Re: [心得] 舊有積分制度不準確的原因說明

看板tabletennis (桌球)作者 (螞蟻)時間9年前 (2017/02/13 04:07), 編輯推噓6(601)
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每個系統必須根據各自獨特的情況去做設計 當發現跑出來的結果與預期不合 當然要調整 不可能因為此系統在其他體制表現結果很好就說他不用調整 系統沒有完美 只有適合不適合 其實就很像是老闆丟了資料給你 要你設計出他想要的目標要求 你不能說不 只能盡量滿足他 今天廣大球友提供的狀況: 球友們參賽頻率差異非常大 有一定比例的球友在兩次參賽之間實力有顯著變化 有些積分賽參賽次數少的參賽者很多 結果要求: 設計出一套積分制度反映球友實力 且積分實力對照表不要因為時間而有大變化 大家對原先制度不滿就是因為無法滿足要求 原有制度運行結果就是無法運行出穩定的積分實力對照表 當無法運行到穩定狀態 積分功能只剩下出賽頻繁的球友相對比較值 但大家希望的是一個穩定絕對值的積分實力對照表 也就是希望當大家提到積分1000時可以"想像"其實力 而且一年前的1000與現在的1000差異不大 當無法要求球友的參賽次數與參賽頻率時 新辦法就是多設計一個新迴路 額外調整新球友跟兩次參賽間實力有顯著變化的球友的積分 (就是調整實力與積分不合的球友 來祈求此系統能滿足我們的要求 此更改後的系統是否能滿足我們的要求 尚未知 因為運行時間不夠長還無法判斷 但維持積分系統的朋友肯找辦法來改善此系統 希望大家多多鼓勵吧 PS:為了打這篇 有去桌盟把調分方式看一遍 http://twlttf.org/lttfproject/games/lttfratinginfo 他們寫得很清楚 而且此系統其實全程系統化自動計算 唯一有機會人工的是球友初始積分 但它有設計自動運算初始積分的方法 所以除非這場積分賽新球友佔了非常高的比例而無法運算初始積分 不然根據規則不會有自定初始值導致系統積分不穩定的問題 建議最初原PO的舉例敘述可以修改一下 第一次看時以為是人工調整 把A調到500 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.134.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/tabletennis/M.1486930033.A.406.html

02/13 08:47, , 1F
推~
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02/13 11:49, , 2F
02/13 11:49, 2F

02/13 14:54, , 3F
push
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02/13 22:42, , 4F
推這篇把積分實力對照的要求講得比較清楚些
02/13 22:42, 4F

02/14 14:13, , 5F
阿 原文討論刪了
02/14 14:13, 5F

02/14 14:14, , 6F
噢 我是說前面回文的
02/14 14:14, 6F

02/14 18:33, , 7F
支持桌盟 望可以成為台灣最好且最多人認可的積分系統
02/14 18:33, 7F
文章代碼(AID): #1OeC1nG6 (tabletennis)
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