Re: [發問] 攻擊指數
※ 引述《kirimaru73 (zq)》之銘言:
: 攻擊指數就是
: 這個球員平均每推進幾個壘包(自己和隊友都算)
: 就會搞出一個出局數(也是自己和隊友都算)
: 但是並不是絕對準
: 因為犧牲打沒有算(觸擊.高犧)
: 推 madboy:那不如用RC。 220.135.227.163 03/24
: → madboy:RC有算... 220.135.227.163 03/24
: 推 bluehand:RC、XR用在算個人成績上意義也不大。 220.139.58.6 03/24
RC與XR都是RunsCreated的公式
相對於TA來說,前者能估計打者能創造的得分
後者考慮的因素更多且引用回歸分析的方法
相對於TA代表的是「每個出局數所能推進的壘包」
RC、XR更能透過簡單的概念「得分的創造能力」來表達打者的貢獻
而透過VORP觀念的處理,更能解釋某位選手在某個位置的超值貢獻
: 推 kirimaru73:ORZ 那就是弱化版的RC 140.112.241.202 03/24
: → bluehand:那是比較適用計算團體成績的東西。 220.139.58.6 03/24
: → kirimaru73:我孤陋寡聞不知RC...orz請見諒 140.112.241.202 03/24
: 推 madboy:RC當然有意義,不然VORP是算爽的呀? 220.135.227.163 03/24
: 推 Debugger:最早期的RC算個人會有問題 但是現在的RC有經過 68.233.126.170 03/24
: → Debugger:修正 不會讓同一打者的上壘跟推壘相互影響 68.233.126.170 03/24
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Early in the game bunting generally reduces the number of runs you can
expect to score. Though it will usually increase the probability of
scoring a single run.
--Earl Weaver
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.109.122.90
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