Re: [討論] H2H的抓放原則
看板NBA_Fantasy (夢幻NBA)作者AhUtopian (It's my Life)時間9年前 (2015/10/30 15:02)推噓6(6推 0噓 2→)留言8則, 6人參與討論串6/10 (看更多)
任何的原則跟想法,只要執行好或不好,都會各自帶來結果,抓放原則不是唯一可以贏的
原則,這當然,但他卻是一個較易於執行、比較好懂而不容易犯大錯的原則;你一直沒有
回應這點,卻反而說著「誰比較會選到黑馬跟撿到黑馬誰就贏」這種無關題旨的話,倒是
讓人覺得失望。
任何原則執行到完美,本來就都會成功,問題在於哪個原則執行起來較能接近想要的成果
。
回到引發爭議的那篇,你有仔細看那篇的原po自我產生疑惑的地方嗎?他並不是在「全能
建軍」或是「抓放原則」之間搖擺不定,而是對於為何自己本來想走抓放原則,卻選到最
後的陣容有所不解,所以大家才從如何執行抓放原則去出發;我們舉例來說,那篇原po像
是個想走高速公路卻走錯路上不了交流道的人,你卻說「其實走平面道路也不會比較慢」
。
這是不同層次的問題,難怪始終給人沒有交集的感覺,當然討論可以偶爾有些意外的激發
無妨,我也很想看看你所謂的平均建軍怎麼進行,這樣大家才有些範例可以參考,看看平
均建軍是不是個適合自己操作的選法,希望不要只是撿看起來剩下orank最高的人就叫平
均建軍這麼簡單。
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