Re: [問題] 遠檯對攻能否扣殺?
又是你! 大濕
看你簽名黨學經歷那麼強,流體力學專家
讓阿宅工程師來指教你!
第一,中遠台對拉,時常球都比球網低了,除了放高球,
你只能製造旋轉才有辦法使低於球網的球過網,並保證速度,與進球率
這是白努力定律說的
第二,中遠台對拉,為了製造更大的弧線或角度,也需要製造旋轉
這也是白努力定律說的
第三,製造旋轉,能使球落桌後有速差並且快速往下墜,能使對手回擊難度增大
這也是白努力定律
第四,上旋球能有效減少空氣阻力並減緩球速的衰減
這又是白努力定律
以上
※ 引述《DjokoCat (喬貓)》之銘言:
: 常常有人問我說
: 桌球,到底該怎麼打才打的好??
: 我總是告訴他們:『打得回去,就是打的好』
: 其實這樣的觀點很普遍
: 但能付諸實踐的卻又能有邊個?
: 我一直很討厭看職業選手遠檯對攻,我覺得很矛盾
: 因為你現在距離拉長了,好,ok,你反應時間變得更多,更能夠發力
: 但問題是你發了更多的力,就更容易出檯
: 意思就是說,雖然你可以更早到位擊球,但你必須花費更多力在旋轉上
: 因為桌球太輕,吃太多平擊自然出界
: 這樣不是很矛盾嗎?
: 明明遠檯更有時間準備,更能夠發力
: 但你卻得把這樣的力加諸於旋轉,搞得好像無法物盡其用似的-.-
: 那麼,為何不能扣殺?
: 你球桌就那麼小,smash根本就不用吃旋,100%平擊也很難出界,不是嗎?
: 這樣的想法很簡單,也很務實
: 但我不太懂為何沒有人這樣打?
: 還煩請指教,謝謝
--
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