Re: [討論] 球速與球質
※ 引述《suzuke (suzuke)》之銘言:
: ※ 引述《carzy (飛多快才會飄?)》之銘言:
: : Δv / Δt = a
: : 衝量公式怎麼會變成F=ma?
: : 衝量 = F * Δt = m * Δv
: : 才對吧?@@
: 謝謝提醒!
: 是我先把Δt移項了
: 衝量公式的確為F * Δt = m * Δv
: : 手後縮的動作的確是減少相對速度
: : 以減少接球後噴太高的情況 不過這應該是跟碰撞有關
: 的確是跟碰撞有關, 是我解釋的不清楚嗎OQ
: 看不出來我是要把接球跟碰撞作連結嗎?
: : 印象棒球中有做過類似實驗
: : 請投手對垂直地面的測力板投快速球
: : 藉由觀察球質高低與作用力大小間的關係
: : 可惜的是球質的高低似乎和測力板測量出來的F值無關
: 這一句話好像有點問題吧?
: 如果沒有先定義球質, 又如何說球質跟測力板測量出來的F值無關??
: : 所以目前仍無準確定義球質的方法
: : 攻擊的動作我比較覺得是一個動量傳遞的過程
: : 身體各關節依序達到最大速度後將動量往遠端肢段傳遞下去
: : (理論上越遠端的肢段速度峰值會越大)
: : 最後擊中球
: : 我以為飛碟球的破壞力是來自旋轉的球造成擊中的球瓶亂飛@_@
: 的確這也是一個觀點
: 但我想表達的是, 旋轉的球所蘊含的能量比不旋轉的球來大的
: : 同上 有誤請指正 >_<
個人淺見:
擊球的方式不同,是否造就了快與重的差別?
(不知道大家有沒有那種把力量紮實的灌入球裡的感覺 和 打到掌心下緣的那種感覺
...兩種方式展現出來的球速快慢與球質輕重)
球重與接觸時間真的有關!
假設同一球種不同受力方法
飄球 球質決定在是否把力量灌入球裡(打到點)然後就是個人肌肉的能力協調性。
↓ 讓他旋轉
扣球 是否也取決於同一的模式?
接球的位置與用身體緩衝是否對球質的感覺也有差異?
我覺得
球質是一種感覺。
(SOR 感覺有點語無倫次...)
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