Re: 有人買到EA的2005了嗎
※ 引述《ithinkurdumb (Yankees Rule All)》之銘言:
: 感覺Madden 2005的punt和kick都變的比較困難,
: 2004的時候extra point的FG方向根本不用調,
: strength也是隨便一個位置就一定會"kick is good".
: 之前第一次打2005的時候一場12個TD只有2個FG,
: 比fake FG的成功率還低...(嘆)
: 倒是覺得有幾個地方做的狠不錯,
: 像是球員會隨著比賽中的表現而進步 (不知道simulate的比賽有效嗎?)
: custom fans,
: morale和interest這些,
: 感覺會有影響的factor變多了.
: 另外請問有沒有辦法可以在franchise中保留owner mode又沒有salary cap啊...>"<
: 超討厭salary cap啊...(怒)
Punt跟Kick的時候一開始會有威力計量表
等到下降的時候又有一個準度計量表
只要落進那個Zone裡面,球都不會差太多
這個設計到後來我是覺得不錯,至少我在踢對方的時候都踢很鳥的位置
還有抓過Safety
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