Re: [問題] 遠檯對攻能否扣殺?

看板tabletennis (桌球)作者 (偉 大)時間10年前 (2014/11/22 00:54), 編輯推噓2(206)
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又是你! 大濕 看你簽名黨學經歷那麼強,流體力學專家 讓阿宅工程師來指教你! 第一,中遠台對拉,時常球都比球網低了,除了放高球, 你只能製造旋轉才有辦法使低於球網的球過網,並保證速度,與進球率 這是白努力定律說的 第二,中遠台對拉,為了製造更大的弧線或角度,也需要製造旋轉 這也是白努力定律說的 第三,製造旋轉,能使球落桌後有速差並且快速往下墜,能使對手回擊難度增大 這也是白努力定律 第四,上旋球能有效減少空氣阻力並減緩球速的衰減 這又是白努力定律 以上 ※ 引述《DjokoCat (喬貓)》之銘言: : 常常有人問我說 : 桌球,到底該怎麼打才打的好?? : 我總是告訴他們:『打得回去,就是打的好』 : 其實這樣的觀點很普遍 : 但能付諸實踐的卻又能有邊個? : 我一直很討厭看職業選手遠檯對攻,我覺得很矛盾 : 因為你現在距離拉長了,好,ok,你反應時間變得更多,更能夠發力 : 但問題是你發了更多的力,就更容易出檯 : 意思就是說,雖然你可以更早到位擊球,但你必須花費更多力在旋轉上 : 因為桌球太輕,吃太多平擊自然出界 : 這樣不是很矛盾嗎? : 明明遠檯更有時間準備,更能夠發力 : 但你卻得把這樣的力加諸於旋轉,搞得好像無法物盡其用似的-.- : 那麼,為何不能扣殺? : 你球桌就那麼小,smash根本就不用吃旋,100%平擊也很難出界,不是嗎? : 這樣的想法很簡單,也很務實 : 但我不太懂為何沒有人這樣打? : 還煩請指教,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.0.24 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/tabletennis/M.1416588854.A.908.html

11/22 00:56, , 1F
中遠台拉出來的弧線時常又衝又轉,這種球進台要快攻
11/22 00:56, 1F

11/22 00:56, , 2F
非常高
11/22 00:56, 2F

11/22 00:57, , 3F
^失誤率
11/22 00:57, 3F

11/22 01:50, , 4F
居然認真回文廢文王 啾咪
11/22 01:50, 4F

11/22 09:45, , 5F
網球這麼大,不就直接扣就好,Nadaal花這麼多力氣製造
11/22 09:45, 5F

11/22 09:46, , 6F
旋轉,為的是什麼? 阿不就用你的好棒棒強發力就好
11/22 09:46, 6F

11/22 11:15, , 7F
為的是什麼 這篇回文已經告訴你答案囉~~~ ^^
11/22 11:15, 7F

11/23 00:07, , 8F
..... 你的白努力定律說了真多啊
11/23 00:07, 8F
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