Re: [問題] 不同武術的技擊思維
看板MartialArts (武術 - 格鬥)作者karna (安卡的羅闍)時間10年前 (2015/07/28 16:24)推噓9(9推 0噓 40→)留言49則, 6人參與討論串2/8 (看更多)
※ 引述《TNC (code)》之銘言:
: 應該已經有人問過類似的問題,但只靠關鍵字有點難以找尋。
: 若就武術的技巧作一個粗略的分類,大致可分為踢打摔,其中摔的定義可以廣一些
: 可能包含關節技或化拿對方的重心都是。
: 不同的武術也大致可以分成以踢打為主,或者以摔為主。
那兵器算哪一種?
可能直覺上會想,武器就砍劈,應該算打擊類的吧
https://www.youtube.com/watch?v=Sag0HSxmna0
日本劍道形小太刀第三招
小太刀摺上摺落摺流摺入,最後刀子鎖住對方劍鍔,左手拿住對方肘關節,
這招算關節技了吧?
: 一直瞞好奇一個問題,以摔技為主的武術,例如柔道、角力、摔跤。這些武術的技擊裡
: 連踢打的成分都沒有,卻也很少人會認為這樣的武術並不實用。
: 如果一個很會打擊技術的人與練以摔技為主的人交手時,勢必要保持自己不與對方靠近
: 在對方還無法與自己接觸時擊倒對方。相反的,以練習摔技為主的人勢必要與對手接觸
: 一定會盡力想靠近對方。
: 我的問題如下
: 這些純摔技的武術,技及思維裡不含踢打,訓練的內容當然也沒有拳腿的應對,
: 動態視覺等等。但他們卻也沒有被說不實用,也就是說其實踢打在武術裡其實
所謂不含踢打是什麼意思?
如果說是不去踢打對手,使用踢打以外的方法制伏對手叫做不含踢打,
這樣也許說得通.
但是如果說想定對手一定不會使用踢打,技術體系無法處理對手踢打,
這就未必了.
拳腿的應對跟動態視覺的訓練不覺得會沒有,摔投關節技的武術在
摔倒制伏對方之前,必須要移動到有利的位置或是抓到對方的襟袖領,
(ex.柔道的搶手,可以查一下judo grip fighting),比較黑一點的
在這時候還會順便弄痛你.出招的時候對方也會破你的招式,反擊等等,
沒有動態視覺能嗎?
: 並不是一個must的技能?還有動態視覺的應對有無特別訓練其實也不那麼重要?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.130.252
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MartialArts/M.1438071862.A.CAC.html
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有什麼實驗或是統計數據支持嗎? 還是只是如上文
"你覺得純粹練摔技關節技也能被叫做武術所以打擊技好像不是很重要"?
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你的意思是跆拳拳擊泰拳空手道的選手要打倒人很不容易嗎?
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※ 編輯: karna (219.70.194.155), 07/28/2015 20:53:53
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