Re: [問題] OBP-AVG的參考性?
看板MLB (美國職棒/大聯盟)作者morikawablue (morikawablue)時間18年前 (2006/09/01 18:07)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言:
: EX:
: name AB BB SO BA OBP IsoD BB/SO BB/(AB+BB)SO/AB
: Giambi 393 99 93 0.260 0.417 0.157 1.065 0.201 0.237
: Abreu 454 112 116 0.297 0.435 0.138 0.966 0.198 0.256
: Giambi的 BB/(AB+BB)=0.201
: 假若Giambi是一個0.297的打者的話,
: 他的IsoD會變成:
: IsoD' = IsoD + (BA-BA')*BB/(AB+BB)
: = 0.157 +(0.26 - 0.297)*0.201
: = 0.149563 > 0.138
: 所以可以知道,Abreu選球的功夫仍然不如Giambi。
: 不知道這樣的算法對不對@@
我覺得計算上是沒有錯的,問題在於那個 IsoD' 或是 IsoD 的意義。
提到 AVG 與 OBP,概略的說,一個是 "打出去不會死的機率",另一個是 "站上
打擊區不會死的機率" (not exactly, but pretty close),拿這兩個相減,就
有點像 "站上打擊區後不打擊但不會死的機率",把這個解釋為選球能力,似乎
不那麼對。
對於另一個叫 BABIP 的東西,一個 thumb 是打者的 BABIP 大約等於他的 LD%
外加 0.11,而能夠擊出 LD% 也多少表示這個打者擊球咬得夠準,所以才成為
LD,我們可不可以說:打者擊球的準度也和他的選球能力有關係呢?如果這個
問題的答案是 "可以",那不管哪一種 IsoD 似乎都無法說明這類的 "選球力"
-- 也就是挑喜歡的球打 -- 吧?
另一點就是關於 power hitter 的部份,我們相信 power hitter 所看到的 "
明顯的壞球" 一定是比起一般打者要多,那麼 power hitter 很可能不需要很精
的選球力就可以得到較多的保送;
反過來說,像 Cesar Izturis 這類的鳥人,他就算撐到滿球數,投手可能還是
選擇用速度來做壓制,於是滿球數後飛來了一個會進好球帶的速球,Cesar 似乎
非打不可;同樣的狀況,對上 power hitter 時,如果不是火球投手,敢不
敢正面衝突...將是個很大的問號。
事實上選球力很簡單啊!重要的不過是 "放過壞球,打好球" 而已。只是哪一種
打者容易得到較多的壞球?我想這也很容易說明。換句話說,我們很可能沒有一個
數字可以正確指出打者的選球能力。
可是這很重要嗎?似乎又未必,如果一位打者可以維持不錯的 OBP 或 SLG,他
就會對得分有幫助,但他究竟是太會擊球 (好比說 04 年的 Ichiro) 或者是
power 很大、根本不用選球、投手就會投壞球過來....這都不重要啊!重要的
是那些數字可以支持這位打者對球隊 runs production 的貢獻,這就很夠
了。
也因此,我不是很認為 IsoD 會比 IsoP 來得有意義。甚至...我不曉得 IsoD 能
做出怎麼樣的合理解釋。
--
Your Girl Friend Loves My Team.
Morikawa Blue
http://morikawablue.blogspot.com/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.218.109.213
推
09/01 18:57, , 1F
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