Re: 期末大戰的idea

看板SurvivalGame (生存遊戲)作者 (N￾ N￾N)時間20年前 (2005/06/27 23:22), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《lion32504 (塗啾啾~~N ￿ﰠ￾N)》之銘言: : ※ 引述《lovemorning (N￾ N￾N)》之銘言: : : 感覺上我應該是玩不到(月中才開始有空) : : 所以我大概講一下我的感覺就好 : : 首先是攻佔點的問題 : : 雖然有3個攻佔點.不過實際上看起來是只有單單分成2邊的戰區 : : 戰線容易集中在中間棟周圍不散 : 這個是壓迫性跟戰線延長的問題 : 其實也有很多方法阿 : 我的想法是B2B3A2A3這四個點 : 中央棟因為是戰區所以不設點 : A方可以佔領住A3往樹林移動 然後這樣B就沒辦法從中間直入中央棟 : 勢必要從籃球場繞B3 戰線就會延伸到B3啦 : 那這樣把B方的最後防線改到B3好了XD : 不過那個鐵皮實在是麻煩= =+ 我的想法是據點要有交叉啦.這樣有個深入敵方的據點打起來比較刺激 不然只有B2B3對A2A3戰線還是容易成直線狀態 : : 再來是信物問題.雖然說是可以打亂對方的信物 : : 不過似乎不太必要.而且也滿不容易做到的 : : 只要把據點守好.快速攻佔就贏啦 : 這個當然只是構想XD 只要找出可以花時間完成 容易辨別的東西就好 : 不然自己帶筆筒+旗子也是可以 我講的那個反而在遠方看不出來= =? 就做旗子加繩子讓旗子可以升起來就ok啦 : : 而且我覺得只要在中間棟周圍守好.A1.B1.B2這些後方地帶是不太會出現戰事 : : 似乎只要前面守好後面可以只派幾個人專心去弄信物就ok了 : : 還有就是其實從A1出發的話要到中間棟並不見得會比從B1慢 : : 因為其實A1跟中間棟是很近的.如果是從以前大家在爬的鐵門開始出發可能會比較公平 : 這個好 : 不過把A1設成佔點的話我怕A隊會遭受到嚴重炮火攻擊 A1?A1在很後方了.而且要到A1一定要經過A2或A3.應該不太容易攻到A1 而且如果不是只打1樓平面的話.A1很好守的 : 畢竟這不是電動 : 打到會痛的阿Orz : 而且雙方的出發點要設禁區 敵隊不能進入 : : 我建議是把占領點分成A1+A3+B3對B1+中間棟+A2之類的有錯開比較好 : 佔領點是都要佔住 所以可以玩包抄 我想可能還是要場勘跑跑看才知道@@ : 洨美~就交給你啦~ : 大家來討論吧~ -- 「小孩子的思考其實很複雜,只是因為語言與文字這種東西需要學習, 所以縱使他有很細膩的思考,卻沒有工具可以表達出來。因此你看小孩子畫畫, 很幼稚,但這是因為他看的學的還不夠多,所以無法表現出來。」 「所以你看一些大人故意畫圖畫得跟小孩一樣醜,然後要給小孩子看,那才叫白癡。」 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.154.180 ※ 編輯: lovemorning 來自: 218.167.154.180 (06/27 23:29)

203.204.195.83 06/27, , 1F
大概懂你的意思 我畫另一張圖看看
203.204.195.83 06/27, 1F
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