Re: [GAME] GLB人物配點問題

看板NFL (國家美式橄欖球聯盟)作者 (傳說中的小強)時間17年前 (2008/04/07 22:17), 編輯推噓5(500)
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※ 引述《maykizuki (平淡的愛,是一種奢侈)》之銘言: : 就我打了兩場心得的感覺 我體力23多 : 兩場都打HARD 第一場打了50個PLAY(體力100變79) 第二場打了70個(97變68) : 而且我也不是先發 我是FS SS CB的候補.....XD(工具人???) : 重點是兩場的經驗值加起來大概打了有8.900 @@ : 所以體力很重要!非常重要! 不過我不清楚HARD和NORMAL對體力損耗程度以及經驗值 : 的影響,甚至是場上表現都還有待觀察,此外這樣玩代表我常常要RELAXIVEˊˋ : 可以肯定的是我這種打法升級會蠻快的(我70PLAY數已經是全隊第一) : 但是在訓練上就比較無力囧 沒辦法加很多點 有利有弊 : 給各位提供一個參考 還有很多謎的地方要等著釐清了@﹍@ : 新手真的可以試試多加點體力,管他打的好還爛,留在場上才是硬道理XD 防守組和HB特別操體力, 我的lv4 HB體力是24.6, 第一節和第二節可以各打20多個play, 第三節和第四節就沒力了,只能各打2個play, 最後energy剩下 76. 47個play: 10 rush 41.5 yds / 3 rec 17 yds. XP還是 +300 左右. 球隊老闆因為自己有QB,所以理所當然的以傳球進攻為主, 打了兩場,傳球:地面 約 3:1 看來發揮的空間可能不多.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.132.5

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我記得老闆也可以設定體力換人的樣子
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我的DT站NT,耐力21.xx,65個play體力92→65
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04/07 23:02, , 3F
戰術那邊要怎麼設定一直很疑惑
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04/08 20:23, , 4F
請問"play intensity"是指什麼?
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04/08 21:07, , 5F
強度 應該是指看你要悠悠哉哉的打還是戰戰兢兢的打
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