討論串得分期望值與得分機率矩陣
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Debugger (Win Shares 痴漢)時間18年前 (2006/03/07 15:31), 編輯資訊
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以下資料感謝 bluehand, lamento, sweetJ 的幫忙記錄. 目前進度已完成兄弟2004年全年的所有比賽. 加上2005年的所有比賽. 扣掉後攻球隊未打完整局就獲勝的部分. 進度局數 7055 (roughly elephants 1800, any other team 1100
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Debugger (Win Shares 痴漢)時間18年前 (2006/03/09 05:01), 編輯資訊
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作者: Debugger (Win Shares 痴漢) 看板: Cobras. 標題: Re: 隔壁. 時間: Wed Sep 28 13:20:37 2005. 考慮你問的問題. 我又算了一個新的期望值跟機率. 這次把所有在這種情形下有觸擊成功的樣本拿掉. 當然 在某些出局數及壘包狀況下現在的樣
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者newbornme (Let's go Tribe)時間18年前 (2006/06/16 10:44), 編輯資訊
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我查到了 MLB 最近幾年的得分期望值矩陣,. 因為是付費資訊,所以我就只貼今年的給大家參考。. # YEAR RUNNERS EXP_R_OUTS_0 EXP_R_OUTS_1 EXP_R_OUTS_2. 1. 2006 000 0.5488 0.29311 0.10739. 2. 2006 00
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者chiang6 (加油加油)時間14年前 (2010/04/30 23:19), 編輯資訊
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恕刪. 我小小覺得上述這樣的推斷是有問題的. 如果要論「觸擊對總得分的貢獻」. 應該從「無人出局一壘有人」的母群體中,分「採取觸擊」和「非採取觸擊」討論計算。. (這似乎在下一篇的「把觸擊成功case拿掉,算出的期望值更高且機率更高」獲得討論). 另外, 無人出局一壘有. 類似的想法是 如果要論「盜
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