Re: 守備Win Shares 之捕手Claim Percentage
※ 引述《Debugger (Win Shares 痴漢)》之銘言:
: 所有的位置都是滿分一百分 分成幾個部份分開算
: 如果成績是聯盟平均水準 算出來就會是正好分數範圍的中間
: 阻殺0~50分 失誤率0~30分 捕逸0~10分 敵方觸擊成功0~10分
: 每一個部分算出來如果超出範圍 就把他縮回來
: 算出來是負的就當成零 太多就當成分數上限
: 阻殺: 0~50
: A=阻殺率
: B=聯盟阻殺率
如果這個捕手的 SB 跟 CS 都是 0 怎麼處理?
: 分數=25+(A-B)*150
: 失誤率: 0~30
: 這邊要先把投手三振造成的捕手刺殺紀錄拿掉再來算失誤率
: A=非三振失誤率
: B=聯盟非三振失誤率
: 分數=30-15*A/B
這個.. 中職有這種記錄嗎?
還是就當成失誤率算就好?
: 捕逸: 0~10
: A=捕逸
: B=聯盟捕逸* TLPOP (後面再解釋)
: 分數=5+(B-A)/5
: 敵方觸擊成功: 0~10
: 中職無此紀錄 不算XD
: 前面滿分90分算完之後*10/9 完工!
: TLPOP = Team/League Putout Percentage
: = (團隊刺殺數-團隊三振數) / (聯盟刺殺數-聯盟三振數)
: 簡單地說
: 用這項來調整是因為每隊的防守局數有少許差異性
: 所以有時候直接比較次數多少不太適合
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May the source be with you.
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