Re: [棒協] 激戰9局,國訓藍La New和局收場
※ 引述《ericma ()》之銘言:
: ※ 引述《FlameWind (FlameWind)》之銘言:
: 如果我認為還好,請問可以嗎?
sure.....
所以我們可以不用在argue這部分
因為我認為太多....可以嗎?
: : 不懂當然可以問
: : 可惜你看起來不像在問
: 不懂你的論點,能否提問?
: 你的理論基礎這麼穩,相信不怕人提問。
問題也有分好問題跟不好的問題
你在主觀上已經認為戰術高是一種選擇
也不採用回答的人給你的模型
一定要堅持你原本的意見
這樣子不叫問問題,這是吵架
你要是真的問問題,當然不怕
你老是想argue你的主觀跟別人的意見不一樣,那是不必了
: : 做這種判斷那是你的事情,笨不笨,看的人就知道
: 所以只有機率高的才能用?
: 那影響機率高低的因素有沒有很多呢?
: 就拿盜壘而言,是否只要考慮盜壘率?對方阻殺率?
: 是否有其他數據上所不能表現的來考慮?
: 對方投手的狀況,數據上能表現出來嗎?
: 那對手不是都知道你的戰術了,
: 那棒球還有什麼好玩的呢?
你只考慮了極端值
但是沒有考慮到會有多個機率差不多的選擇
在某些狀況下你當然可以選擇極端的作法
例如說
現在九局下平手,跑者在一壘
各種戰術去爭取那一分,就代表比賽的勝利
這時候就要鬥智,他會選擇哪一種戰術
safe bunt、push bunt單純的犧牲觸擊、打跑、跑打
還是正攻法?
這些東西讓你贏得比賽的機率差不多,所以可以選擇
九局下,落後兩分,跑者在一壘
對啊,盜壘是期望值很低的行動
why ? 盜上二壘,你還是要靠安打得一分,還不見得能贏
而且盜壘失敗的話,你比賽就幾乎輸定了
這時候採用犧牲觸擊那就更沒常識了短打
ok,你說,對方教練想不到啊,會有效果啊
可是這個效果並沒有辦法真正幫你贏到比賽
講機率高不大對
應該是說期望值高的方法人家當然會防範
對方的防範會減少這個方法的期望值
但是假如最後他期望值還是高,那還是可以選擇
當你有多個期望值高的方法可以用的時候,那就是鬥智了
: : 沒有common sense的東西就是
: : 有其他得利機率比較高的東西
: : 應試要拼機率低的,笨不笨?笨不笨?笨不笨?
: 影響機率的因素有很多,有很多是數據上所不能表現,
: 如果只參考數據上的機率,而忽略其他影響因素,
: 對手都知道你的戰術,你說笨不笨?
機率是現象的結果
做事情憑直覺準還是憑資料上的機率準
在少量的case中,或許憑直覺效果比較好
但是當樣本放大,直覺也不過就是一種機率的表現
更何況所謂的直覺就是人內心的一種reasoning
是根據他的經驗融合而成的,也就是根據他所經歷過的統計
: : 外籍教練帶兵就是跟台灣教練帶兵不一樣
: : 你有沒有看過愛爾蘭怎麼帶球隊 ?
: : 有沒有看過中山俊丈怎麼帶球隊 ?
: : 就是不一樣
: : 台灣教練不學,硬是要搞自己那套
: : 請去問他們,不要問這裡的人
: 每個教練帶兵的方式,一定不一樣,
: 但能不能有好成績才是重點吧?
當台面上教練都很笨
那就是比誰比較不笨台灣棒球目前就是打這種的
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