之前在討論觸擊的問題
看板Cobras作者test123 (Schilling = Everything)時間21年前 (2004/04/16 09:09)推噓9(9推 0噓 0→)留言9則, 5人參與討論串1/5 (看更多)
這邊有一個很有趣的東西可以參考︰
http://www.harvard-magazine.com/on-line/050221.html
我不清楚他的詳細過程是怎麼來的,網頁中只有大致說是利用 Markov Theory
來處理,不過出來的結果很有趣。
Men on base
│ 0 1 2 3 1,2 1,3 2,3 1,2,3
──┼─────────────────────────────────
O 0│ 0.537 0.907 1.138 1.349 1.515 1.762 1.957 2.399
u 1│ 0.294 0.544 0.720 0.920 0.968 1.140 1.353 1.617
t 2│ 0.114 0.239 0.347 0.391 0.486 0.522 0.630 0.830
簡單的說,這是一名打者站上打擊區後可能面臨的所有 24 種狀況,在這些不同
狀況下得分的期望值(用期望值其實不是很好的詞,不過一時想不到更好的)。
根據這個表,我們可以知道無人出局,一壘有人,採用觸擊成功,對球隊後續總
得分的貢獻會是︰
0.720 - 0.907 = -0.187
負分,表示會讓球隊得分的期望往下降。而二壘有人,無人出局採用觸擊成功的
結果會是︰
0.920 - 1.138 = -0.218
賠的更多。
這個表拿到台灣來用應該還需要作一些修正,不過很值得參考。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.93.6
推
推 61.70.0.107 04/16, , 1F
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推 140.113.93.6 04/16, , 2F
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推 202.8.178.225 04/16, , 4F
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推 140.112.251.38 04/16, 7F
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推 140.112.251.38 04/16, , 8F
推 140.112.251.38 04/16, 8F
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推 218.174.151.31 04/16, , 9F
推 218.174.151.31 04/16, 9F
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