Re: 期末大戰的idea
看板SurvivalGame (生存遊戲)作者lovemorning (N NN)時間20年前 (2005/06/27 23:22)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串6/7 (看更多)
※ 引述《lion32504 (塗啾啾~~N ﰠN)》之銘言:
: ※ 引述《lovemorning (N NN)》之銘言:
: : 感覺上我應該是玩不到(月中才開始有空)
: : 所以我大概講一下我的感覺就好
: : 首先是攻佔點的問題
: : 雖然有3個攻佔點.不過實際上看起來是只有單單分成2邊的戰區
: : 戰線容易集中在中間棟周圍不散
: 這個是壓迫性跟戰線延長的問題
: 其實也有很多方法阿
: 我的想法是B2B3A2A3這四個點
: 中央棟因為是戰區所以不設點
: A方可以佔領住A3往樹林移動 然後這樣B就沒辦法從中間直入中央棟
: 勢必要從籃球場繞B3 戰線就會延伸到B3啦
: 那這樣把B方的最後防線改到B3好了XD
: 不過那個鐵皮實在是麻煩= =+
我的想法是據點要有交叉啦.這樣有個深入敵方的據點打起來比較刺激
不然只有B2B3對A2A3戰線還是容易成直線狀態
: : 再來是信物問題.雖然說是可以打亂對方的信物
: : 不過似乎不太必要.而且也滿不容易做到的
: : 只要把據點守好.快速攻佔就贏啦
: 這個當然只是構想XD 只要找出可以花時間完成 容易辨別的東西就好
: 不然自己帶筆筒+旗子也是可以 我講的那個反而在遠方看不出來= =?
就做旗子加繩子讓旗子可以升起來就ok啦
: : 而且我覺得只要在中間棟周圍守好.A1.B1.B2這些後方地帶是不太會出現戰事
: : 似乎只要前面守好後面可以只派幾個人專心去弄信物就ok了
: : 還有就是其實從A1出發的話要到中間棟並不見得會比從B1慢
: : 因為其實A1跟中間棟是很近的.如果是從以前大家在爬的鐵門開始出發可能會比較公平
: 這個好
: 不過把A1設成佔點的話我怕A隊會遭受到嚴重炮火攻擊
A1?A1在很後方了.而且要到A1一定要經過A2或A3.應該不太容易攻到A1
而且如果不是只打1樓平面的話.A1很好守的
: 畢竟這不是電動
: 打到會痛的阿Orz
: 而且雙方的出發點要設禁區 敵隊不能進入
: : 我建議是把占領點分成A1+A3+B3對B1+中間棟+A2之類的有錯開比較好
: 佔領點是都要佔住 所以可以玩包抄 我想可能還是要場勘跑跑看才知道@@
: 洨美~就交給你啦~
: 大家來討論吧~
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「小孩子的思考其實很複雜,只是因為語言與文字這種東西需要學習,
所以縱使他有很細膩的思考,卻沒有工具可以表達出來。因此你看小孩子畫畫,
很幼稚,但這是因為他看的學的還不夠多,所以無法表現出來。」
「所以你看一些大人故意畫圖畫得跟小孩一樣醜,然後要給小孩子看,那才叫白癡。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.154.180
※ 編輯: lovemorning 來自: 218.167.154.180 (06/27 23:29)
推
203.204.195.83 06/27, , 1F
203.204.195.83 06/27, 1F
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