Re: [GAME] GLB人物配點問題
※ 引述《maykizuki (平淡的愛,是一種奢侈)》之銘言:
: 就我打了兩場心得的感覺 我體力23多
: 兩場都打HARD 第一場打了50個PLAY(體力100變79) 第二場打了70個(97變68)
: 而且我也不是先發 我是FS SS CB的候補.....XD(工具人???)
: 重點是兩場的經驗值加起來大概打了有8.900 @@
: 所以體力很重要!非常重要! 不過我不清楚HARD和NORMAL對體力損耗程度以及經驗值
: 的影響,甚至是場上表現都還有待觀察,此外這樣玩代表我常常要RELAXIVEˊˋ
: 可以肯定的是我這種打法升級會蠻快的(我70PLAY數已經是全隊第一)
: 但是在訓練上就比較無力囧 沒辦法加很多點 有利有弊
: 給各位提供一個參考 還有很多謎的地方要等著釐清了@﹍@
: 新手真的可以試試多加點體力,管他打的好還爛,留在場上才是硬道理XD
防守組和HB特別操體力,
我的lv4 HB體力是24.6,
第一節和第二節可以各打20多個play,
第三節和第四節就沒力了,只能各打2個play,
最後energy剩下 76.
47個play: 10 rush 41.5 yds / 3 rec 17 yds.
XP還是 +300 左右.
球隊老闆因為自己有QB,所以理所當然的以傳球進攻為主,
打了兩場,傳球:地面 約 3:1
看來發揮的空間可能不多....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.132.5
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