Re: [心得] 聚首:劍客的來訪‧擬真兵器的初體驗

看板MartialArts (武術 - 格鬥)作者 (99%是眼鏡與吐槽)時間15年前 (2010/11/20 16:48), 編輯推噓3(3010)
留言13則, 7人參與, 最新討論串5/10 (看更多)
※ 引述《sniperrider (sniperrider)》之銘言: : 附上我的MSN:ckkarate2002@hotmail.com : 有問題歡迎提問!亦可利用站內信! 我個人知道擬真兵器的網站有一段時間 長久以來一直有個疑問 在此順道提出 就是擬真兵器似乎無法模擬靠重量造成傷害的武器? 例如戰斧或戰槌 等 因為網站上的擬真兵器產品區中 幾乎全數是銳器類的武器 沒有任何鈍器在 也少有重量較重的武器 我在想是否因為這類武器既是靠重量造成傷害 那講求重量也要擬真的擬真兵器 就無法做到很好的安全防護 因為"重量一樣=威力一樣" 其實鈍器是最原始的兵器而且不論在戰場上或在民間應用都頗多 特別是在甲冑對戰 鈍器比刀劍還有效 取得也很容易 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.155.184

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玩重量傷害的東西砸下去就內傷了...
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擬真兵器感覺就像是光劍 一碰到就算
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死或是傷,又輕巧威力又大....
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11/20 17:02, , 4F
刀劍不是靠質量傷人的 但也具有一定
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的質量 (所以木刀一樣可以打死人)
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其實 對甲冑戰用的都是[重型銳器]吧.
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所以要玩戰槌的人只能用嗶嗶槌對打
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逼逼槌XDDDD
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想想等體積的槌部,要模擬真實的重量
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又要塞進去足夠的保護層幾乎不可能。
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http://0rz.tw/9NN3o 近一半的地方有
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安全槌,重量就...
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11/22 20:20, , 13F
推逼逼鎚XDD
11/22 20:20, 13F
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