守備Win Shares 之捕手Claim Percentage

看板Sabermetrics作者 (Win Shares 痴漢)時間19年前 (2006/06/10 12:55), 編輯推噓0(000)
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所有的位置都是滿分一百分 分成幾個部份分開算 如果成績是聯盟平均水準 算出來就會是正好分數範圍的中間 阻殺0~50分 失誤率0~30分 捕逸0~10分 敵方觸擊成功0~10分 每一個部分算出來如果超出範圍 就把他縮回來 算出來是負的就當成零 太多就當成分數上限 阻殺: 0~50 A=阻殺率 B=聯盟阻殺率 分數=25+(A-B)*150 失誤率: 0~30 這邊要先把投手三振造成的捕手刺殺紀錄拿掉再來算失誤率 A=非三振失誤率 B=聯盟非三振失誤率 分數=30-15*A/B 捕逸: 0~10 A=捕逸 B=聯盟捕逸* TLPOP (後面再解釋) 分數=5+(B-A)/5 敵方觸擊成功: 0~10 中職無此紀錄 不算XD 前面滿分90分算完之後*10/9 完工! TLPOP = Team/League Putout Percentage = (團隊刺殺數-團隊三振數) / (聯盟刺殺數-聯盟三振數) 簡單地說 用這項來調整是因為每隊的防守局數有少許差異性 所以有時候直接比較次數多少不太適合 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.233.2.21 ※ 編輯: Debugger 來自: 68.233.2.21 (06/10 13:35)
文章代碼(AID): #14Yb34ny (Sabermetrics)
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