後賽我覺得不行
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06/26 15:54, 3月前 , 55F
我降低季後賽的價值感
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06/26 15:54, 3月前 , 56F
*會
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06/26 16:03, 3月前 , 57F
如果要設定6取4 那應設限勝率五成以上才能打季後賽
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06/26 16:05, 3月前 , 58F
有時候第3都不見得有5成了
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06/26 16:37, 3月前 , 59F
季後賽沒有在看勝差的,要看勝差,那就只是季賽延長,
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06/26 16:37, 3月前 , 60F
那就不用打季後賽了,照季賽排名給冠軍就好了
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06/26 16:46, 3月前 , 61F
六取四太多了
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06/26 17:16, 3月前 , 62F
NBA 30取20 取到LBJ保季後賽
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06/26 18:43, 3月前 , 63F
不要再用保底勝了 嫌場次太多賺太多嗎
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06/26 21:04, 3月前 , 64F
半季b段班會放棄,整季就不會,也是呵呵
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文章代碼(AID): #1cUx1HkC (Baseball)
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