Re: [發問] 攻擊指數

看板CPBL作者 (Milk Tea)時間20年前 (2005/03/24 16:56), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kirimaru73 (zq)》之銘言: : 攻擊指數就是 : 這個球員平均每推進幾個壘包(自己和隊友都算)  : 就會搞出一個出局數(也是自己和隊友都算) : 但是並不是絕對準 : 因為犧牲打沒有算(觸擊.高犧) : 推 madboy:那不如用RC。 220.135.227.163 03/24 : → madboy:RC有算... 220.135.227.163 03/24 : 推 bluehand:RC、XR用在算個人成績上意義也不大。 220.139.58.6 03/24 RC與XR都是RunsCreated的公式 相對於TA來說,前者能估計打者能創造的得分 後者考慮的因素更多且引用回歸分析的方法 相對於TA代表的是「每個出局數所能推進的壘包」 RC、XR更能透過簡單的概念「得分的創造能力」來表達打者的貢獻 而透過VORP觀念的處理,更能解釋某位選手在某個位置的超值貢獻 : 推 kirimaru73:ORZ 那就是弱化版的RC 140.112.241.202 03/24 : → bluehand:那是比較適用計算團體成績的東西。 220.139.58.6 03/24 : → kirimaru73:我孤陋寡聞不知RC...orz請見諒 140.112.241.202 03/24 : 推 madboy:RC當然有意義,不然VORP是算爽的呀? 220.135.227.163 03/24 : 推 Debugger:最早期的RC算個人會有問題 但是現在的RC有經過 68.233.126.170 03/24 : → Debugger:修正 不會讓同一打者的上壘跟推壘相互影響 68.233.126.170 03/24 -- Early in the game bunting generally reduces the number of runs you can expect to score. Though it will usually increase the probability of scoring a single run. --Earl Weaver -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.122.90
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